Unreal Engine 4 для консолей
Похоже, что один из основателей Epic Games Тим Суини неспроста недавно высказал свою позицию относительно противостояния РС и консолей. Как вы помните, в своих предпочтениях он склоняется к последним. В интервью TG Daily Суини намекнул, что нас ждет после Unreal Engine 3.
Похоже, что один из основателей Epic Games Тим Суини неспроста недавно высказал свою позицию относительно противостояния РС и консолей. Как вы помните, в своих предпочтениях он склоняется к последним. В интервью TG Daily Суини намекнул, что нас ждет после Unreal Engine 3.
TG Daily: «Каким вы представляете будущее Unreal Engine? В каком направлении Epic Games двинется в случае с Unreal Engine 3.5 или 4.0?».
Тим Суини: «Unreal Engine крепко привязан к циклу жизни консолей. Мы будем продолжать совершенствовать третью версию нашего движка, добавляя различные новые возможности, до того момента, как с рынка не уйдут современные консоли. Другими словами Unreal Engine 3 будет развиваться до 2011-2012 гг. Сейчас мы занимаемся сиквелом Gears of War и хотим показать довольно много нововведений, которые мы привнесли в Unreal Engine 3 (физика мягких тел, разрушаемость, массовость и т.п.)».
«Уже сегодня мы можем с определенной уверенностью сказать, что Unreal Engine 4 будет затачиваться под консоли следующего поколения, которые продолжат дело Xbox 360 и PlayStation 3. Если Nintendo выпустить мощную консоль - то мы не обойдем вниманием и ее. На РС мы переключимся лишь после того, как будут готовы консольные версии движка».