< p>Рецензия размазала игру по стенке с громким хрустом!!! На вукс и цвет товарища нет!!! Я прошол игру на PC и остался доволен, даже решил пройти занаво на открывшейся ещё большей сложности, без интерфейса и прицела. Игра классная но не крутая!
< p>Такой здаровый Патч а исправлений минимум, хоть бы движок оптимизировали чтоли, ато никакие настройки не помогают Низкие, Высокие всё равно слайдшоу. COD4 ито лучше какртинку показывал с куда большей детализацией и с высокими КВСами
< p>Захват движений это конечно круто, но я думаю что это для детей, у них энергии хоть отбавляй ну и для толстых. Я думаю прийдя домой после длиного рабрчего дня уменя врят ли будет жилание кривлятся перед телевизорам, а лучше взять ПАД рухнуть на диван и перестрилять сотни супостатов или набить десятки рож представляя своих сотрудников.
< p>Мне кажется что Японцы доведут игру до ума, по артам похоже что игра будет серъёзной и мрачной, а не мультяшеой и сказачной как было раньше, хотя монстры стали уж совсем Японскими на ум приходит фильм ЗВОНОК и ряд Анимэшек!
< p>ХА, в последнее время Пост Апокалипсис очень популярная тема, в кино и играх, теперь Апокалипсис добрался и до сказочного Диснея, интересно будет посмотреть на Гуффи Терминатора и Мики Коннор'а
< p>Блин взглянув на картинку подумал что на PSP будет, но потом разочаровался, почему ЕА не сделают его на ЗЫЗу в ответ на Assassin's creed blood lines!
< p>А кто Far Cry 3 локализовывал? Мне очень понравилась локализация, как актёры подобраны, звук дублированный а ещё без цензуры, не бояться материться давно бы так. В играх ведь много Факают, а унас переводят "чорт побери, этот нехороший человек меня ранил"! COD BO2 ваще ужасная локализация, актёрам дали текст, на читай в микрофон и так сойдёт.
< p>Самое оригинальное, захватывающая и оффигенная гоночка за всё свою жизнь я видел в далёком 1997 году и это CARMAGEDDON (старая добрая Карма в моём Андройде это вещщщ). За всё это время меня вставило только NFS Undergraund I-II и серия Motorstorm, (Gran turismo это отдельная история) А то что показывают тут Я уже видел вчера и поза вчера и поза позавчера, хоть бы систему столкновений внедрили из Бурнаута где тачк в гармошку вминается, а и кстати в Split Second тоже была прикольная фишка!!!
< p>Вау эффекта нет, НекстГен чувствуется только в BF4, KillZone и MGS5 но и в The Last Of Us и Beyond two sous, хотя это КорентГен но дело ведь не в графике!!!
< p>Хрень, эксклюзивы PS3 и эксклюзивы Xbox 360 разительно отличаютя, отговорки и не более просто не все разрабы разобрались в PS3!!! Пуская Микромягкие обвиняют разрабов!
< p>Если чесно у меня теперь какие то сомнения относительно Gearbox, они могут тупо сделать так чтоб на Win7-8 запускались без танцев с бубном + моды для 1080р и всё, типо покупайте!
< p>Дааа, и на НекстГен не катит, обычно такие огромные масштабы быстро наскучивают надо делать интересные моменты. Пускай на скриптах но чтоб было весело, ато закинут в гигантский мир и варись там как хочешь без соли и приправ!
< p>Графика, технологии, качество, да, всё это есть в Beyond: Two Souls, но почему нет игры!!!???
В следующей игре от Quantic Dream, мы будем жать кнопки для того чтоб тот моргал, затем зевал, (потом быстро, сильно и судорожно кнопать) чтобы тот уснул, при этом нам будут показывать высокополегональную рожу с чёткими текстурами и волосинками на поверхности. Вот это графика, скажем мы и проглотим поданное. Так например делают Crytek.и. Да там есть наверное мифическая графа, которую я невидел, у меня PC не вывозит, а PS3 и подавно.
< p>Кстати очень даже полезная опция, надо ввести его в стандарт! Чтоб во всех играх можно было интерфейс разложить по своему, а то многие игры страдают от хренового интерлица!
< p>И нахрена надо было его перекашивать в чёрный цвет!? Его розовая рожа на чёрном теле выглядит нелепо. И если уж переделывать или придумывать отсебятину то придумали бы для концовки какого нибудь, нового РОБОТа который защищает, так сказать корпорацию. А тут впихнули массовку того что уже все видели. Как щас помню когда на Робокопа вышла огромная хрень и у меня челюсть упала на пол. Я уже не говорю про вторую часть, там РОБОТ был что надо, стильный, крутой, огромный и четырёх рукий. Похожих РОБОТов нет ни где, ни в Анимэ ни в Трансформерах! Эх блин щас пересмотрю старый добрый RoboCop 1-2
Как нахрена? Черный цвет преобладает в BDSM тематике. А тут все «канонично»: черный латексный костюм и чел в нем, которого отымели по полной. Разьве что не хватает плётки у него в руке :)
Чувак ты попал в яблочко! На те плюс (+). А вообще есть лекарство! или альтернатива, это новый сериал "Почти Человек"
< p>Графически совсем разные игры, в одних и тех же локациях разные текстуры и детализация, я так думаю раньше показывали ПК версию но тут напрашивается вопрос на консолях это что порт с ПК версии или как!? Или возможно разные версии делали разные студии!
< p>Эти чуваки пока делали игру пропустили Анчартед, Один из нас и ГТА5! Даблин они наверно даже не играл в Год оф вор 3, где разрешение 1080р и с детализацией все в поряде и с масштабом окружения все норм, а когда игра та выходила, я щас даже и не вспомню. Кстати Я тоже не слыхал про сбалансированную графику, надеюсь этот термин не войдет в обиход
< p>Ну и что, несколько похожих моделей зданий и небоскрёбов, а что если показать с высоты летящей птицы!? Не убедительно во всех ГТА есть легко узнаваемые здания если на них посмотреть снизу вверх. Притом они не говорили на сколько процентов город похож на оригинал. В ГТА и даже в S.T.A.L.K.E.R. рассказывали о процентах и масштабах! А вот ветер в переулках и достоверная вода в океане мне НАХ не нужна, игра не про то! Вот в стратегии эти эффекты были бы нужны потому что я смотрю сверху, тут надо было зацикливаться на окружении игрока, а не на глобальной физике. Я уверен фризы и падения FPS изза ненужной обработке физики ветра и сопутствующей шелухи типа мусора, деревьев и травы. Не честно нахрена физика ветра??? Большой, огромный, ГИГАНТСКИЙ вопрос???????
BIOPripyat,
S.T.A.L.K.E.R.S.H.O.C.K
Half Pripyat
Resident of S.T.A.L.K.E.R.
S.T.A.L.K.E.R. Biohazard
P.R.O.T.O.T.A.L.K.E.R.
Super S.T.A.L.K.E.R. Bross
Мне кажется некоторые очень даже звучат!?
В следующей игре от Quantic Dream, мы будем жать кнопки для того чтоб тот моргал, затем зевал, (потом быстро, сильно и судорожно кнопать) чтобы тот уснул, при этом нам будут показывать высокополегональную рожу с чёткими текстурами и волосинками на поверхности. Вот это графика, скажем мы и проглотим поданное. Так например делают Crytek.и. Да там есть наверное мифическая графа, которую я невидел, у меня PC не вывозит, а PS3 и подавно.
Чувак ты попал в яблочко! На те плюс (+). А вообще есть лекарство! или альтернатива, это новый сериал "Почти Человек"