Valve представила Steam Audio SDK для создания реалистичных звуковых эффектов в играх

Компания Valve представила комплект средств разработки (SDK) Steam Audio, призванный улучшить качество звука в играх. По словам компании, Steam Audio SDK обеспечивает реалистичный звук в играх.

Компания Valve представила комплект средств разработки (SDK) Steam Audio, призванный улучшить качество звука в играх. По словам компании, Steam Audio SDK обеспечивает реалистичный звук в играх. Steam Audio SDK создан с прицелом на виртуальную реальность, но его можно использовать в любых играх.

В частности, Steam Audio SDK позволяет учитывать тип объектов в комнате и их расположение при создании звуковых эффектов.

Скачать бета-версию Steam Audio SDK можно здесь. Для использования Steam Audio не обязательно устанавливать клиент Steam.

Steam Audio SDK сейчас доступен для на PC, Linux, macOS и Android. Уже доступны соответствующие плагины для популярных движков вроде Unity и Unreal.


Отмена
  • < p>А реверба нет, круто...

  •  2017-02-25 15:41:06 (обновлено 2017-02-25 15:41:30)
    0
    < p>

    Да, поэтому внизу и написано indirect sound OFF. Это только одно видео. их два, и в обоих экстремальные нереалистичные настройки, просто чтобы показать возможности технологии.

    Вот второе, если что: клик

  • < p>

    А вот тут уже отлично. Надо было это видео в посте использовать.

  • < p>А оно учитывает тип ушей человека и их расположение???

  • < p>Давно что-то со звуком в играх сделать.

  • < p>очень гут, дело за малым шоб разрабы стали это в игры внедрять а то с тех пор как майкрософт убила ЕАХ со звуком в играх полный трындец.

  • < p>

    теперь есть только два варианта - низачто и никогда =(

  • < p>

    Никто EAX не убивал. Убили поддержку в DirectSound.

    Те же кто использует OpenAL всё так же имеет доступ к EAX.

    Так шта тут больше вопросы к разработчикам игр.

  • < p>

    Что такого классного в этой EAX? Она просто добавляет пространственных эффектов - просто реверберацию, при чём очень плохую. Мне в твоём примере больше понравился первый, в реальном банке разве такой звук??? Вообще принцип EAX - использование DSP аудиокарты, но эти DSP настолько слабы, что они не могут отработать нормальный алгоритм реверберации, звук у этой реверберации как из ведра. Современные процессоры могут обрабатывать куда лучшие алгоритмы. И вообще какой бы хорошей ни была технология, всё равно решающим звеном будет человек, а именно саундпродюсер. Именно он выбирает, какой должен быть пространственный эффект и с какой глубиной в конкретной сцене.

  • C
     2017-02-26 08:28:55 (обновлено 2021-11-23 11:17:14)
    0
    < p>
    очень гут, дело за малым шоб разрабы стали это в игры внедрять а то с тех пор как майкрософт убила ЕАХ со звуком в играх полный трындец.
    А я помню то время, когда говорили, что проклятая Creative убила божественный Aureal3d в пользу убогого EAX :).

    В реальности никто этот EAX не убивал, он был мёртв при рождении. EAX2 жил только благодаря тому, что плохонькая его программная реализация присутствовала на любой встроенной звуковой карте благодаря стараниям Sensaura. При этом развития никакого не планировалось, потому что EAX3 и выше был только на редких картах от Creative, не стоило его поддержкой заморачиваться. Потом Creative купила Sensaura, убрали EAX из драйверов встроек и тогда не него все забили. А потом уже MS решила облегчить жизнь всем и реализовала свой драйвер directsound, что убило поддержку еах в старых играх, но старые игры часто теряют при переходе на новую винду.

    А в играх полный трындец, потому как никому особо этот звук не нужен. Уже лет 10 как существует FMOD/FMODex, позволявшие получить что-то подобное на любом железе, всё что нужно было - это производителю игры купить лицензию на fmodex. Но тоже не особо пошло. Сейчас вот аналог даёт Valve, чтоб привязать игру к Steam.

  • T
     2017-02-26 09:22:07 (обновлено 2022-01-31 09:22:18)
    0
    < p>Есть более адекватная технология от nvidia

    клик

  • L
     2017-02-26 11:35:09 (обновлено 2021-12-01 00:10:20)
    5
    < p>

    Всё, что содержит в себе вендор-лок, должно идти на свалку истории. Технология Valve работает на платформах от Windows до Android, а у NV будет 'Windows-only, Nvidia-only'. Не нужно.

    Кстати, технология EAX на той свалке и оказалась, потому что Creative-only и пользователям Realtek это было неинтересно.

  • < p>

    как человек, работающий со звуком, говорю: еах и был костылем по сравнению с решениями от валв и нвидиа. то, что они сделали валв на несколько порядков более сложная технология, чем еах. и результаты они давать будут более реалистичные.

  • < p>а атмос уже не канает?

  •  2017-02-26 21:04:57 (обновлено 2017-02-26 21:14:03)
    0
    < p>

    Назначение этих технологий разное. И, вроде как, Atmos предназначен преимущественно для кинотеатров. Для виртуальной реальности нужны технологии, заточенные под наушники, учитывающие форму головы слушателя.

  • < p>Всех благодарю за информацию! :-)

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне? Offroad Unchained, Sniper League: The Island, AlchiMerge: Merge & Craft, Date A Live: Spirit Pledge HD

    Итоги 01 июля 16:39 3

    В этом выпуске RedBull пылит по бездорожью, снайперы заключают контракты, а кошко-девочки варят зелья. Кроме того, мобильный футбол и конкурент FIFA от Konami начинает сезон 2022 года, стратегия в реальном времени про железный десант и пришельцев получит продолжение, а конкуренты Genshin Impact и Honkai Impact 3rd становятся ближе к релизу.

    DeFRaG в стиле аниме. Обзор Neon White.

    Обзоры 29 июня 14:08 3

    Вначале популярность Neon White вызывает недоумение. Очередной платформер со стильными персонажами. Выполнена она в анимешной стилистике, главный герой бегает, прыгает и расстреливает демонов. Ничего необычного в этом нет, вроде бы. Так откуда у игры крайне положительные оценки в Steam? Сейчас расскажем!

    VR под санкциями. Какую VR-гарнитуру выбрать

    Статьи 28 июня 10:00 12

    Международные санкции и экономическая блокада ощутимо ударили по российскому сегменту игрового рынка. Как сильно они обрушили и без того непопулярную в России нишу VR? Давайте разберёмся, в какие условия санкционное давление поставило российских адептов виртуальной реальности и какие возможности дало.

    (Не) конкурент Xbox Game Pass. Тестируем новую подписку PlayStation Plus

    Итоги 27 июня 16:26 15

    23 июня компания Sony запустила обновленную подписку в Европе. Пытаясь противопоставить собственный сервис Microsoft, издатель улучшил уже существующий PlayStation Plus. Мы решили разобраться, что собой представляет новая подписка Sony, и стоит ли она ваших денег.

    Дезинсекторов вызывали? Обзор Starship Troopers: Terran Command

    Обзоры 21 июня 23:57 5

    «Звездный десант» — культовый научно-фантастический роман Роберта Хайнлайна, опубликованный в 1959 году. В нем описывается конфликт между людьми и инопланетными жуками. Роман мрачный, где морпехи в силовой броне без сантиментов мочили инопланетян.