Студия Trendy Entertainment собирается судиться с создателями Ark: Survival Evolved

Студия Trendy Entertainment, авторы Dungeon Defenders 1-2, подала иск против компании Studio Wildcard – разработчиков популярной игры Ark: Survival Evolved.

Студия Trendy Entertainment, авторы Dungeon Defenders 1-2, подала иск против компании Studio Wildcard – разработчиков популярной игры Ark: Survival Evolved. Согласно исковому заявлению, один из работников Wildcard, Джереми Штиглиц (Jeremy Stieglitz), грубо нарушил договор и «тайком» работал над Ark: Survival Evolved. Штиглиц ушёл из Trendy Entertainment в 2014 году и тогда же подписал документы, согласно которым он обязывался не работать на конкурирующие студии в течение года.

В иске говорится, что Штиглиц едва ли не сразу начал работать над Ark: Survival Evolved. По мнению студии Trendy, проект Ark: Survival Evolved (мультиплеерный боевик с элементами выживания, строительством поселений и приручением динозавров) является прямым конкурентом Dungeon Defenders 1-2 (стратегией в стиле Tower-Defense с элементами боевика и ролевой игры).

В заявлении отмечается, что Ark: Survival Evolved оказал «разрушительное влияние на бизнес Trendy Entertainment». Также Trendy Entertainment обвиняет Джереми Штиглица в том, что он переманивал сотрудников компании в Studio Wildcard.

Представители Trendy уверяют, что жена Джереми – Сюзан Штиглиц (Susan Stieglitz) – использовала свою девичью фамилию Браунинг (Browning), когда регистрировала компанию. Это было сделано с целью скрыть её связь с Джереми Штиглицем. В качестве доказательства истец приводит тот факт, что пекарня во Флориде, также принадлежащая Сюзан Штиглиц, зарегистрирована на её девичью фамилию.

Представители Studio Wildcard сказали, что будут добиваться прекращения разбирательства. Они утверждают, что Джереми Штиглиц был лишь консультантом и не принимал активного участия в разработке Ark: Survival Evolved. Заявления Trendy Entertainment, по мнению Studio Wildcard, является лишь «непристойной историей для жёлтой прессы» с несостоятельными утверждениями и без «конкретных фактов, указывающих на то, что у Trendy есть право требовать возмещение ущерба».


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.