В Call of Duty: WWII началась операция «Слава Ирландии»

Специально ко Дню святого Патрика в Call of Duty: WWII начинается тематическое внутриигровое событие — операция «Слава Ирландии»

Специально ко Дню святого Патрика в Call of Duty: WWII начинается тематическое внутриигровое событие — операция «Слава Ирландии». До 3 апреля, Штаб Call of Duty: WWII украсит тематическое оформление. В игру добавлены новый временно доступный игровой режим, две коллекции снаряжения, а также специальные приказы и контракты с особыми наградами.

  • Shipment 1944 — переосмысление классической локации сетевого режима, подходящей для ближнего боя. Карта доступна бесплатно обладателям сезонного пропуска Call of Duty: WWII. Доступ для всех игроков откроется 16 марта.
  • Особый плейлист Многоборье «Охота на лепрекона» предлагает принять участие в схватках в рамках классических режимов Командный бой, Превосходство, Убийство подтверждено и Опорный пункт, но с небольшим изменением: во время сражения на картах прячется зомби-лепрекон. Игроки, уничтожившие ужасного лепрекона, будут щедро вознаграждены, но не горшком с золотом, а доступом к выбранным наградам за серию очков. Тематическое Многоборье будет доступно игрокам во время проходящей операции  «Слава Ирландии» с 21:00 16 марта до 21:00 19 марта по московскому времени. В рамках плейлиста будет действовать модификатор двойного опыта.
  • Только во время операции «Слава Ирландии» игроки смогут получить новое тематическое снаряжение ко Дню святого Патрика, включая форму, шлемы, камуфляж для оружия, а также многое другое.
  • Появится два новых оружия: пистолет-пулемет М-38 и ручной пулемет MG.81. Особые варианты пулеметов, приуроченные ко Дню святого Патрика, будут доступны только во время операции. Доступ к остальным вариантам нового вооружения останется в игре после окончания тематического события.
  • Дополнительно с игровым событием в Call of Duty: WWII были добавлены новые виды контента: брелоки для оружия и новые перекрестья прицелов. Студия Sledgehammer Games также провела ряд изменений, связанных с Интендантом и системой Ящиков снабжения. Полный список изменений доступен в блоге студии.

Call of Duty: WWII доступна на PC, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.