Японская классика в западном исполнении. Обзор Sea of Stars

Sea of Stars – это новая RPG от канадских разработчиков из Sabotage Studio, которая является последователем классических ролевых игр. У «Моря Звёзд» великолепные визуальный стиль и музыка, а некоторые треки написал Ясунори Мицуда — композитор той самой Chrono Trigger.

Мир Sea of Stars полон чудес и удивительных существ. Его населяют homo sapiens, свино и рыболюди, а также могущественные существа из легенд. В темных углах таятся монстры и живые мертвецы. Защитниками от них выступают Воины Солнцестояния — при помощи врожденных магических умений и способности манипулировать временем суток. Их призвание — истреблять порождения зла.

Мы играем за Валери и Зейла: девочку и мальчика, которые родились в день зимнего и летнего солнцестояния. С раннего детства они тренировали тело и разум, и шили для себя магическую одежду. Спустя долгие годы тренировка была окончена и их, наконец, выпустили в мир. 

Играть только за Валери и Зейла было бы очень скучно, поскольку в своей жизни они не знали ничего кроме тренировок. К счастью, их серьезность и приверженность делу разбавляют другие члены команды. 

В начале к ним присоединился Гарл: жизнерадостный друг детства, который их кормит и веселит. Позже увяжется розоволосая красавица Тикс. Она нашла волшебную книгу и стала последним летописцем этого мира — древние артефакты передают книге свою историю, которую Тикс рассказывает около костра. Радует и её желание заполнить книгу, чтобы из последнего летописца стать продолжателем традиции. 

Также вам встретятся ниндзя-пират Сераи, таинственный алхимик и совсем уж необычное существо. И с каждым из них связана интересная история. 

Игра разделена на две части: путешествие по локациям и глобальной карте. Изначально путешествие на глобальной карте сводится к выбору локаций, но, со временем, вам откроется корабль и умение летать. Это существенно ускорит процесс передвижения и позволит искать секреты. На локациях дадут больше свободы, а герои научатся: лазать по стенам; перепрыгивать через ущелья; ходить по канатам; плавать и падать с любой высоты. 

Для продвижения по сюжету нужно решать простые, но увлекательные головоломки: передвигать ящики, дергать рычаги, нажимать на кнопки, лазать и прыгать, направлять лучи света. Пригодится и умение воинов Солнцестояния управлять временем суток. Повторить процесс решения головоломок нужно несколько раз, чтобы встретиться с главным злодеем в конце. После битвы оказывается, что злодей далеко не главный, и нашу команду ждет еще множество испытаний впереди.

Уровни построены таким образом, что вы всегда будете краем глаза видеть спрятанные сундуки. Чтобы добраться до них – достаточно логически подумать: «а если я прыгну в эту дырку» или «может дернуть этот рычаг»? Есть и такие секреты, до которых добраться получится позже по сюжету. Ходишь и облизываешься на них. Жаль, что нельзя сделать пометки на карте и приходится держать их местонахождение в голове. По крайней мере есть птица, которая рассказывает о количестве оставшихся секретов. Локации стоит тщательно изучать и ради открытия многочисленных коротких путей — это поможет избавить себя от головной боли позднее.  

Есть и две простенькие мини-игры:

  • «Колесо». Вы с соперником выбираете по две фигурки — каждая из них обладает уникальным способностями атаки и поддержки. Крутите колесо, и от выпавших знаков зависит эффективность действий фигурок. Победу получите за уничтожение вражеской базы. Чемпионат по «колесу» легко проходится сочетанием мага и лучницы, а позже ассасина и монаха.
  • Рыбалка. На глобальной карте есть множество точек с разными видами рыб. Все они легко вылавливаются и дают одинаковые ресурсы. Единственный резон погони за разнообразием – получить за них награду у увлеченного рыбака. 

На уровнях расположены разные виды врагов. Для борьбы с ними игра предлагает надеть специальные украшения, которые упростят сражения. Но даже и без них битвы с врагами слишком простые. И даже если героев тяжело ранят — всегда можно подкрепиться едой или вернуться к костру для отдыха. За всю игру вам попадется всего несколько врагов, которые заставят попотеть. 

Простота сражений компенсируется необычными механиками. Если во время атаки зажать клавишу действия, то ваш герой нанесет дополнительный урон или сделает блок. По схожему принципу работают и способности. Ваш «луноранг» и «ядовитый шквал» нанесут больше урона, если в нужный момент зажать кнопку. Враги также любят использовать приемы, но их можно отменить — делается это подбором умений разных героев, которые контратакуют умения противников. Подобные механики делают проект зависимым от рефлексов и умений самого игрока. 

Со временем герои будут становиться только сильнее — они выучат новые умения и красочные комбо-атаки. Ближе к концу будут доступны и суперумения, при взгляде на которые появляется одна мысль: «это очень круто»!

Кроме основной сюжетной линии, контента хватит на десятки часов. Вы будете посещать храмы Солнцестояния, древние руины и выполнять повседневные задания. С неигровыми персонажами нужно разговаривать, ведь за помощь наградят предметами и открытием коротких путей. 

У игры приятные и светлые цвета. Острова, по которым герои перемещаются, массивны, и это ощущается физически. Все элементы окружения анимированы — хоть рябь на воде или движение травы с листвой. Грамотно работает и свет – расположение теней меняется в зависимости от времени суток. Радуют и такие мелочи, как искажение персонажей, когда они проходят сквозь полупрозрачную поверхность. Часто вас будут баловать красивыми роликами. 

Музыка в игре завораживает и в ней преобладают духовые инструменты. Например, заглавная тема топей напоминает «Одинокого пастуха» Джеймса Ласта. Кроме того, сама игра является музыкальной: если дать пиратскому оркестру партитуру, то можно заметить, что играют они в такт музыке; при смене дня и ночи меняется и сама тема музыкального сопровождения; если быть внимательным на болоте, то можно заметить, что в качестве хора там выступают грибы. 

Игра отлично оптимизирована, а за время прохождения не было ни одного вылета или серьезного бага.  

Diagnosis

Sea of Stars – это эталонная ролевая игра с классическими элементами. Геймплей, как и сюжет, в ней простой. Но компенсируется это ощущением приключения, которое вы проходите вместе со своими товарищами. За исключением основной сюжетной линии у вас будет целый мир для исследования. Перчинки добавляют и зависящие не только от умений героев, но и от реакции игрока, механики в бою. А красивая пиксельная графика, приятная музыка и яркие ролики делают её ещё атмосфернее.

Pro:

  • Вы погрузитесь в настоящее приключение
  • Увлекательная механика боя
  • Харизматичные персонажи
  • Множество секретов
  • Красивая графика
  • Отличная музыка

Contra:

  • Многие элементы слишком простые

Сейчас на главной

Публикации

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

Статьи 23 января 15:00 0

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.