Итоги сделки Microsoft и Activision Blizzard: хронология событий, что ждёт игроков в будущем

В пятницу, 13 октября 2023 года, компания Microsoft объявила об успешном закрытии сделки по приобретению Activision Blizzard — через 20 месяцев после начала поглощения. Теперь «Мелкомягким» принадлежат многие популярные игровые бренды, а также мобильное подразделение Activision Blizzard King. Как это было, что будет дальше и какие есть подводные камни — попробуем разобраться в данном материале.

Как это было

Всё началось 18 января 2022 года, когда компания Microsoft взорвала информационную бомбу, запустив процесс слияния с Activision Blizzard — сумма сделки составила 68,7 миллиарда долларов, что позволило ей стать самой дорогой в истории игровой индустрии.

Но всё оказалось не так легко — поскольку Activision Blizzard является одним из главных видеоигровых издателей, вероятность блокировки слияния со стороны антимонопольных регуляторов была.

Так и случилось — камнем преткновения оказались британский антимонопольный регулятор — CMA — и федеральная торговая комиссия США — FTC. В качестве аргументов использовались мобильное подразделение Activision Blizzard King и серия Call of Duty — первое, якобы, должно было создать монополию Microsoft на мобильном рынке, тогда как второе — на рынке шутеров. 

Чтобы решить обе проблемы, «мелкомягкие» пошли на компромиссы — они заключили соглашения с крупными компаниями по «облачному» геймингу, что получат права на добавление игр Activision Blizzard в свои сервисы — Ubisoft, например. А двум главным конкурентам — Nintendo и Sony — было предложено десятилетнее сотрудничество, гарантирующее выпуск игр серии Call of Duty на их платформах.

Источник: en.as.com

Если «красные» согласились быстро, то «синие» долгое время отказывались идти на любые соглашения, предлагаемые «зелёными». Sony ухватилась за Call of Duty, заявив, что переход этой серии к Microsoft сильно повредит конкуренции — они отвергали любые сделки с «мелкомягкими».

По итогу, мы получили почти 10 месяцев судебных слушаний, в ходе которых всплыло множество интересных документов обеих компаний — дальнейшие планы Microsoft и подробности выкупа временных эксклюзивов Sony как пример.

Но итог известен — CMA и FTC отступили, позволив Microsoft и Activision Blizzard завершить слияние, тогда как Sony приняли десятилетний контракт. Любопытно, но за 2 недели до этой новости, глава игрового подразделения Sony, Джим Райан, объявил об уходе в отставку.

Источник: PC Gamer

Но Федеральная торговая комиссия США не сдаётся — они утверждают, что будут подавать апелляцию, называя эту сделку «угрозой конкуренции» на консольном рынке: 

«Мы по-прежнему сосредоточены на нашей апелляции на федеральном уровне, несмотря на то, что Microsoft и Activision завершили сделку до запланированного на декабрь слушания в апелляционном суде. Соглашение Microsoft, Activision и Ubisoft представляет собой совершенно другую сторону слияния, которая затронет американских потребителей. FTC будет оценивать её в рамках текущего административного разбирательства. FTC по-прежнему считает, что эта сделка представляет собой угрозу для конкуренции» — представитель FTC. 

Данную апелляцию рассмотрят 6 декабря.

Что дальше?

После одобрения сделки, Microsoft заверяет — покупка Activision Blizzard позволит ей сделать их игры доступными большему числу игроков. Возможно, сервис Battle.Net будет либо упразднён, либо станет использоваться в качестве запасного аэродрома — Microsoft имеет прекрасные отношения со Steam, предпочитая выпускать игры в сервисе Valve, а не в Epic Games Store или у других конкурентов.

Культовые франшизы могут получить новую жизнь: Warcraft, Starcraft, Call of Duty, Overwatch, Diablo, Crash Bandicoot, Spyro, Prototype, Sekiro — их у ActiBlizz десятки. Их можно возродить несколькими способами: ремейки, ремастеры, полноценные продолжения, переосмысления, порты старых игр на современные платформы, выпуск всей библиотеки игр Blizzard в Steam и её добавление в Game Pass. Начало уже положено — руководство Activision Blizzard обсуждает возрождение серии Guitar Hero, о чём рассказал Бобби Котик на встрече с инвесторами.

Источник: eXputer

По Warcraft и Starcraft давно напрашиваются проекты разной направленности — от больших экшенов в открытом мире, до пошаговых RPG. Ну кто бы отказался от аналога Baldur’s Gate 3 во вселенной Warcraft? А если добавить World of Warcraft в Game Pass или Steam, выпустить её на Xbox? Хочется сравнить подобный потенциал с серией Warhammer — сделать можно что угодно. 

