Учимся думать. Двенадцать игр, которые заставят поработать твой мозг

Логические игры — это не только Portal, The Witness и нишевые сборники головоломок. Индустрия знает тысячи маленьких и больших игр, которые стимулируют серые клетки. Мы выбрали для вас самые, на наш взгляд, занимательные.

Логические игры — это не только Portal, The Witness и нишевые сборники головоломок. Индустрия знает тысячи маленьких и больших игр, которые стимулируют серые клетки. Мы выбрали для вас двенадцать самых, на наш взгляд, занимательных продуктов.

Играм, в которых надо подумать, редко уделяют внимание. Но если вы любите иногда посидеть над нетрадиционной головоломкой, то рекомендуем ознакомиться с одними из лучших представителей жанра. Естественно, список не может включать все заслуживающие внимание проекты, поэтому приглашаем вас поделиться в комментариях своими вариантами.

Серия Scribblenauts

  • Игра доступна на: Nintendo DS, 3DS, Switch, PS4, XONE, Wii U, PC, iOS, Android
  • Играйте если: любите решать проблемы творчески и знаете английский хотя бы на базовом уровне
  • Уровень сложности: низкий

Обычно в играх есть набор инструментов, которые мы должны использовать, чтобы решить проблему именно так, как её планировали создатели. Но что если вы дадите игроку полную свободу действий? На этот вопрос ответила студия 5th Cell и выпустила уникальную игру в стиле «Волшебный карандаш». Каждая загадка в Scribblenauts потребует вводить любой текст, который приходит на ум. Затем он материализуется в игровом мире и помогает (или нет) разобраться с ситуацией.

Амбициозная идея оказалась хитовой. Первые Scribblenauts дебютировали почти десять лет назад на портативной консоли Nintendo DS и мгновенно завоевали сердца игроков. Игры разных людей выглядят по-разному. В следующих частях разработчики позволили добавлять к введённым существительным прилагательные, а для специальной версии Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure было создано более 2000 предметов, связанных с супергероями.

Если вы не знакомы с серией, то описание кажется невероятным. В первой части игры задействовано более 22 тысяч существительных, а это 22 тысячи объектов! В последующих играх их ещё больше.

Baba Is You

  • Игра доступна на: PC, Switch
  • Играйте если: вы в душе программист, но на деле кто-то другой
  • Уровень сложности: высокий

Смотришь на Baba Is You и удивляешься. Ну неужели в 2019 году могла выйти такая игра? Но дьявол кроется в деталях.

Главный герой, как вы уже догадались — Baba! Baba может перемещать блоки, состоящие из простых слов. После перестановки они должны складываться в предложение. К примеру, «FLAG», «IS» «WIN» (Флаг — это победа) — флаг становится пропуском для прохождения уровня. Или словосочетание «LAVA», «IS» «PUSH» (Двигать лаву) — позволяет двигать кубики лавы и создавать проход.

Baba Is You называют набором ребусов для программистов. С этим сложно не согласиться, учитывая, что мы используем простые команды, чтобы влиять на мир. Более 200 уровней хватит надолго, и вы постоянно будете удивляться. Забудьте о правилах в других играх. Здесь важны только команды, как бы абсурдно это ни звучало.

Lemmings

  • Игра доступна на: PC, PSP, PS2, PS3, PS Vita, iOS, Android
  • Играйте если: в своём резюме в качестве одного из навыков вы указываете «управление командой» 
  • Уровень сложности: средний, на поздних стадиях высокий

В 1991 году создавшая серию GTA студия DMA Design представила проект, который требовал от нас спасать толпы маленьких существ. Проблема в том, что их нельзя контролировать напрямую. Игрок может назначать только определённые задачи отдельным леммингам: блокировать проход, копать землю или ставить лестницу. Естественно, всё нужно быстро планировать, ведь малыши могут упасть в пропасть или попасть в ловушку. Очень высокий уровень сложности, требования к точности вплоть до пикселя, десятки неудачных попыток… но игрокам всё равно нравится.

