Wii U и другие анонсы Nintendo [Обновлено]

Как и ожидалось, компания Nintendo официально анонсировала новую домашнюю игровую консоль, которая получила название Wii U (от We You), точнее - сообщила о разработке новой консоли, но показала только ее инновационный контроллер.

Как и ожидалось, компания Nintendo официально анонсировала новую домашнюю игровую консоль, которая получила название Wii U (от We You), точнее - сообщила о разработке новой консоли, но показала только ее инновационный контроллер.

Вообще все время конференции чувствовалось, что анонс был сделан преждевременно, никаких живых демонстраций, подробностей о консоли, ее апаратных характеристиках - только заранее записанные концептуальные ролики, восхищенные отзывы известных в индустрии личностей и обещания о том, что Wii U изменит наше восприятие игр.

Как и утверждали слухи, в контроллере используется сенсорный экран диагональю 6,2 дюйма, а также два стика, курки, d-pad, стандартные кнопки, фронтальная камера, микрофон и гироскоп. В комплекте будет и стилус, хотя можно обойтись и пальцами.

Глава Nintendo Сатору Ивата (Satoru Iwata) сделал акцент на то, что контроллер Wii U не создавался с заделом на то, чтобы он был портативной игровой системой, хотя все (кроме размера) способствует этому. На экран контроллера может стримиться картинка с телевизора, также контроллер можно использовать для просмотра фотографий, видеочата, серфинга по Сети и так далее.

Кроме того, контроллер Wii U будет совместим со всеми существующими аксессуарами для Wii, включая Balance Board, Wiimote, Wii Zapper и так далее.

Что касается игр, то на пресс-конференции было объявлено о большой поддержке со стороны 3rd party издателей: Batman: Arkham City, Assassin's Creed, Dirt, Ghost Recon Online, Tekken, Metro Last Light, Aliens Colonial Marines, Ninja Gaiden 3: Razor's Edge, Darksiders II и другие игры уже заявлены для новой консоли, которая, наконец, сможет демонстрировать HD-графику.

Nintendo пообещала запустить Wii U уже в следующем году, однако мы не сильно удивимся, если запуск немного перенесут.



Другие анонсы Nintendo:

Известный японский дизайнер Сигеру Миямото (Shigeru Miyamoto) на пресс-конференции Nintendo, которая совсем недавно закончилась в Лос-Анджелесе, официально заявил о том, что The Legend of Zelda: Skyward Sword выйдет в этом году.

Также он сообщил о том, что в рамках празднования 25-летия сери The Legend of Zelda в этом году пройдут живые концерты в разных уголках мира, а также будут выпущены диски с саундтреком игр серии, записанные при помощи большого оркестра.

Миямото представила специальную позолоченную версию Wiimote, которая будет выпущена вместе с The Legend of Zelda: Skyward Sword.

Единственной новой игрой для 3DS, которую показали на пресс-конференции Nintendo, стала Luigi's Mansion 2. Глава Nintendo of America Реджи Физ-Эмей (Reggie Fils-Aime) заявил, что это совершенно новая игра, которая будет использовать возможности 3DS. Оригинальная Luigi's Mansion вышла для GameCube в 2001 году.

Реджи Физ-Эмей также сообщил о том, что поступление в продажу Super Mario 3DS состоится до конца этого года. Кроме того, было объявлено о разработке новой игры из серии Super Smash Bros для Wii U и 3DS.

Наконец, Nintendo напомнила о запуске онлайнового магазина eShop для Nintendo 3DS. На старте через него можно будет приобрести всего несколько игр, чуть позже в eShop будут выкладывать трейлеры и демонстрационные версии игр для 3DS.




Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.