Серия Prototype одно время была популярным суперзлодейским экшеном в открытом мире. Сегодня время вспомнить о ней — игр жанра стало меньше, но спрос не сильно упал. Это может стать ответом Sony с их Marvel’s Spider-Man — даже невзирая на разницу в раскрученности брендов. И пусть Radical Entertainment давно закрыта, но эти ребята когда-то делали игру по отменённому фильму Spider-Man 4 Сэма Рейми — и использовали в концептах игрового процесса наработки из Prototype! 

Источник: Steam

О Spyro и Crash Bandicoot вспоминали относительно недавно — серии получили ремастеры оригинальных трилогий, а Crash Bandicoot и вовсе полноценную новую часть — она оказалась успешной, показав заинтересованность игроков в такого рода играх. В теории, можно не только начать конвейер из продолжений и исследование новых жанров, а даже кроссовер между ними устроить. Фанаты озорного бандикута и милого дракоши будут рады. 

Также, в руки к Филу Спенсеру попал и бренд FromSoftware — Sekiro. У первой игры была открытая концовка, а потенциал для сиквела огромен. Учитывая популярность жанра и успех оригинала — у Microsoft появился эксклюзивный «ответ» Bloodborne, способный привести в Game Pass хардкорных игроков.

Приобретение Activision Blizzard King открыло для Microsoft пути для покорения мобильного рынка — это и была одна из главных целей сделки. Мобильные проекты подразделения позволят Xbox увеличить прибыль, минимизировав риск закрытия — Фил Спенсер ранее не исключал такую возможность.

Монополия шутеров

В ближайшем будущем Game Pass станет раем для любителя шутеров. В подписке уже давно доступны игры серии Battlefield — благодаря подписке EA Play, входящий в состав Game Pass. Теперь же туда войдут и игры серии Call of Duty — сначала старые части, а с 2025 года и новые проекты, что по слухам будут добавляться в подписку в день выхода.

Источник: GameRant

Для Battlefield это проблема — серия уже уступает позиции Call of Duty. А когда в последнюю можно будет поиграть бесплатно в том же месте, да ещё и в день релиза — ситуация только усугубится. Теперь перед Dice и Electronic Arts стоит выбор: либо закрывать Battlefield, как франшизу, либо относиться к ней максимально ответственно. Будущие игры не должны повторять ошибок Battlefield V и Battlefield 2042 на выходе — плохое техническое состояние и малый объём контента.

Кроме того, руководству EA стоит рассмотреть вопрос выпуска игр серии Battlefield в Game Pass на релизе — иначе конкурировать с Call of Duty будет сложно.

ActiBlizz без Котика

Но несмотря на появившиеся возможности, есть и печальные вести — уход Бобби Котика, который покинет пост в начале 2024 года. Как бы кто к нему не относился, но Бобби — гениальный менеджер. Благодаря ему компания Activision Blizzard стала одним из ведущих игровых издательств. Без него процессы, происходящие внутри компании, могут быть нарушены — это повлияет на качество продуктов компании.

К тому же, все знают главную проблему Microsoft — большая часть купленных студий так и не выпустили свои эксклюзивные проекты до сих пор. Уход Котика может привести ActiBlizz к такому же исходу. В таком случае не важно, сколько популярных серий перейдут к Microsoft — реализовать их потенциал будет некому.

Источник: IGN

С другой стороны: популярной франшизой Activision Blizzard в последние годы была только Call of Duty — она и может пострадать от ухода Бобби. Другие же популярные серии — Diablo, Warcraft и Overwatch — испытывали сильные проблемы и продолжают страдать. К тому же, внутри компании было много скандалов. По одной из теорий, они повлияли на решение руководства ActiBlizz продаться в руки Microsoft. И в таком ключе нельзя однозначно говорить об уходе Бобби Котика — он может повлиять на компанию как положительно, так и негативно.

Да и неизвестно, куда отправится Бобби Котик — гениальный бизнесмен вряд ли уйдёт на отдых. Может быть, ему приготовили место в главных рядах корпорации Microsoft? Покажет только время.

Analysis

Успех в приобретении Activision Blizzard компанией Microsoft — отличная новость. Это должно подстегнуть конкуренцию между Microsoft и Sony, ослабив позиции последней. И для игроков это к лучшему — в хорошей конкуренции создаются хорошие игры. Может и «синие» начнут шевелиться, экспериментировать и возрождать старые франшизы. 

Но сможет ли Фил Спенсер грамотно распорядиться новыми активами — вопрос открытый. Прежде именно управление студиями было главной проблемой Microsoft. И такой гигант как Activision Blizzard, может только усугубить положение Microsoft на рынке. Инвестиции вложены — теперь их нужно отбивать.

Источник обложки: прикреплённое выше видео с официального YouTube-канала Xbox


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.