Современные гладиаторы. Обзор мобильной боевой арены Mobile Legends: Bang Bang

Боевые арены (MOBA) — очень популярный жанр, родившийся из стратегий реального времени. Глубина и соревновательная составляющая привлекают миллионы игроков. Mobile Legends: Bang Bang — чрезвычайно успешна на мобильных устройствах. Достойный конкурент великим Dota 2 и League of Legends? Да. Но не без недостатков.

Китайские разработчики решили не изобретать велосипед, а перенести работающие игровые механики League of Legends и Dota 2 на мобильные платформы. Смартфоны в то время крупных игроков из игровой индустрии не интересовали, рынок был свободен. Так появилась Mobile Legends: Bang Bang. С одной стороны, прилежное копирование League of Legends не понравилось Riot Games, с другой — игроки получили любимый геймплей в карманном формате.

Если для вас этот жанр не в новинку, то пропустите следующие несколько абзацев.  Mobile Legends: Bang Bang является во многом типичным представителем жанра, хотя и с особенностями.

Сражения между командами из 5 героев происходят на арене. Задача каждой команды — уничтожить базу противника и защитить собственную. Базы расположены в двух углах арены по диагонали и связаны между собой тремя линиями. База и линии охраняются защитными башнями.

Значительную часть арены занимает «лес», расположенный между линиями. В «лесу» обитают монстры, победа над которыми дает опыт игрокам и бонусы командам.

С некоторой периодичностью с баз выдвигаются небольшие отряды, состоящие из бойцов под управлением компьютера (крипы). Двигаясь вдоль линий, они атакуют противников, что встретятся по пути: вражеских крипов, героев, защитные башни.

Игрок управляет героем с характерными только для него параметрами и приемами. В зависимости от класса персонажа и умений, игроку предстоит либо контролировать подходящую линию, либо взять на себя роль «лесника», получающего опыт и ресурсы для команды, сражаясь с нейтральными монстрами, либо быть универсальным бойцом, приходя на помощь другим игрокам.

Сражение герои начинают с настраиваемым базовым набором умений. Во время матча индивидуальные и командные победы повышают уровень персонажей, герою становятся доступны новые приемы и предметы, повышающие характеристики. Направление развития персонажа не линейно и зависит от предпочитаемого характера геймплея.

Выбор базовых приемов, направление развития героя, умение пользоваться навыками формируют индивидуальное мастерство игрока. С наскока освоить тонкости игры за конкретного персонажа не выйдет, придется потратить некоторое время на тренировки. Порог вхождения высок. Разработчики предусмотрели режим обучения, который позволит освоить основные игровые механики, но разобраться в тонкостях придется самостоятельно. Дополнительным препятствием для некоторых станет специфический игровой сленг: «я буду роумить», «фармить лес» и т. п.

Впрочем, индивидуальное мастерство в боевых аренах важная составляющая, но не единственная.

Mobile Legends — командная игра. В погоне за личным счетом некоторые игроки упускают командную победу. Личный счетчик большой, команда по очкам впереди, а матч выигрывают лучше организованные «неудачники». Взаимодействие между бойцами, готовность поставить общие интересы впереди своих — один из залогов успеха. Даже в «рандоме», т. е. в схватках с незнакомыми игроками.

Часто матчи проходят в напряженной атмосфере, особенно когда силы противников равны. Победа в таких противостояниях приносит мало с чем сравнимое удовольствие, а поражение — настоящую горечь. За эти неподдельные эмоции игроки любят этот жанр. Разработчики Mobile Legends при переносе игровых механик на смартфоны сохранили эту атмосферу.

Порой эмоции переполняют настолько, что удержать в себе у некоторых игроков не получается. Проигрывать мало кто любит, так что не стоит удивляться в игровом чате фразам вроде «лесник — идиот!» и «удали игру!». Отнеситесь к этому снисходительно. Такое поведение характерно не только для игроков Mobile Legends.

Среди особенностей Mobile Legends — «эмблемы», коих девять, которые дают игровые бонусы героям. Две эмблемы универсальные (физические, магические) и по одной для каждого класса. В теории, игрок с их помощью настраивает игровой процесс под предпочтения, усиливая необходимые для успеха характеристики.

