The Walking Dead: новые детали

На выходных компания Activision официально сообщила о том, что студия Terminal Reality занимается разработкой нового шутера от первого лица по мотивам сериала The Walking Dead.

На выходных компания Activision официально сообщила о том, что студия Terminal Reality занимается разработкой нового шутера от первого лица по мотивам сериала The Walking Dead.

Разработчики сразу заявили, что зомби будут довольно опасными противниками, которые смогут охотиться на вас, используя зрение, обоняние и слух. Эта тема была развита в интервью PlayStation Blog.

«Зомби реагируют на звук, их внимание привлекают выстрелы. Кажется, понимая, что только люди могут обращаться с оружием, они интуитивно двигаются по направлению к источнику звука».

«Они также реагируют и на другие звуки, поэтому, перемещаясь по игровому миру, вам нужно будет постоянно внимательными. Часто вам лучше тихо пробраться мимо них, потому как, открыв огонь, вы привлечете внимание толпы, с которой можете и не справиться».

«Ходячие мертвецы также обладают способностью улавливать человеческий запах. Чем дольше вы задерживаете на месте, например, осматривая полки на предмет наличия боеприпасов, тем на больший радиус распространяется ваш запах».

«Если вы надолго остановитесь в магазине, то проходящий по улице зомби вполне может учуять вас и прийти на запах. Мы хотим, чтобы зомби в игре вели себя так, как показано в сериале. Они видят, слышат вас и ощущают ваш запах, они не остановятся до тех пор, пока не найдут вас».

Выход игры ожидается в 2013 году.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!