Уморительная попытка оправдать низкокачественную упаковку дорогой бутылки рома Nuka Dark в стилистике Fallout

Не секрет, что далеко не все покупатели бутылки рома Nuka Dark стоимостью 80 долларов остались довольны приобретением. Предметом критики стала упаковка бутылки, выполненная в форме ракеты для Нюка-колы из вселенной Fallout.

Не секрет, что далеко не все покупатели бутылки рома Nuka Dark стоимостью 80 долларов остались довольны приобретением. Предметом критики стала упаковка бутылки, выполненная в форме ракеты для Нюка-колы из вселенной Fallout. Упаковка сделана из пластика и выглядит откровенно дёшево.

«Качество продукта меня оскорбляет. За такую цену я надеялся получить отличную бутылку, которую можно поставить на полку с другой продукцией по Fallout. Вместо этого мне дали здоровенный кусок пластика из мусорной корзины Gamestop, за который я не заплатил бы и 5 долларов. Я чувствую себя обманутым и оскорблённым», - написал один из покупателей Nuka Dark.

Ситуацию попыталась разрядить компания Silver Screen Bottling Co, ответственная за производство Nuka Dark. Однако переполненное пафосом сообщение «главного операционного директора, сомелье и специалиста по продуктам Silver Screen Bottling Co» Райана МакЭлвина (Ryan McElveen) вызывает скорее улыбку.

«Проработка дизайна упаковки рома Nuka Dark заняла долгие месяцы, и мы потратили на это немало времени с целью убедиться в том, что ничего не упущено. Всё это стоит в два раза больше, чем использование стеклянной формы. Мы проработали множество прототипов. Вообще, у нас было четыре версии дизайна, две из которых предполагали использовать стекло. Мы пришли к выводу, что просто стеклянной бутылки недостаточно для эффектного вида, которого мы хотели добиться. Мы хотели предложить что-то по-настоящему эффектное и крутое лояльным фанатам Fallout, чтобы с уважением отнестись к игре», - говорится в заявлении.

«Только на написание кода для прототипа упаковки, созданного на 3D-принтере, ушло более 100 часов. “Бутылочная крышка”, которая является крышкой в бутылке, переделывалась несколько раз, чтобы всё выглядело хорошо. Это дизайн созданный специально для рома. У нас была идея, что бутылка должна храниться в “собственном убежище”», - отметил Райан МакЭлвин.

«Размеры, включая упаковку, составляют 13 на 6 дюймов. Это примерно на 60% больше, чем стандартная бутылка рома объёмом 750 миллилитров. Такая бутылка будет выделяться в любом баре», - продолжает сомелье.

«Мы очень гордимся этим проектом и сожалеем, если вы считаете себя обманутым. Мы подходили к созданию продукта со всей ответственностью и уделяли внимание бренду и качеству. Речь не только о презентации, но и о роме, что внутри бутылки», - заявил Райан МакЭлвин.

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.