Главные релизы июля
DOOM: The Dark Ages — Revelations (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 7 июля
Что бы ни говорили злопыхатели и критики — DOOM остаётся главным классическим шутером с 1990-х. А перезапуск 2016 года лишь закрепил за ним этот статус. Не все нововведения, вроде представленных в Eternal, находили отклик у аудитории, а попытки пересобрать механики в «эффективном» и «безопасном» формате в The Dark Ages скорее пошли во вред, чем на пользу (см. обзор run.code). Но в своей основе это по-прежнему атмосферный, мрачный и кровавый шутер, каким он был и 30, и 10 лет назад.
Мы привыкли, что DOOM — это адские твари, а ад — это жара и огонь. Но дополнение «Откровения» нас подморозит. Палач Рока попадает в ледяное чистилище, а чтобы выбраться ему предстоит найти себе загадочного союзника, обрести новые силы и в финале одолеть исчадие богов. В общем, если вы следите за сюжетом DOOM и погружены в местный лор, то, скорее всего, вам будет интересно.
Но, как говорил один из создателей оригинальной DOOM Джон Кармак про сюжет: «Он должен быть, но совершенно не важен». Это тоже часть философии DOOM. Главное тут — демоны, стрельба, необычное оружие и продуманный геймдизайн. С этим, судя по трейлеру, всё по-прежнему хорошо. Из нового оружия — цепное копьё, способное стремительно переводить дальний бой в ближний. Также прошла небольшая перебалансировка. Кроме того, разработчики сделали акцент на более сложных пространственных головоломках на уровнях. А ещё они прислушались к критике, и финальный босс «Откровений» обещает стать одним из лучших в серии.
Assassin's Creed: Black Flag Resynced (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 9 июля
Ubisoft говорит о грядущем ремейке как о проекте, верном оригиналу. Но имеется в виду лишь дух оригинала — всё остальное полностью собрано с нуля, на последней версии движка Anvil, том самом, что использовался в Assassin's Creed Shadows. Боевую систему перекроили: бои обещают быть быстрее, плавнее и динамичнее, преобразились контратаки. Идеальное парирование мгновенно открывает противника для убийства, после чего запускается цепочка добиваний — до четырёх врагов без прерывания.
Кроме того, появились новые противники, доработан стелс (тени и низкая освещённость влияют на видимость персонажа) и добавлена возможность скрытого перемещения в любой момент, что позволит пройти некоторые локации иначе, чем в оригинале. Естественно, не забыли про морскую составляющую — доработки коснулись как морских сражений, так и менеджмента с исследованиями. Вообще список огромный. Специально для вас, поклонники оригинала, Максим Драган собрал всё, что известно о будущем релизе ремейка: обязательно ознакомьтесь.
Ах да, для тех, кто не в курсе, что такое Assassin's Creed в целом и Black Flag в частности (прим. ред. Такие люди существуют?!), поясним: оригинальные Assassin's Creed — это одни из лучших приключенческих боевиков в игровой индустрии. Особенно если говорить про ранние игры, а пиратская Black Flag — чёрная жемчужина среди ранних релизов серии.
Не играли в «Кредо убийцы»? Assassin's Creed: Black Flag Resynced — идеальный вариант, чтобы начать.
Palworld (ПК, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S) — 10 июля
Даже странно писать о Palworld как о новом релизе. Казалось бы, давно уже проект наделал столько шума и поразил всех пиковым онлайном в 2,1 миллиона игроков, которых настолько увлекла игра, что плашку «раннего доступа» можно было просто снимать. Однако молодая и амбициозная команда разработчиков из Pocketpair (инди-студия, выросшая с 30–35 человек на старте до примерно 110–120 сегодня) не почивала на лаврах, а продолжала работать засучив рукава. Попутно отбиваясь от Nintendo с обвинениями в копировании концепции Pokémon.
И знаете что? По словам разработчиков, версия Palworld 1.0 будет огромной. Джон «Bucky» Бакли, директор по коммуникациям и менеджер по издательской деятельности Pocketpair, рассказал, что патчноут с изменениями и нововведениями занимает целых 27 страниц. Среди главных нововведений — доступ к Мировому Древу и новым регионам, включая Небесные острова, рекордное количество новых палов в одном обновлении, а также переработанная история и система прогрессии. И это, поверьте, лишь вершина айсберга.
