Мы зря пропустили наследницу Jet Set Radio. Обзор инди-игры Bomb Rush Cyberfunk

Sega, кажется, давно забыла, что создавала один из крутейших экшен-платформеров — Jet Set Radio. Инди-студия Team Reptile, вдохновлённая тем же духом бунтарства и любовью к искусству, решила не просто повторить опыт проекта с Dreamcast, но и продвинуться дальше. Пусть получилось не всё, но Bomb Rush Cyberfunk — один из главных претендентов на звание «лучшей инди-игры года» и сердечное письмо всем любителям западного андеграунда.

Жесть, банды и роботы

Главный герой просыпается в камере заключения, откуда его вытаскивает брат по несчастью и ремеслу — чернокожий граффитист и трюкач на BMX Трэйс — и предлагает делать ноги. Протагонист — известный в узких кругах художник Фаукс, поэтому персонажи забиваются после побега собраться в банду и продолжить «битву за респект» на улицах Нового Амстердама. 

И у них почти получилось, но при побеге неизвестный мужчина в белом балахоне, украшенном торчащими виниловыми пластинкам, отрезает Фауксу голову броском одной из пластинок. Трайс в шоке, главный герой падает в пропасть. Жестокость, которую в подобной игре не ожидаешь, удивляет с первых секунд. Игрок видит занавес.

Точнее, видел бы, если бы новый брательник на BMX не спас тело главного героя и не присобачил ему новую, роботизированную голову. Фаукс не помнит, кто он такой, но обязательства перед Трайсом никуда не делись — придётся вступить в группировку Bomb Rush Cyberfunk. Ещё один член банды, Бэл, сообщает, что они помогут главному герою докопаться до правды, но для этого придётся показать себя на улицах — вернуться к ремеслу художника и трюкачить по Новому Амстердаму как в последний раз. 

Собственно, об этом вся игра — главный герой, теперь уже с кличкой Рэд (в честь красной головы робота на плечах), пытается докопаться до правды и поднимается «из грязи в князи», приводя банду Bomb Rush Cyberfunk к величию. Всё для того, чтобы добраться до Диджея — главы банды FUTURISM — который и лишил протагониста головы. И узнать больше о том, кем был Фаукс, почему он является культовой фигурой на улицах Нового Амстердама, а также зачем главный злодей украл его голову. 

Параллельно с этими событиями в дела уличных банд лезут служители правопорядка — это третья сюжетная линия, которая тесно связана с происходящим. Ведь копы нечисты на руку: они пытаются заполучить тело Фаукса для претворения в жизнь какого-то зловещего плана. Какие цели они преследуют рассказывать не буду — узнаете по ходу прохождения. 

И вот чего точно не ожидаешь от Bomb Rush Cyberfunk — проработанного сюжета. Да и, кажется, не нужен он тут — это аркада про трюки и рисование граффити! Персонажи почти не разговаривают, вяло открывают рот и произносят по одному-два ключевых слова, а основная нагрузка сценария ложится на текст в диалогах. Но он очень качественно написан, поднимает важные темы: корни человека и нужно ли их знать; братство и дружбу, которых очень тяжело добиться и легко потерять; есть ли разница между машиной и человеком, если обе стороны могут осознавать себя. 

Битва за респект

Но история — это как приятная приправа в основном блюде. Ведь главный его вкус заключается в ингредиентах, а в нашем случае — игровом процессе. 

По началу Bomb Rush Cyberfunk не даёт игроку всех возможностей и не открывает всех способностей персонажа — часовое вступление и обучение основам нужно перетерпеть, даже если вы схватили суть за несколько минут. Потому что дальше начнётся то, ради чего стоит играть. 

Передвижение по локациям Нового Амстердама осуществляется героями на скейтах, роликах и велосипедах. Но просто ехать по улицам — ужасно скучно. А вот прыгать на перила для грайнда, делать сальто в воздухе, разгоняться до безумных скоростей преодолевая углы балок и навесных труб «красиво» — это очень весело! 

