Быть или не быть? Подборка демоверсий с октябрьского фестиваля Steam Next Fest 2023

В Steam снова проходит фестиваль демоверсий, но мы решили слегка изменить привычную формулу подборки лучших проектов. В этот раз мы рассмотрели около 50 проектов, но отобрали не только лучшие, но и худшие! Совсем уж пресные остались в стороне, а тут собрались жемчужины фестиваля «Играм быть!» — те демо, которые подарили эмоции. Положительные или отрицательные — узнаете в нашем материале.

Советуем

Deep Rock Galactic: Survivor

Клонами Vampire Survivors сегодня уже никого не удивить, даже если они улучшают формулу. Deep Rock Galactic оставила основные механики на месте: волны врагов, несколько видов оружия, прокачка и улучшения героя. Однако добавила новую и фундаментальную — добычу ресурсов как в большом кооперативном брате по бренду!

Бегаем по пещерам, киркой разбиваем породу, собираем ресурсы для прокачки. При этом меняется и подход к сражениям — прорубая пещеры, можно локализовать врагов в тесных коридорчиках или убежать от больших скоплений противников. Это освежает впечатления от типичной формулы.

Europa

Если помните медитативные Journey или ABZU, то этот проект ими вдохновлён. Красивый мир, приятное музыкальное сопровождение на месте. Но в Europa ввели ещё и рассказчика — старческий голос на фоне повествует историю местного мира, будто дедушка читает игроку сказку.

При этом игра цепляет не только атмосферой, но ещё и механикой полёта — с помощью специального устройства на спине герой может вспорхнуть ненадолго в воздух и планировать. Собирая светящиеся шарики и ауру, протагонист получает ускорение и взлетает всё выше. И такой размеренный игровой процесс ещё скрашен решением легеньких головоломок — самое то, чтобы расслабиться вечером.

Jusant 

Хидео Кодзима сделал игру о ходьбе, а студия Don’t Nod решила уделить время скалолазанию и раскрыть романтику этого занятия. И получилось!

Главная механика — управление руками главного героя, которые перебирают выступы, камни и помогают персонажу взбираться всё выше и выше. При этом нужно не только переставлять руки правильно, но ещё и цеплять страховочные тросы, следить за выносливостью и давать рукам отдохнуть. Исключительно приятный продукт!

The Last Faith 

The Last Faith — это хардкорный souls-like, где придётся уворачиваться от противников, использовать пистолет для парирования, изменять атаки оружия и его внешний вид. При этом хорошо сделан баланс сложности: если «прощупывать» врага, не лезть на рожон, подгадывать момент для атаки, то и сложность не будет вызывать проблем.

Ещё по первым трейлерам было понятно, что разработчики целятся в попытку воссоздать Blodborne в виде 2D-метроидвании. И судя по тому, что они показывают в демо, когда смотришь на эти готические дизайны и загробный упадок, одобрительно киваешь головой — у них вышло.

Never Mourn

Мало игр о некромантах — нужно больше! На повестке дня roguelike-проект о некромантке, которая попадает в зачарованный лес и может прокладывать себе путь только через порталы. На неё нападают чудовища и нежить, а после убийства их можно возродить и привлечь на свою сторону. При переходе между порталами прокачивается на выбор либо магия героини, либо миньоны.

Управление разработчики сделали понятное: атакующие способности и навыки поддержки переключаются на кнопку пробела. Бить врага можно либо косой в ближнем бою, либо использовать магию — огненные шары, волны жара по земле и так далее. Способности «саппорта» воскрешают убитых противников и лечат союзников — одного или сразу группу. 

И чем дальше проходишь, тем круче становишься, призываешь на службу более сильных союзников и побеждаешь злых противников. Жанр «рогалика» тут не для красоты или маркетинга — 100% попадание в игру.

Robocop: Rogue City

Если вы фанат франшизы «Робокоп», то ничего не читайте, не смотрите обзоры, а пойдите и скачайте это демо — доступно около 5 часов геймплея! Столько времени в мире, где железный робот-полицейский отстреливает головы, руки, ноги, тестикулы панкам и бандитам, а на фоне играет знаменитое «Та-да-да-да-да! Та-да-да-да!», пистолет делает «Брр! Брр! Брр!» очередями, а знакомые актёры на своих местах.

Это тупейший шутер, с деревянной механикой ощущения оружия, но чёрт побери — это же Робокоп, ему плевать на ощущение от стрельбы! Он создан, чтобы защищать Детройт-сити! Это тот момент, когда надо отложить попытки докопаться до недочётов и получать удовольствие от любимой, хотя и жестокой, вселенной.