Играть или нет? Вот тут советовать не станем. Наш автор Максим Иванов от игры в раннем доступе остался не в восторге, хотя и отторжения она у него не вызвала. С другой стороны — за два года многое могло измениться.
The Alters: Last Variable (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 13 июля
Что позволяет дополнению Last Variable к The Alters быть в списке главных релизов июля, а не утонуть на дне страницы в разделе DLC? Это действительно масштабное дополнение, а не просто пара новых сюжетных вывертов.
События разворачиваются после окончания оригинальной игры. В основе The Alters осталась прежней. Вы — человек. И вы — всё, что у вас есть, чтобы в данном случае исследовать загадочный «Оазис»: плодородный, полный жизни регион на враждебной планете. Так что вы вновь запускаете цикл производства других версий себя, чтобы достичь поставленной цели. Но в отличие от оригинальной The Alters, дополнение чуть смещает акценты: вместо чистого выживания и метаний между версиями себя на первый план выходят строительство подземной базы, терраформирование планеты и научные исследования — разработчики выстраивают вокруг этого совершенно новую петлю прогрессии.
Создатели оценивают новое прохождение примерно в 20 часов. Для сравнения: Дмитрий Кривов в своём обзоре отмечал, что на прохождение The Alters уйдёт не менее 20–30 часов, в зависимости от подхода. Так что перед нами фактически вторая часть, а никак не дополнение. Поэтому рекомендуем ознакомиться с оригиналом и присмотреться к дополнению — ведь Дмитрий в своём обзоре написал такие слова: «Сложных и многослойных стратегий на рынке хватает, но проектов, которые цепляют по-настоящему — единицы».
Halo: Campaign Evolved (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 28 июля
Последние версии Halo принято ругать. Особенно досталось Infinite, хотя достоинств у игры хватало, которые, несмотря на критику, отметил в своём обзоре Максим Драган и назвал проект «одной из лучших игр 2021 года» . Но в любом случае, серия Halo — одна из серий-витрин Xbox и Microsoft, а Halo: Combat Evolved легендарное начало франшизы.
И хотя для этой части уже были ремастеры, включая Anniversary-переиздание и Master Chief Collection, Campaign Evolved — это полноценный ремейк, пересобранный с нуля на Unreal Engine 5. Помимо пересборки оригинальной кампании на новом техническом уровне, нам обещают три новые миссии-приквела, действие которых разворачивается за год до событий оригинала, расширенный арсенал из девяти новых видов оружия, переработанные кат-сцены и звук, а также кооператив на четверых онлайн с кроссплеем.
В 2020 году Максим Драган в обзоре писал: «Halo: Combat Evolved даже спустя 20 лет замечательно играется как в оригинальном виде, так и в обновлённом, в составе Master Chief Collection». Уверены, что шесть лет ничуть не испортили эту игру, и надеемся, что новые уровни будут соответствовать легендарному оригиналу.
Ах, да — Halo впервые в истории франшизы выходит на PlayStation! Но, судя по новостям из стана Xbox — и в последний.
Стоит обратить внимание
Moonlight Peaks (ПК, Switch, Switch 2) — 7 июля
Moonlight Peaks — игра про вампиров. И, разговаривая про вампиров, так и хочется ввернуть исконно славянское название этих существ — «упырь». Но оно совсем не клеится к милым вампирчикам из игры. Вам предстоит обживать готичненький особнячок-ферму, выращивать мистические цветочки, осваивать заклинания и зельеварение. А ещё заводить друзей и даже крутить романы с оборотнями (почти как в «Сумерках»), ведьмами и русалками. Вы, кстати, играете не за простого кровососа, а за наследника самого Дракулы, который перебрался в волшебный городок Moonlight Peaks.
Игра в любимом многими инди-разработчиками жанре уютного приключения на ферме, с множеством мини-игр и активностей. Чуть-чуть мрачные дома, гламурные гробики и персонажи в духе кукол Monster High. В общем, страшная милота. Проект явно на любителя, точнее любительницу, но любопытный и занятный. И уже получил награду Indigo 2026 на нидерландском фестивале инди-игр и был номинирован на премию Cozy Game Awards в категории «Самая ожидаемая игра».