Lemmings перенесена на все доступные платформы и получила несколько наборов дополнительных уровней. Новая версия появилась на PSP в 2006 году. На PlayStation 2 использовалась камера EyeToy, благодаря которой платформой для леммингов могло стать наше тело. А в последние годы появились Lemmings Touch для PS Vita и версии для устройств под управлением Android и iOS.

Серия Professor Layton

  • Игра доступна на: Nintendo DS, 3DS, Switch, iOS, Android
  • Играйте если: думаете, что логические испытания должны происходить на фоне интересной истории
  • Уровень сложности: средний

Студия Level-5 решила объединить головоломки с интересным сюжетом и создать игру, в которой можно было бы ещё и поучиться. Серия об английском профессоре археологии Лейтоне и его юном помощнике Люке Тритоне — это «головоломные» приключения-детективы.

Множество загадок различной степени сложности и реализации на фоне интересной истории не дадут заскучать и не на шутку увлекут. Забавные персонажи, интригующие места событий и умные головоломки — вот секрет популярности цикла.

Fez

  • Игра доступна на: PC, PS4, PS3, Xbox 360, PS Vita, iOS
  • Играйте если: любите раскрывать все секреты
  • Уровень сложности: средний

Неказистая инди-игра при внимательном рассмотрении оказывается не только визуально симпатичной, она также скрывает сложную историю раскрытия пиксельного мира. В Fez мы попадаем в место, где люди поклоняются божественному квадрату и отвергают ересь о том, что в мире есть больше двух измерений. Всё меняется, когда главный герой получает способность поворачивать пространство на 90 градусов. Это отправная точка для головоломок, основанных на постоянно меняющейся перспективе.

Fez — увлекательный проект, который поощряет любознательных. Да, можно решить все основные задачи, получить 100% прогресса и закончить игру. Однако более внимательные игроки заметят, что всё ещё остались нераскрытые загадки и подсказки, позволяющие узнать секреты непосещённых мест.

Antichamber

  • Игра доступна на: PC
  • Играйте если: любите не всегда логичные головоломки и оригинальный дизайн уровней
  • Уровень сложности: высокий

Вам следует подойти к Antichamber с осознанием того, во что ввязываетесь. Это трёхмерная прогулка по коридорам великого лабиринта, которая удивляет на каждом шагу. Бесконечные петли, забавная перспектива, ситуации, которые подрывают знания о физике, постоянная дезориентация — и это далеко не всё. Создатели ежесекундно выражают некие золотые мысли, к примеру: «Выбор не имеет значения, если результат одинаков». Теоретически это намеки, способные запутать ещё больше.

Antichamber понравится не всем. Это сложная игра с разработчиком, перехитрить которого непросто. Решения логичны, но нужно уметь мыслить нестандартно. Если допустить, что оригинальные идеи определяют качество логической игры, то мы имеем дело с одним из шедевров жанра.

The Talos Principle

  • Игра доступна на: PC, PS4, Xbox One, iOS, Android
  • Играйте если: обожаете научную фантастику
  • Уровень сложности: средний

Пожалуй, самая «классическая» игра данного списка с головоломками, связанными с лазерами, барьерами и деактиваторами. Сила The Talos Principle заключается в отлично спроектированных загадках, которые могут удивить неочевидными решениями, и увлекательным философским повествованием, затрагивающим тему искусственного интеллекта.

The Talos Principle — настоящий праздник для поклонников жанра и поле для размышлений тех, кто любит копаться в истории. Внимательные игроки найдут здесь множество отсылок к другим играм: «Serious Sam», «Portal», «Minecraft», «Papers, Please» и «The Swapper».

Statik

  • Игра доступна на: PS4 (PlayStation VR)
  • Играйте если: хотите попасть в квест
  • Уровень сложности: средний

VR-технология оказалась идеальной для игр-головоломок. Если у вас есть шлем виртуальной реальности, то определённо стоит попробовать «I Expect You to Die», где вы  будете играть за секретного агента, пытающегося избежать смертельных ловушек, а также жуткую Dying: Reborn. Обе игры великолепны и получили высокие оценки в СМИ, но мы посвятили место в списке другой VR-игре.

