Ubisoft анонсировала Ghost Recon: Breakpoint: мир, сюжет, подробности и ролики

Издатель Ubisoft и разработчик Ubisoft Paris анонсировали Ghost Recon: Breakpoint для PC в Uplay и Epic Games Store, PS4 и Xbox One

Издатель Ubisoft и разработчик Ubisoft Paris анонсировали Ghost Recon: Breakpoint для PC в Uplay и Epic Games Store,  PS4 и Xbox One. Игра выходит 4 октября. Предзаказы включают доступ к бета-тесту, который начнётся ближе к релизу.

В южной части Тихого океана находится архипелаг Ауроа – регион с разными климатическими зонами, включающими скалистые фьорды, тропические леса, бездонные болота и снежные пики. Отныне это дом загадочного технологического гиганта «Скелл-тек», где изначально проводились испытания автономных беспилотников. Позже Ауроа превратили в высокотехнологичную утопию с высоким уровнем безопасности для исследований экологически чистых городов и робототехники. Внезапно контакты оборвались. 

На остров пребывает главный герой, «Призрак» Номад. Оказывается, территорию захватили бывшие «Призраки», именуемые Волки. Возглавляет Волков харизматичный полковник Коул Д. Уокер (в исполнении Джона Бернтала). Бойцы Уокера отлично обучены, в их распоряжении лучшие в мире боевые дроны.

Обещаны:

  • Бесшовный открытый мир – 11 уникальных биомов, в которых можно использовать окружающую среду, как преимущество. 
  • Сюжет и выбор - сильное повествование, множество катсцен, выбор в диалогах.
  • Кооператив до четырёх человек с использованием различной техники. Товарищ может присоединиться в любой момент. Весь прогресс сохраняется во всей команде. На старте доступен PvP-режим.
  • Система травм – травмы замедляют и снижают боевую эффективность, требуют время и ресурсы для восстановления.
  • Ландшафт и выносливость – необходимо правильно управлять выносливостью, так как она потребуется для пересечения местностей.
  • Бивуак – временный лагерь, где «Призраки» готовятся к операциям, чистят оружие, изменяют классы, создают предметы, модернизируют снаряжение.
  • Система помощи напарнику – товарища можно закинуть на плечо, переместить в безопасное место и поставить на ноги.
  • Маскировка – система камуфляжа позволяет «Призракам» сливаться с окружением. К примеру, испачкаться в грязи.
  • Продвинутый ИИ – Волки и их союзники общаются друг с другом и в случае обнаружения «Призраков» докладывают напарникам. Каждая встреча уникальна, используется множество архетипов поведения ИИ. 
  • Уникальность «Призраков» - несколько классов, глубокая система развития с тысячами вариантов функциональной и косметической настройки. Оружие и снаряжение настраиваются и создаются с использованием ресурсов острова.
  • Рейды и эндгейм-контент – каждые четыре месяца в игру будет добавляться новый контент, включающий сюжетные миссии, специальные события, новое оружие, снаряжение, игровые режимы. Впервые во франшизе Ghost Recon появятся рейды.

В состав изданий Gold и Ultimate входит пропуск 1-го года с двумя новыми приключениями и дополнительной миссией.

Цены в Epic Games Store: стандартное издание – 2999 рублей, Gold Edition – 4999 рублей, Ultimate Edition – 5499 рублей.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!