Жаль, в проект не добавили русский язык. Так что остаётся надеяться на мододелов. С другой стороны, юным игрокам, на которых очевидно рассчитан проект, практикум по английскому не помешает.
Avatar Legends: The Fighting Game (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2) — 23 июля
Мне всегда казалось, что сериал Avatar — он про объединение людей, про мир во всём мире и про согласие и понимание. Вся история построена на идее баланса между четырьмя нациями, где главный герой не просто побеждает врагов силой, а учится понимать их, находить гармонию и преодолевать конфликты через мудрость, а не через кулаки. А жанр файтинга, кажется, несколько несовместим с этими посылами. Впрочем, если уж игра сведёт друзей на одном ринге, будем считать это дружеским спаррингом.
Что в Avatar Legends: The Fighting Game подкупает, так это анимация. Это вручную нарисованный и анимированный 2D-файтинг, где каждый кадр создан в стиле оригинального сериала. Разработчики, вероятно, фанаты первоисточника и постарались, чтобы персонажи двигались именно так, как вы помните их по сериалу. Что касается режимов, то тут всё по-взрослому: есть полноценный сюжетный режим, классический аркадный, а также онлайн- и локальные сражения, дополненные режимом тренировок для отработки комбо и даже режимом наблюдателя, чтобы просто наблюдать за боями.
Что настораживает, так это годовой боевой пропуск — который обещает пять дополнительных персонажей в течение года: Айро, Тай Ли, Лин Бейфун, Болин и ещё один боец. Плюс эксклюзивные скины за предзаказ и Deluxe-издание, куда входят тот самый пропуск, цифровой артбук, саундтрек. Да, разница в цене невелика, да и в целом стоимость не выглядит очень уж высокой. Но и проект явно не дорогой. Будем надеяться, что это не банальная попытка выжать копеечку у фанатов Аватара, а стоящий файтинг, который достойно представит любимую вселенную.
The Mound: Omen of Cthulhu (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 15 июля
На дворе XVII век, вы голы как сокол, терять вам особо нечего, и вы готовы отправиться с борта испанского галеона в дикие джунгли Латинской Америки, чтобы попытаться урвать свой кусочек счастья (или любой другой лут) в компании с такими же оборванцами, как и вы.
Завязка The Mound: Omen of Cthulhu схожа со многими кооперативными приключенческими ужастиками в духе небезызвестной Lethal Company. Но в отличие от Lethal Company и её аналогов, где вас пытаются пугать конкретными монстрами и внезапными скримерами, здесь акцент смещён на психологию. Кроме того, на все ваши действия окружающий мир реагирует, постепенно нагнетая безумие. Так что упоминания Ктулху и ассоциации с произведениями Лавкрафта не случайны. Чилийская студия ACE Team говорит, что вдохновлялась повестью Зелии Бишоп «Курган» (The Mound), написанной при участии Лавкрафта. Это мрачное произведение о древнем подземном мире К'н-ян, где обитают вырождающиеся существа и спят тёмные боги.
По словам игроков, успевших поиграть в The Mound: Omen of Cthulhu на фестивале Steam Next Fest, получилось кроваво, по-настоящему пугающе и необычно. Но сырая техническая реализация порой портила впечатление. Будем надеяться, что баги к моменту релиза хотя бы частично поправят, и The Mound нас и наших друзей напугает как следует.
The Mermaid Mask (ПК, PlayStation 5, Switch, Switch 2) — 16 июля
Убийство в закрытой комнате — популярнейший троп в детективной литературе. А в The Mermaid Mask закрытая комната ещё и оказывается на подводной лодке. А убитый — таинственный капитан корабля, про которого ходят самые странные, а иногда и страшные слухи. За расследование берутся детектив Гримуар и его подруга Салли, знакомые многим по Tangle Tower 2019 года и Detective Grimoire 2014 года. К слову, обе игры-предшественницы собрали крайне положительные отзывы в Steam.