На практике же эмблемы используются разработчиками для дополнительной монетизации, т. к. эмблемы необходимо прокачать. Так опытные игроки получают преимущество перед новичками. Прокачка идет медленно, с использованием лутбоксов («матрица эмблем»). Продаются они за внутриигровую валюту, добываемую в боях. Премиальная валюта позволяет купить необходимые ресурсы без сюрприз-механик. Так что варианта два: страдать и гриндить (добывать ресурсы в боях) или платить деньги.

Еще одна особенность Mobile Legends — игровые бонусы некоторых обликов персонажей (скинов). Бонусы небольшие, но при равном умении даже такое преимущество имеет значение.

Любые элементы «плати-чтобы-побеждать» заслуживают однозначного осуждения, даже на первый взгляд невинные и незначительные. Статус условно-бесплатной игры не может быть для этого оправданием. Если в стандартном режиме игры на это еще получается закрыть глаза, то в рейтинговых схватках даже мелочи имеют значение.

В остальном монетизация в игре типичная для представителей жанра — новые герои и облики стоят денег. Не обязательно тратить на них премиальную валюту. Получить понравившегося героя получится и за игровое золото, которое придется копить. Но собрать приличную коллекцию только за счет игры, а тем более получить для них «элитные» облики бесплатно, не выйдет.

Регулярно пополнять коллекцию героев подталкивают и обновления, которые меняют баланс. Вчерашняя «имба» (несбалансированный персонаж) после очередного обновления имеет шансы пробить «дно», так что придется подыскивать себе нового чемпиона и снова копить ресурсы или платить. Впрочем, это характерно для всех игр этого жанра.

Mobile Legends уже давно на рынке мобильных развлечений. Технически она находится в хорошем состоянии, хотя игроки в отзывах жалуются на проблемы на некоторых моделях android-смартфонов.

Игра оптимизирована и уверенно работает даже на бюджетных смартфонах. Обратная сторона такой оптимизации — не самая технологичная графика. Во время сражений это не заметно, рассматривать окрестные красоты времени нет. В меню выбора героев это уже бросается в глаза.

Художники постарались сделать персонажей привлекательными и в целом это удалось. Герои красивы, хорошо анимированы, озвучены. Облик и способности некоторых из них покажется знакомым, если вы до этого играли в League of Legends или Dota 2. О вкусах, конечно, не спорят, но субъективно Mobile Legends кажется аляповатой. Порой дизайнерам отказывает чувство вкуса и меры.

Отдельного упоминания заслуживает неудобный интерфейс. В меню мелкие кнопки, метки о «важном сообщении» при первом запуске украшают большую их часть. Пункты бессистемно рассыпаны по экрану и внимание рассеивается. Со временем к этому привыкаешь, но первое впечатление сбивает с толку. Раздражает необходимость пробиваться через кучу баннеров с предложениями что-то купить или поучаствовать в «интересном» событии при запуске приложения.

Возможно, кому-то это покажется мелочью. Однако даже такая мелочь отнимает много времени. Мобильный гейминг не предполагает длительных игровых сессий, все-таки играть на смартфоне менее комфортно, чем на ПК. Из 40 минут игровой сессии 30 приходится на два матча, а 10 минут уходит на то, чтобы закрыть баннеры, тапнуть на каждый пункт меню и получить бесплатные ресурсы и ежедневные приветственные бонусы. И так каждый день…

Рекламные баннеры и содержимое внутриигрового магазина создают ощущение восточного базара. Игроку постоянно пытаются продать что-нибудь ненужное, поучаствовать в розыгрыше, покрутить колесо удачи. Яркие картинки, скидки, покупай сейчас, «выгодные пакетные предложения». Разобраться во всем этом разнообразии непросто. На это и расчет. Подобная назойливость и изворотливость прожженных коммерсантов игру не украшает.

Diagnosis

Mobile Legends: Bang Bang по-прежнему остается одной из самых популярных боевых арен на смартфонах. Игра доставляет удовольствие и дарит эмоции, не всегда положительные, но в соревновательных дисциплинах так и должно быть. Не важно, какой у вас смартфон в кармане, дорогой iPhone или бюджетный «китаец» на Android. Mobile Legends вам способна подарить заряд адреналина и удовольствия.