В Statik мы оказываемся на стуле исследовательского центра и видим, что наши кисти скрыты в загадочной коробке. Вращая удерживающее нас устройство можно нажимать различные рычаги и кнопки и следить за изменениями. Звучит банально, но ответы, хитро спрятанные в окружении, растущее чувство тревоги и потрясающий финал, заставят вас помнить об игре ещё очень долго. В Statik лишь один недостаток, присущий большинству VR-игр, — короткая продолжительность.

World of Goo

  • Игра доступна на: PC, Wii, Switch, iOS, Android
  • Играйте если: вы в душе архитектор
  • Уровень сложности: средний

Если вы до сих пор не знакомы с миром липких шариков, обожающих соединяться друг с другом, создавая причудливые конструкции, то настоятельно рекомендуем. Цель игрока — построить мост или башню, чтобы достичь трубы, засасывающей оставшиеся необычные создания. Игровой процесс очень увлекателен и разнообразен, поэтому неудивительно, что спустя почти 10 лет после релиза проект попал на Switch.

World of Goo — работа двух людей, Кайла Габлера и Рона Кармеля. Оба ранее работали в Electronic Arts, из которой ушли и создали студию 2D Boy. World of Goo делалась почти два года, в течение которых разработчики пользовались только собственными сбережениями. В итоге бюджет составил около $10 тысяч. Причём большая часть работы была сделана в различных кафе Сан-Франциско с доступом к Wi-Fi. Экономия!

Понравилось? Советуем обратить внимание и на последующие логические игры разработчиков в студии Tomorrow Corporation: Little Inferno, Human Resource Machine и 7 Billion Humans.

Papers, Please

  • Игра доступна на: PC, iOS, PS Vita
  • Играйте если: хотите испытать депрессию и чувство безнадёжности
  • Уровень сложности: средний

Если бы не существовала инди-сцена, то огромное количество кажущихся безумными идей не были бы реализованы. Ну вот скажите, какой издатель будет финансировать симулятор инспектора, проверяющего документы на границе коммунистического государства?

Да и кому интересно в ЭТО играть? Оказывается, сотням тысяч людей. Критики высоко оценили эмоциональную связь между игроком и героем, интересно представленные моральные дилеммы.

Papers, Please — игра на внимательность и логику. Необходимо тщательно рассматривать документы, которые могут оказаться поддельными, различные квитанции, разрешения, штампы. Постепенно увеличивается сложность, появляются новые задачи, а террористы ждут, когда мы ошибёмся. 

В игре 20 разных концовок, поэтому всегда есть весомая причина вновь вернуться в Артоцку.

Серия The Room

  • Игра доступна на: iOS, Android, PC, Switch
  • Играйте если: любите сложные механизмы
  • Уровень сложности: средний

Мобильные игры чаще всего ассоциируются с чем-то простым для убивания времени. Однако создатели The Room попытались найти золотую середину и сделать более глубокий продукт.

Идея игры проста — мы попадаем в комнату с различными предметами, содержащими движущиеся элементы и подсказки, а наша цель — раскрыть серию небольших головоломок различной степени сложности и выяснить, как работает весь механизм. Игровой процесс окутан мрачной атмосферой, а игрок постепенно погружается в тайны высоко детализированных объектов.

Первая игра серии дебютировала на iOS, но спустя время её портировали на PC и Switch. О качестве продукта лучше всего скажет рейтинг в Steam — 97% положительных отзывов после 11 тысяч обзоров.

Opus Magnum

  • Игра доступна на: PC
  • Играйте если: вы — перфекционист
  • Уровень сложности: средний

Подавляющее большинство игр, собранных в списке, основаны на простой механике, которую можно применять разными способами. Однако студия Zachtronics никогда не придерживалась этих принципов. В 2011 году она выпустила SpaceChema — игру, в которой мы выступаем в роли инженера реакторного отсека. Высокий порог вхождения и посредственная графика не позволили проекту стать популярным. В то же время великолепные оценки и удовлетворительные продажи означали, что создатели работают в правильном направлении.

Opus Magnum — попытка переосмыслить раннюю игру и сделать её более доступной, используя новые инструменты. Мы строим алхимическую машину, а цель — автоматизировать промежуточные процессы, сделав производство элементов и материалов быстрым и дешёвым. Более того, после завершения кампании доступно множество новых уровней, созданных сообществом.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.