The Mermaid Mask — классическая point-and-click адвенчура, или, в русской интерпретации, «квест». Причём по атмосфере и стилистике игра напоминает популярные проекты времён расцвета жанра, но при этом не копирует их. В процессе расследования мы изучаем локации, общаемся с подозреваемыми, решаем головоломки, совмещаем найденные предметы и, я уверен, занимаемся пиксель-хантингом. Тем более, по словам разработчиков, «улики в игре — стильные и детализированные трёхмерные предметы, которые можно рассмотреть со всех сторон».
Важная фишка серии — нелинейное расследование: улики не выстраиваются в жёсткую цепочку, а игрок сам связывает их между собой на специальной доске, выстраивая собственную версию произошедшего. Кроме того, разработчики подчёркивают, что всё нарисовано от руки, музыка исполнена настоящим оркестром.
The Guild: Europa 1410 (ПК) — 16 июля
Сейчас, наверное, только олды вспомнят про игру Europa 1400: The Guild, вышедшую в 2002 году. В той игре получилось совместить ранее несовместимое: экономический симулятор и элементы ролевой игры, то есть прокачку персонажей и даже в какой-то мере отыгрыш роли. Не такой, как в классической RPG, но если уж назвался ремесленником — будь ремесленником.
Издательство THQ Nordic любит поддерживать команды, которые воскрешают подобные нишевые, но любимые старыми игроками проекты. The Guild: Europa 1410 — это не ремейк, а фактически заново созданная игра с тем же посылом, но углублёнными механиками. Разработчики из чешской студии Ashborne Games вернули серию к корням оригинала, добавили полноценную систему династий: можно жениться, заводить детей и передавать дело наследникам, лишая нерадивых отпрысков права на наследство. Профессии теперь выстроены в чёткую иерархию — путь начинается с самого дна и ведёт к статусу влиятельного магната. Добавилась политика: участие в городском совете, принятие законов, надзор за строительством и обороной.
Так что тем, кто помнит и любит старую игру, — рекомендуем. Но если не помните, а экономические стратегии с элементами RPG и строительством вам по душе — тоже внимательно присмотритесь.
Fading Echo (ПК — 21 июля
Fading Echo — приключенческий экшн, про который можно сказать «вода камень точит». Почему? Потому что главная героиня по имени Одна умеет превращаться в живую сферу воды и манипулировать жидкостями, направляя потоки воды, лавы и токсичных нечистот, которые запускают цепные реакции в окружении. Нам предстоит комбинировать силы потока с атаками ближнего боя для активации стихийных комбо и стильных сокрушающих ударов.
Фишка проекта в том, что реальность в Fading Echo не статична. Разработчики заявляют: «Разные реальности — разные правила». Мир Корел расколот на несколько альтернативных версий одного пространства, и в каждом меняются ресурсы, угрозы и правила боя. Героиня может перемещаться между ними, обходить преграды, находить скрытые пути и использовать окружение в свою пользу — то, что работало в одной реальности, может подвести в другой. А ещё ей противостоит заражение Парадокса, которое разрывает ткань реальности и поглощает всё на своём пути.
В итоге получаем стильный экшн от третьего лица с оригинальной механикой превращения в воду и переключения реальностей. Разработчики из французской студии Emeteria и издатели проекта — не самые крупные игроки на рынке, но Fading Echo определённо заслуживает внимания любителей динамичных приключений с необычными способностями. На консолях игра выйдет позже в этом году.
Tears of Metal (ПК, Xbox Series X|S) — 22 июля
Tears of Metal вернёт вас в шотландское кровавое прошлое. В этом боевом рогалике вы во главе батальона будете прорубаться (в буквальном смысле, с использованием холодного оружия) сквозь орды врагов, чтобы вернуть свой остров. Но не всё так просто. Эти самые орды появились после падения Драконьего камня — метеорита. А вместе с ордами появились таинственные и опасные силы, которые вы можете применить на себя и своих бойцах. Вы нанимаете новых солдат, а между кампаниями улучшаете их навыки, чтобы создать незаменимых соратников в предстоящих битвах.
Разработчики обещают «45 рукотворных уровней с бесконечными возможностями для неповторимых сценариев и заданий». Впрочем, для рогаликов про бесконечные возможности и неповторимые сценарии — привычная маркетинговая замануха. Что не отменяет высокой реиграбельности жанра, и будем надеяться, что Tears of Metal в этом плане не станет исключением. Судя по трейлеру, придётся изрядно помахать мечом и пролить декалитры человеческой и не только крови. Если любите такое занятие — Tears of Metal для вас.
