Это Silent Hill, только сбоку. Обзор Lone Survivor

Lone Survivor — это хоррор, вышедший аж в 2012 году. Игра выделялась необычным видом, схожестью с Silent Hill и галлюцинациями протагониста. Прошло 10 лет, об игре все забыли. Стоит ли уделить ей внимание сегодня? Сейчас узнаете.

Цель игры — выживание. Мы играем за безымянного протагониста в медицинской маске (эпидемия, как-никак). Это привыкший к одиночеству и ужасам флегматичный мужчина. Ему нужно есть, спать и собирать припасы, чтобы поддерживать психическое здоровье. Ему предстоит медленно изучать окружение, чтобы выбраться из этого ада. 

Подобранные предметы можно использовать. Если повесить на крюк мясо, то это отвлечет монстра поблизости. Заменив газовый баллон, вы запустите плиту. Кошачью еду надо отдать коту. Также предметы можно обменять на что-то полезное у других персонажей. Попробуйте разные варианты, результат может удивить.

С самого начала выжившему встречаются агрессивные мутанты. Их можно пристрелить из пистолета или обойти. Гнилое мясо отлично их приманивает, а сигнальные огни — пугают. В игре два основных вида мутантов (не считая боссов). Первый — высокий и тонкий. Второй — низкий и толстый. 

Поскольку это выживание, то протагонисту нужно есть и спать. Еда подбирается при исследовании локаций. Со временем её можно будет приготовить на кухне. Хорошая еда позитивно влияет на настроение протагониста, а сон — единственный способ сохраниться. 

Сам протагонист заслуживает отдельного упоминания. Он отличается от героев других хорроров. Это опрятно одетый мужчина. У него спокойный характер. Он искренне радуется хорошей еде, всякий раз по-разному её комментируя. Он играет в игры, слушает музыку, привязывается к другим выжившим. Все это заставляет воспринимать его как живого человека. 

Периодически у него возникают галлюцинации. Они могут появиться в любой момент. Если принять таблетку перед сном, то перед ним появится один из двух персонажей. Они различаются характерами, и могут поделиться предметами. С кем именно встретится протагонист, зависит от цвета пилюли. 

Основная проблема игры — её неочевидность. Концовка Lone Survivor зависит от уровня психического здоровья героя, а оно определяется его действиями. Но игра в лучшем случае только намекает на последствия от принятых решений. 

Скажем, плохая еда негативно влияет на психику. Логично! А вот убивать монстров тоже плохо — для хорошей концовки их надо избегать! На это есть намеки, но они больше похожи на подсказку при прохождении. В галлюцинациях странные персонажи задают вопросы, ответы на которые влияют на игру. И так во всем! 

Также в игре неудобный инвентарь. В нем предметы попадают в одну из трех категорий. Со временем их становится много, и придется долго искать нужный. Со временем про предметы начинаешь забывать, а их комбинирование или использование может быть важным для прохождения. А еще игра не ставится на паузу при открытии инвентаря, что может привести к смерти.

Ситуации не помогает и карта. В ней нахождение протагониста показано в виде синего квадрата. По ней сложно понять, куда именно вы направляетесь. 

Зато с атмосферой в игре все в порядке! Двухмерная графика прекрасно реализована. Монстры выглядят жутко, неестественно. Они подрагивают при движении, у них множество анимаций. Шаги этих тварей гулко разносятся по коридорам. Их звуки и внешний вид давят на психику. Особенно когда пытаешься проскользнуть мимо них.

Само окружение явно вдохновлялось потусторонним миром из Silent Hill. Двери, стены и вещи здесь выглядят старыми, проржавевшими и прогнившими. В некоторых местах комнаты сливаются с плотью. Из-за этого создается впечатление, будто находишься в чреве живого существа. 

Игра отлично передает атмосферу безысходности Silent Hill. Но в ней есть свои уникальные элементы. Можно оборудовать кухню для создания нормальной еды и варки кофе. В определенный момент можно приручить котика. Тогда он будет спать у ваших ног. Если знать, что делать, то ваша комната станет островком спокойствия в этом безумном мире. 

Diagnosis

Заслуживает ли Lone Survivor того, что её так быстро забыли? Нет! Это хорошая игра. У неё запоминающийся внешний вид. Протагонист харизматичен и воспринимается живым человеком. С другими персонажами интересно общаться. Монстры уродливые и страшные, их хочется пристрелить при первой возможности, но лучше этого не делать. 

Однако игра слишком неочевидная. Ей сложно наслаждаться без инструкции под рукой! И вся эта недосказанность портит нервы не только герою, но и пользователю. 

Pro:

  • Давящая атмосфера
  • Жуткие монстры
  • Харизматичный протагонист
  • Звуки
  • Можно приручить котика

Contra:

  • Неудобная карта
  • Неочевидные механики
  • Неудобный инвентарь

Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Обзоры 18 апреля 09:00 0

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.

Падение НКР, предыстория Волт-Боя, кто сбросил бомбы на Америку. Отсылки, пасхалки и теории из нового сериала по Fallout

Статьи 17 апреля 12:50 0

Сериал от компании Amazon получился отличным — это подтверждают как отзывы пользователей, так и критиков. Да, несоответствия с видеоиграми могли проскакивать, но придираться к мелочам сегодня мы не будем. Наоборот — рассмотрим их под фанатским микроскопом! Все интересные «пасхальные яйца», отсылки к играм, подтверждение или опровержение фанатских теорий — в нашем новом материале.

Необычно пострелять. Подборка нетипичных и крутых шутеров со Steam FPS Fest, доступных в России

Статьи 16 апреля 19:39 0

С 15 по 22 апреля в Steam проходит фестиваль шутеров от первого лица — Steam FPS Fest. В рамках фестиваля пользователи могут опробовать демоверсии грядущих проектов в жанре, а также Valve подготовила порцию скидок на уже вышедшие игры. Перед вам подборка необычных шутеров, которые вы могли пропустить — все они сейчас продаются с хорошей скидкой в российском Steam.

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?