The Walking Dead: новые детали

На выходных компания Activision официально сообщила о том, что студия Terminal Reality занимается разработкой нового шутера от первого лица по мотивам сериала The Walking Dead.

На выходных компания Activision официально сообщила о том, что студия Terminal Reality занимается разработкой нового шутера от первого лица по мотивам сериала The Walking Dead.

Разработчики сразу заявили, что зомби будут довольно опасными противниками, которые смогут охотиться на вас, используя зрение, обоняние и слух. Эта тема была развита в интервью PlayStation Blog.

«Зомби реагируют на звук, их внимание привлекают выстрелы. Кажется, понимая, что только люди могут обращаться с оружием, они интуитивно двигаются по направлению к источнику звука».

«Они также реагируют и на другие звуки, поэтому, перемещаясь по игровому миру, вам нужно будет постоянно внимательными. Часто вам лучше тихо пробраться мимо них, потому как, открыв огонь, вы привлечете внимание толпы, с которой можете и не справиться».

«Ходячие мертвецы также обладают способностью улавливать человеческий запах. Чем дольше вы задерживаете на месте, например, осматривая полки на предмет наличия боеприпасов, тем на больший радиус распространяется ваш запах».

«Если вы надолго остановитесь в магазине, то проходящий по улице зомби вполне может учуять вас и прийти на запах. Мы хотим, чтобы зомби в игре вели себя так, как показано в сериале. Они видят, слышат вас и ощущают ваш запах, они не остановятся до тех пор, пока не найдут вас».

Выход игры ожидается в 2013 году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.