Японская классика в западном исполнении. Обзор Sea of Stars

Sea of Stars – это новая RPG от канадских разработчиков из Sabotage Studio, которая является последователем классических ролевых игр. У «Моря Звёзд» великолепные визуальный стиль и музыка, а некоторые треки написал Ясунори Мицуда — композитор той самой Chrono Trigger.

Мир Sea of Stars полон чудес и удивительных существ. Его населяют homo sapiens, свино и рыболюди, а также могущественные существа из легенд. В темных углах таятся монстры и живые мертвецы. Защитниками от них выступают Воины Солнцестояния — при помощи врожденных магических умений и способности манипулировать временем суток. Их призвание — истреблять порождения зла.

Мы играем за Валери и Зейла: девочку и мальчика, которые родились в день зимнего и летнего солнцестояния. С раннего детства они тренировали тело и разум, и шили для себя магическую одежду. Спустя долгие годы тренировка была окончена и их, наконец, выпустили в мир. 

Играть только за Валери и Зейла было бы очень скучно, поскольку в своей жизни они не знали ничего кроме тренировок. К счастью, их серьезность и приверженность делу разбавляют другие члены команды. 

В начале к ним присоединился Гарл: жизнерадостный друг детства, который их кормит и веселит. Позже увяжется розоволосая красавица Тикс. Она нашла волшебную книгу и стала последним летописцем этого мира — древние артефакты передают книге свою историю, которую Тикс рассказывает около костра. Радует и её желание заполнить книгу, чтобы из последнего летописца стать продолжателем традиции. 

Также вам встретятся ниндзя-пират Сераи, таинственный алхимик и совсем уж необычное существо. И с каждым из них связана интересная история. 

Игра разделена на две части: путешествие по локациям и глобальной карте. Изначально путешествие на глобальной карте сводится к выбору локаций, но, со временем, вам откроется корабль и умение летать. Это существенно ускорит процесс передвижения и позволит искать секреты. На локациях дадут больше свободы, а герои научатся: лазать по стенам; перепрыгивать через ущелья; ходить по канатам; плавать и падать с любой высоты. 

Для продвижения по сюжету нужно решать простые, но увлекательные головоломки: передвигать ящики, дергать рычаги, нажимать на кнопки, лазать и прыгать, направлять лучи света. Пригодится и умение воинов Солнцестояния управлять временем суток. Повторить процесс решения головоломок нужно несколько раз, чтобы встретиться с главным злодеем в конце. После битвы оказывается, что злодей далеко не главный, и нашу команду ждет еще множество испытаний впереди.

Уровни построены таким образом, что вы всегда будете краем глаза видеть спрятанные сундуки. Чтобы добраться до них – достаточно логически подумать: «а если я прыгну в эту дырку» или «может дернуть этот рычаг»? Есть и такие секреты, до которых добраться получится позже по сюжету. Ходишь и облизываешься на них. Жаль, что нельзя сделать пометки на карте и приходится держать их местонахождение в голове. По крайней мере есть птица, которая рассказывает о количестве оставшихся секретов. Локации стоит тщательно изучать и ради открытия многочисленных коротких путей — это поможет избавить себя от головной боли позднее.  

Есть и две простенькие мини-игры:

  • «Колесо». Вы с соперником выбираете по две фигурки — каждая из них обладает уникальным способностями атаки и поддержки. Крутите колесо, и от выпавших знаков зависит эффективность действий фигурок. Победу получите за уничтожение вражеской базы. Чемпионат по «колесу» легко проходится сочетанием мага и лучницы, а позже ассасина и монаха.
  • Рыбалка. На глобальной карте есть множество точек с разными видами рыб. Все они легко вылавливаются и дают одинаковые ресурсы. Единственный резон погони за разнообразием – получить за них награду у увлеченного рыбака. 

На уровнях расположены разные виды врагов. Для борьбы с ними игра предлагает надеть специальные украшения, которые упростят сражения. Но даже и без них битвы с врагами слишком простые. И даже если героев тяжело ранят — всегда можно подкрепиться едой или вернуться к костру для отдыха. За всю игру вам попадется всего несколько врагов, которые заставят попотеть. 

Простота сражений компенсируется необычными механиками. Если во время атаки зажать клавишу действия, то ваш герой нанесет дополнительный урон или сделает блок. По схожему принципу работают и способности. Ваш «луноранг» и «ядовитый шквал» нанесут больше урона, если в нужный момент зажать кнопку. Враги также любят использовать приемы, но их можно отменить — делается это подбором умений разных героев, которые контратакуют умения противников. Подобные механики делают проект зависимым от рефлексов и умений самого игрока. 

Со временем герои будут становиться только сильнее — они выучат новые умения и красочные комбо-атаки. Ближе к концу будут доступны и суперумения, при взгляде на которые появляется одна мысль: «это очень круто»!

Кроме основной сюжетной линии, контента хватит на десятки часов. Вы будете посещать храмы Солнцестояния, древние руины и выполнять повседневные задания. С неигровыми персонажами нужно разговаривать, ведь за помощь наградят предметами и открытием коротких путей. 

У игры приятные и светлые цвета. Острова, по которым герои перемещаются, массивны, и это ощущается физически. Все элементы окружения анимированы — хоть рябь на воде или движение травы с листвой. Грамотно работает и свет – расположение теней меняется в зависимости от времени суток. Радуют и такие мелочи, как искажение персонажей, когда они проходят сквозь полупрозрачную поверхность. Часто вас будут баловать красивыми роликами. 

Музыка в игре завораживает и в ней преобладают духовые инструменты. Например, заглавная тема топей напоминает «Одинокого пастуха» Джеймса Ласта. Кроме того, сама игра является музыкальной: если дать пиратскому оркестру партитуру, то можно заметить, что играют они в такт музыке; при смене дня и ночи меняется и сама тема музыкального сопровождения; если быть внимательным на болоте, то можно заметить, что в качестве хора там выступают грибы. 

Игра отлично оптимизирована, а за время прохождения не было ни одного вылета или серьезного бага.  

Diagnosis

Sea of Stars – это эталонная ролевая игра с классическими элементами. Геймплей, как и сюжет, в ней простой. Но компенсируется это ощущением приключения, которое вы проходите вместе со своими товарищами. За исключением основной сюжетной линии у вас будет целый мир для исследования. Перчинки добавляют и зависящие не только от умений героев, но и от реакции игрока, механики в бою. А красивая пиксельная графика, приятная музыка и яркие ролики делают её ещё атмосфернее.

Pro:

  • Вы погрузитесь в настоящее приключение
  • Увлекательная механика боя
  • Харизматичные персонажи
  • Множество секретов
  • Красивая графика
  • Отличная музыка

Contra:

  • Многие элементы слишком простые

Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.