Но если при словах «Моя цель — защищать невинных и наказать виновных!» ничего в сердечке не ёкает, а главная тема из меню не вызывает приступа ностальгии — лучше оставить Robocop: Rogue City в стороне.

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin

«Фентези-Ваха» сегодня пришла к Эре Сигмара и Games Workshop открыто продвигает её всеми возможными способами. Эта игра — один из маркетинговых крючков, чтобы познакомить игроков со вселенной: с расстановкой сил, показать типичный и клишированный сюжет про войну людей и орков. А затем игрок пойдёт и скупит все фигурки, краски и инструменты, вольётся в сообщество настольщиков и будет приносить сверхприбыль.

Скорее всего, конечно, так не будет. Но перед человеком, который скачает демо, откроется приятная RTS — а сегодня этот жанр сегодня почти вымер, и крупные издатели редко когда лезут в авантюру с его возрождением. При этом игра отполирована и не тормозит (в отличие от десятка других демоверсий на Steam Next Fest), переведена на русский язык, сносно управляется с геймпада и хорошо сбалансирована. 

Одной строкой

  • Another’s Crab Treasure — soulslike про краба на дне океана, который вилкой сражается с другими плавающими и ползающими существами за свою жизнь, а мусор в виде банок или стопок использует как щит;
  • The Last Exterminator — бумер-шутер про дезинсектора, где его злейшие враги — тараканы и прочая гадость — мутировали, взяли в руки оружие и начали уничтожать мир.
  • Sorceress — immersive-sim про волшебницу, которая использует магию, окружающий мир, физику и оружие ближнего боя для продвижения по уровням;
  • Wizordum — интересная попытка воспроизвести Hexen в сеттинге светлого фэнтези.

Не советуем

Flashback 2

Попытки вернуть легендарную серию, скорее всего, не увенчаются успехом. Как минимум в техническом плане. Не работают шрифты на русском языке, хотя частично он всё же присутствует — видимо, хвосты остались после удаления локализации по приказу издателя. 3D-платформер умудряется тормозить и вызывать статтеры на видеокарте RX 6800. Управление, на геймпаде или клавиатуре, неотзывчивое и вызвало единственное желание — закрыть и не прикасаться к Flashback 2 больше никогда.

Forgive me father 2

Несмотря на относительный успех первой части, вторую решили выпускать «пока горячо». И демоверсия подтверждает, что этот подход был неправильным.

Проект в ранней стадии: никакой озвучки и презентации продукта, а это в важнейшая часть в представлении продукта людям; визуальные баги — то тела врагов станут меньше после смерти, то взрыв криво отобразится. Да и в принципе никакого шага вперёд: оружие ощущается так же как в оригинале, геймдизайн похрамывает на обе ноги, а модельки некоторых противников такие же как в первой части.

I, The Inquisitor 

Яцек Пекара — автор книжного цикла «Я, Инквизитор» — когда ему показали сие творение, закрыл лицо руками и заорал. Так и было, глаголю вам!

Графика и анимации хуже, чем в The Witcher 2007 года от ещё молодой CD Projekt Red — «великолепные» скелетные анимации из эпохи PlayStation 2 вводят в ступор. Серобурокоричневая гамма, будто запускаешь игру на Xbox 360, присутствует! И QTE элементы во время погонь, с кривой динамикой и проблемами со считыванием визуальных маркеров — куда игроку нужно, собственно, бежать!

При всём при этом игра умудряется тормозить на современных машинах, не выдавая даже 60 кадров без апскейлеров!

Last Train Home 

Пропаганда про «кровавый СССР» и «бандитскую Красную Армию» уже давно считается витком развития знаменитой «клюквы». Этого добра полным-полно в кино, но в играх этот зверёк встречался редко. Чешские разработчики Ashborne Games решили не ударить в грязь лицом и написать «неполживую правду»! И даже жаль издателя THQ Nordic, который вляпался в это.

Last Train Home рассказывает историю «белочехов» — восстание Чехословацкого Корпуса, сформированного в русской армии осенью 1917 года. И первая же постановочная сцена в игре рассказывает о «кровавых совках», показывает убитую горем russkaya babushka — естественно солдаты Красной Армии расстреляли всю её семью ради двух мешков муки. Диалоги персонажей — сплошь о «мразях красноармейцах» и то, как их нужно убивать на месте. Но удивили перки персонажей: «мстительный» солдат хочет уничтожить «советскую гадину» — при этом он имеет черту «националист»! Совпадение? Не думаю!

Не запускайте, не покупайте и не скачивайте Last Train Home — это бесчеловечное искажение фактов, плоская попытка показать восстание Чехословацкого корпуса и откровенный плевок в лицо истории.

***

Все изображения были взяты с официальных страниц проектов в сервисе Steam


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.