Правда, игра выходит пока в раннем доступе. Впрочем, разработчики заявляют: «Мы считаем, что игра отшлифована и приносит удовольствие, но мы хотим добавить больше контента и испытываем сильное желание общаться с сообществом, чтобы сделать игру лучше», а именно: «у нас запланирован к выпуску контент, который также выиграет от отзывов игроков: новые герои, эмблемы и амулеты». Так что гляньте трейлер — если зацепит, есть смысл взять сейчас и помочь студии довести проект до ума. Игра, к слову, будет доступна в Game Pass.
Splatoon Raiders (Switch 2) — 23 июля
Splatoon — это малярный контр-страйк для Nintendo. Зажигательно, динамично, адреналиново. Только, как и положено в мире Nintendo, красочно и безобидно. Недавняя Splatoon 3 получила очень хороший отклик аудитории. Что удивительно, попытки повторить эту формулу в других играх-клонах так и не увенчались успехом.
Но основная серия больше ориентирована на мультиплеер, в то время как Splatoon Raiders — это одиночная игра с упором на сюжет. Вы играете за механика, который объединяется с Deep Cut — лихим трио музыкантов из основной серии — и отправляется на таинственные острова Спиралит охотиться за сокровищами. По сути, это приключенческий экшн про поиск сокровищ: рейды на острова, поиск добычи, кастомизация персонажа и крафт новых чернильных пушек между вылазками. При этом мультиплеер тоже не забыли — присутствует кооперативный режим.
Если вы являетесь счастливым обладателем Switch 2, то пропускать игру не стоит. Не обязательно покупать прямо сейчас, но обязательно посмотреть.
Corsair Cove (ПК) — 31 июля
Мы строили города в прошлом, настоящем и будущем. На Земле и не только. Но постройка пиратского убежища — это свежо. А Corsair Cove — это именно пиратский градостроительный симулятор от Limbic Entertainment и издателя Hooded Horse.
Начинаем мы строительство с разбитого корабля и скромного убежища, а что получится в итоге — знаете только вы. Канет ли это поселение в лету, или станет полноценной военно-морской базой для пиратского флота, который в итоге сокрушит Корону? Главная фишка — строить можно на любых поверхностях: от редкой плоской земли до отвесных скал. Придётся возводить таверны, пирсы, пушечные заводы и оборонительные сооружения, а также наладить сложную систему мостов и зиплайнов для транспортировки более 50 видов товаров. А ещё управлять командой, организовывать морские экспедиции, сражаться в пошаговом режиме с вражескими кораблями и отбиваться от атак Короны. И да, есть русский язык.
В целом проект выглядит очень симпатично, а главное — атмосферно. Романтика моря, отвесные скалы, шум прибоя, крики чаек и запах пороха. Если вам по душе атмосферные градострои и пиратская эстетика — Corsair Cove определённо стоит взять на заметку.
Переносы
Denshattack! (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2) — 15 июля
Denshattack! должна была выйти ещё в июне — мы даже успели про неё написать в прошлом календаре. Но студия Undercoders взяла паузу на месяц, чтобы довести проект до ума, и перенесла релиз на 15 июля. Если июньский выпуск вы пропустили, самое время наверстать упущенное.
Denshattack — это Tony Hawk's Pro Skater, только вместо скейта целый поезд, а вместо скейт-парка японские железные дороги. Именно такой безумный гибрид сварили разработчики, вдохновлявшиеся культурой японских электричек и олдскульными скейт-играми. «Дэнся», кстати, и переводится с японского как «поезд» — так что название обманчиво простое. По сюжету нам предстоит на своём локомотиве громить преступную мегакорпорацию и отвоевать у неё железные дороги Страны восходящего солнца.
Геймплей подстать концепции: разгоны, прыжки с рельсов, олли и кикфлипы целым составом, очки за стиль и боссы в лице меха-девочек-волшебниц, ходячих замков и механических червей. Всё это упаковано в сочный аниме-стиль и сел-шейдинг. Что хорошо для столь экстравагантного проекта, так это то, что он с релиза будет в Game Pass, так что владельцы подписки смогут оценить безумие совершенно бесплатно.