Это не единственная MOBA на мобильном рынке. Конкурентов хватает, как и нюансов, в которых проекты отличаются. При всей схожести, ощущаются они по-разному. Все зависит от ваших предпочтений. Если вы готовы мирится с долгой прокачкой эмблем или необходимостью платить за нее, если вас не отталкивает неаккуратный дизайн интерфейса и персонажей, то Mobile Legends стоит того, чтобы ее опробовать. Геймплей настроен хорошо.

Если вам нужна игра для нечастых «каток» (матчей) для удовольствия и развлечения, то Mobile Legends вам это даст и денег почти не попросит. Если же вы желаете взлететь на вершины мирового рейтинга, одолев всех соперников, будьте готовы отдавать не только свое время, но и деньги.

Pro

  • MOBA-азарт
  • Индивидуальное мастерство играет существенную роль
  • Необходимость мыслить стратегически и в интересах команды
  • В целом приятный внешний вид
  • Хорошее техническое состояние

Contra

  • Плати-чтобы-побеждать
  • Аляповатый дизайн

Сейчас на главной

Публикации

Игра, которая разжигает огонь в сердце. Обзор хоррор-приключения The Midnight Walk

Обзоры 23 мая 20:00 0

The Midnight Walk, новая игра от бывших разработчиков Lost in Random, переносит игроков в причудливый мир, созданный из вручную вылепленных глиняных моделей героев и декораций. Эти фигурки оживают на экране, чтобы рассказать мрачную сказку о безымянном Сожжённом, которому предстоит пронести хрупкий огонёк надежды сквозь умирающий мир. Разгорится ли из искры пламя, или мир обречён навеки тлеть во тьме — покажет полночная прогулка. А какой она получилась — рассказываем в нашем обзоре.

Борьба за каждого игрока. Обзор Lords of the Fallen после патча 2.0 — что изменилось за полтора года

Обзоры 22 мая 15:00 0

Случаи, когда создатели исправляют свои игры после их проблемного выхода редки. Большая часть студий просто переходит к новым проектам. Оттого ценность каждой такой истории кратно возрастает, а одна из таких случилась не так давно. 17 апреля вышло «обновление 2.0» для Lords of the Fallen 2023 года выпуска. Оно внесло ряд существенных изменений в проект, которому сильно досталось в момент выхода. Мы прошли игру уже после этого обновления и хотим рассказать, как сегодня играется польский soulslike и что в нём изменилось.

DOOMали, DOOMали, и наконец приDOOMали! Обзор мясного шутера DOOM: The Dark Ages

Обзоры 21 мая 20:00 0

В третий раз Хьюго Мартин и команда id Software пытаются экспериментировать с серией DOOM. В первый раз они создали ремейк DOOM и DOOM II, как любовное послание оригинальным играм от Ромеро и Кармака. Затем была попытка сделать настолько быстрый и «животный» шутер, что оценили её не все — вокруг Eternal до сих пор вспыхивают дискуссии в комментариях и на форумах. Пройдя третью попытку преобразить DOOM не побоимся заявить — она будет вызывать не менее ожесточённые споры в Сети. Почему? Детально в нашем обзоре.

Ради такого и постоишь, и послушаешь! Обзор симулятора ходьбы Necrophosis

Обзоры 21 мая 15:00 0

«Постой и послушай» или «Stay awhile and listen» – легендарная фраза мудреца Декарда Каина из серии игр Diablo, которая идеально описывает происходящее на экране. Стоять и слушать придется долго, однако красивые виды и атмосфера стоят пережитых неудобств. Особенно если вы фанат жанра «симулятор ходьбы»!

Арест великого автоугонщика. Обзор «GTA наоборот» — The Precinct

Обзоры 20 мая 15:00 0

Если в Grand Theft Auto вы сочувствовали служителям правопорядка, вынужденным бесконечно гоняться за игроком, сеющим хаос, теперь есть шанс оказаться по другую сторону баррикад. Fallen Tree Games приглашает вас на улицы городка Аверно — места, где на каждом углу орудуют преступники всех мастей, а их тёмные делишки заливает неоновый свет. Здесь игроку отводится роль полицейского, но насколько весело быть стражем порядка в таком мире — разбираемся в этом обзоре.