Fall Guys на ваших смартфонах. Обзор Stumble Guys

Stumble Guys стал таким же внезапным хитом для смартфонов, как Fall Guys на ПК и консолях. Попытки клонировать Fall Guys на мобильные платформы пробовали неоднократно, но только финским разработчикам из Kitka Games с их Stumble Guys удалось добиться успеха. Секрет на поверхности — нужно было просто качественно скопировать удачные находки предшественника.

Учитывая огромную аудиторию Stumble Guys, очевидно, что идеи, заложенные в Fall Guys, работают. Но, к сожалению, если в плане геймплея проект Epic Games хоть в чем-то был новаторским, то клон от финских разработчиков безыдеен.

Игровые механики, не отличавшиеся разнообразием в Fall Guys, в Stumble Guys упрощены еще больше, хотя, казалось бы, проще уже некуда. Кроме базовой механики трехмерного платформера, где игроку доступно лишь перемещение неуклюжего героя и прыжки, финские разработчики ничего не предлагают. Впрочем, Fall Guys полюбился игрокам не за простые механики, а за разнообразие игровых ситуаций, в которых они используются.

Полосы препятствий в Fall Guys интересны и разнообразны. Но их преодоление — это лишь один из игровых режимов оригинальной игры, который еще разбавлен спортивными играми (футбол), головоломками (запомни фигуру), игрой в догонялки (с попыткой отобрать хвост) и тому подобное. Это не позволяло быстро пресытиться игрой.

Разработчики Stumble Guys или не до конца понимали этого, или им не хватило ресурсов на создание игровых площадок. Их немного, большая часть представлена очередной небольшой полосой препятствий, собранной преимущественно из тех же элементов, что и другие: летающие или крутящиеся платформы; батуты для высоких прыжков; маятники, сбивающие с ног; пушки, стреляющие огромными шарами и т. п.

Есть и иные игровые режимы. В них нужно бегать по проваливающимся блокам, играть в футбол большим мячом или уворачиваться от блоков в горизонтальном «тетрисе». Но таких режимов немного.

В произвольной игре предстоит пройти три этапа, на первом из которых отсеивается 16 из 32 игроков, на втором этапе — еще 8, и 8 игроков встречаются в финале.

Самые интересные режимы доступны в финале, но до него надо еще прорваться через два этапа, на которых тасуются одни и те же полосы препятствий. Спортивный азарт и стремление к победе, конечно, и в этом случае работают. Но бегать по приевшимся коротким уровням со временем становится скучно.

Подогреть интерес к игре призваны турниры, в которых можно заработать игровую валюту, но для того, чтобы принять в них участие, необходимо планировать свое время, т. к. стартуют они строго по расписанию. Доступ к главному турниру платный (за игровую валюту), но и призовой фонд большой. В турнирах также есть возможность играть в особых режимах, вроде противоборства с одним противником или с запретом платных эмодзи.

Последнее, кстати, не случайно. Дело в том, что эмодзи, покупаемые за реальные деньги, позволяют сбивать других игроков с ног, тем самым получая преимущество. В обычных массовых забегах это встречается не часто, но проигравшим из-за механики «плати-чтобы-побеждать» игрокам от этого не легче. Проиграть даже в рядовом забеге донатеру только из-за того, что не смог позволить себе покупку, обидно.

Обидно еще и от того, что в целом монетизация проекта, пока не столкнешься с такой несправедливостью, выглядит невинно. Премиальная валюта позволяет выиграть один из многочисленных обликов, победные танцы и т. п. Так что подобной «подставы» со стороны разработчиков большинство игроков совсем не ожидают. Тем более в проекте, который выглядит  качественно.

Во многом ощущение качества проекта связано с тем, что, в отличие от других многочисленных клонов Fall Guys, Stumble Guys сделан чуть с большим усердием. Никаких технических проблем в при работе игры, симпатичная графика, хорошо настроенная механика, удобный интерфейс.

Но стоит ли за это благодарить финских разработчиков из Kitka Games? Нет. Механика практически полностью копирует Fall Guys. Скопированы также художественный стиль, препятствия, некоторые испытания. Упрощения в оформлении связаны прежде всего с тем, что основная аудитория игры — мобильные игроки, а железо смартфонов пока не способно полноценно тягаться со стационарным. Интерфейс финны позаимствовали у своих земляков из Supercell, скопировав его у Brawl Stars. Он простой, лаконичный и понятный.

В очередной раз удивляет тот факт, что западные разработчики в упор не замечают рынок условно-бесплатных мобильных игр. Fall Guys долгое время пытались продавать как премиальный продукт на стационарных игровых платформах, хотя было очевидно, что он будет востребован на смартфонах. Регулярные всплески интереса аудитории к появляющимся клонам Fall Guys на смартфонах это лишь подтверждали. Единственное, что не позволяло таким проектам зацепиться за игроков — низкое качество исполнение. Stumble Guys лишен этого недостатка.

Diagnosis

Оставив за скобками хорошее техническое исполнение проекта, следует сказать, что это безыдейный, клон Fall Guys, с некоторыми упрощениями. Он хорош, постольку-поскольку хорош прародитель. Stumble Guys также способен подарить ощущение веселья, спортивного азарта и положительные эмоции. Играть, по крайней мере, некоторое время после установки интересно.

К сожалению, весело будет недолго. Как и Fall Guys, проект финских разработчиков не способен удержать интерес длительное время, учитывая небольшое количество доступных испытаний. Время от времени можно скоротать время и получить заряд бодрости, устроив пару-тройку забегов с друзьями или в одиночку. Сомнительно, что Stumble Guys способен увлечь надолго, а тем более позволить достичь высшей точки удовольствия от игры. Даже выигрыш забега не дает бурю эмоций.

Тем обиднее будет столкнуться с увлеченным донатером, который испортит вам нечастые забеги благодаря эмодзи из разряда «плати-чтобы-побеждать».

Pro

  • Игра дарит веселье, пока не приестся
  • Бодрый геймплей, скопированный с Fall Guys
  • Симпатичная графика даже на слабых смартфонах
  • Хорошее техническое исполнение
  • Быстрые загрузки и матчмейкинг

Contra

  • Плати-чтобы-побежать
  • Малое разнообразие испытаний
  • Полосы препятствий состоят из одинаковых элементов

Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.