Топ-50 лучших игр десятилетия по Metacritic

Крупнейший оценочный агрегатор Metacritic опубликовал список из 50 игр, которые получили самые высокие оценки журналистов с 2010 по 2019 годы

Крупнейший оценочный агрегатор Metacritic опубликовал список из 50 игр, которые получили самые высокие оценки журналистов с 2010 по 2019 годы. Основные критерии отбора: игра должна получить оценку не менее 15 изданий и если игра выходит на нескольких платформах, то учитывается платформа с наибольшим количеством обзоров.

  1. Super Mario Galaxy 2 (Wii, 2010) – 97
  2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch, 2017) – 97
  3. Red Dead Redemption 2 (PlayStation 4, 2018) – 97
  4. Grand Theft Auto V (PlayStation 4, 2014) – 97
  5. Super Mario Odyssey (Switch, 2017) – 97
  6. Mass Effect 2 (Xbox 360, 2010) – 96
  7. The Elder Scrolls V: Skyrim (Xbox 360, 2011) – 96
  8. The Last of Us (PlayStation 3, 2013) – 95
  9. The Last of Us Remastered (PlayStation 4, 2014) – 95
  10. Red Dead Redemption (Xbox 360, 2010) – 95
  11. Portal 2 (Xbox 360, 2011) – 95
  12. God of War (PlayStation 4, 2018) – 94
  13. Batman: Arkham City (Xbox 360, 2011) – 94
  14. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (3DS, 2011) – 94
  15. BioShock Infinite (PC, 2013) – 94
  16. Pac-Man Championship Edition DX (Xbox 360, 2010) – 93
  17. Divinity: Original Sin II (PC, 2017) – 93
  18. Super Mario 3D World (Wii U, 2013) – 93
  19. Starcraft II: Wings of Liberty (PC, 2010) – 93
  20. Persona 4 Golden (PlayStation Vita, 2012) – 93
  21. Persona 5 (PlayStation 4, 2017) – 93
  22. Mass Effect 3 (Xbox 360, 2012) – 93
  23. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PlayStation 4, 2015) – 93
  24. The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii, 2011) – 93
  25. Rock Band 3 (Xbox 360, 2010) – 93
  26. Uncharted 4: A Thief’s End (PlayStation 4, 2016) – 93
  27. Super Smash Bros. Ultimate (Switch, 2018) – 93
  28. Inside (Xbox One, 2016) – 93
  29. Forza Horizon 4 (Xbox One, 2018) – 92
  30. God of War III (PlayStation 3, 2010) – 92
  31. Uncharted 3: Drake’s Deception (PlayStation 3, 2011) – 92
  32. Bloodborne (PlayStation 4, 2015) – 92
  33. Celeste (Switch, 2018) – 92
  34. Super Street Fighter IV (PlayStation 3, 2010) – 92
  35. The Witcher 3: Wild Hunt (PlayStation 4, 2015) – 92
  36. Undertale (PC, 2015) – 92
  37. Fire Emblem: Awakening (3DS, 2013) – 92
  38. Divinity: Original Sin II – Definitive Edition (PlayStation 4, 2018) – 92
  39. Super Smash Bros. for Wii U (Wii U, 2014) – 92
  40. Journey (PlayStation 3, 2012) – 92
  41. Xenoblade Chronicles (Wii, 2012) – 92
  42. Mario Kart 8 Deluxe (Switch, 2017) – 92
  43. The ICO & Shadow of the Colossus Collection (PlayStation 3, 2011) – 92
  44. The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine (PC, 2016) – 92
  45. LittleBigPlanet 2 (PlayStation 3, 2011) – 91
  46. Overwatch (PC, 2016) – 91
  47. Bayonetta 2 (Wii U, 2014) – 91
  48. Forza Horizon 3 (Xbox One, 2016) – 91
  49. Final Fantasy XIV: Shadowbringers (PC, 2019) – 91
  50. Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition (Switch, 2019) – 91

Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.