The Walking Dead: новые детали

На выходных компания Activision официально сообщила о том, что студия Terminal Reality занимается разработкой нового шутера от первого лица по мотивам сериала The Walking Dead.

На выходных компания Activision официально сообщила о том, что студия Terminal Reality занимается разработкой нового шутера от первого лица по мотивам сериала The Walking Dead.

Разработчики сразу заявили, что зомби будут довольно опасными противниками, которые смогут охотиться на вас, используя зрение, обоняние и слух. Эта тема была развита в интервью PlayStation Blog.

«Зомби реагируют на звук, их внимание привлекают выстрелы. Кажется, понимая, что только люди могут обращаться с оружием, они интуитивно двигаются по направлению к источнику звука».

«Они также реагируют и на другие звуки, поэтому, перемещаясь по игровому миру, вам нужно будет постоянно внимательными. Часто вам лучше тихо пробраться мимо них, потому как, открыв огонь, вы привлечете внимание толпы, с которой можете и не справиться».

«Ходячие мертвецы также обладают способностью улавливать человеческий запах. Чем дольше вы задерживаете на месте, например, осматривая полки на предмет наличия боеприпасов, тем на больший радиус распространяется ваш запах».

«Если вы надолго остановитесь в магазине, то проходящий по улице зомби вполне может учуять вас и прийти на запах. Мы хотим, чтобы зомби в игре вели себя так, как показано в сериале. Они видят, слышат вас и ощущают ваш запах, они не остановятся до тех пор, пока не найдут вас».

Выход игры ожидается в 2013 году.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.