Доставляет кайф процесс катания по продуманным до мелочей локациям, набор комбо и увеличение цифр счёта до миллионов очков. Однажды я 20 минут потратил, чтобы набить уровень комбо x33 в локации «Торговый центр», ведь мне было интересно — насколько далеко я смогу подняться по локации и не потерять счётчик. Жаль, что по чистой случайности, но тут же я осознал, что влюблён в Bomb Rush Cyberfunk — захотелось начать серию комбо заново. 

Основная цель на любой локации — набить репутацию, закрашивая граффити вражеской банды. Для этого есть специальная мини-игра, где выбор направлений для рисования определяет какое именно граффити будет нарисовано. Открываются новые рисунки по ходу прохождения, нахождения в секретных местах или за выполнение определённых условий на локации.

После достижения порога очков репутации, придётся поговорить с членами вражеской банды, выполнить какие-то трюки по их указке или сделать это за определённое время или в отдельном месте на локации. Иногда придётся менять персонажей с помощью специальных площадок, станцевав зажигательный уличный танец. Ведь не все банды захотят разговаривать с Рэдом — придётся вызывать на помощь Трайса или Бэл, чтобы они «перетёрли» с оппонентами. 

При этом каждая банда — это продуманная, круто нарисованная и имеющая идеологию организация:

  • одни собирают себя из запчастей роботов и поклоняются Принцу — он является инженером и латает своих подчинённых; 
  • девушки-прорицательницы ссылаются на судьбу, говорят что могут предвидеть некоторые события, продвигают идеи женского превосходства, а на головах у них причёски в виде змей — как у Медузы Горгоны; 
  • DOT.EXE — банда роботизированных трюкачей, которые улучшают себя ради достижения рекордов, презирают людей и обожают брейк-данс; 
  • есть и хаоситы-самураи, которые чинят беспорядки при любом удобном случае, а потому их изгнали из Нового Амстердама. 

После пары-тройки таких столкновений «за респект», на локацию приходят «Олдхеды» — банда судей, которая устраивает баттлы между бандами. Кто наберёт больше всего очков в заезде по локации и сделает крутейшее комбо — тот и забирает себе район. Чем больше у банды районов — тем она влиятельнее и выше в иерархии поднимается. 

Но не всё так просто, ведь после определённого порога «шухера» по Новому Амстердаму начинают бродить хранители правопорядка. Сначала они не доставляют хлопот, но затем начинают вызывать снайперов, включать притягивающие цепями турели. А чуть позже и вовсе сбросят на главного героя робота! 

И проблема не в наличии копов — они только придают изюминку, заставляют продумывать маршрут по локациям и уклоняться от ударов, выстрелов снайперов или летящих отовсюду цепей. Боевая система, которая нужна, чтобы давать отпор в определённые моменты сюжета и для сражения с некоторыми боссами, тут состоит из трёх атак: удары рукой и ногой, а также подножка. Соединять это всё в комбо нельзя, и получается, что игрок без какого-либо удовольствия «закликивает» противников и отправляется дальше. Удовольствие от основного игрового процесса не портит — и на том спасибо. 

Стиль и музон — отвал!

Дополняет атмосферу графика — состоящая из небольшого количества полигонов, иногда угловатая, но задающая стиль Новому Амстердаму и героям Bomb Rush Cyberfunk. Тем более, если играть в проект на Steam Deck, что я и сделал — и получил невероятное удовольствие от возможности взять с собой BRC куда угодно. Но не волнуйтесь, даже на большом экране игра выглядит хорошо, а красочность и угловатость не вредит. 

А ещё вес игры — 1.6 гигабайта и это взрывает мозг. Ведь на прохождение игры по сюжету потребуется от 6 до 10 часов! А есть ещё и внесюжетный контент!

Создатели игры настолько хотели повторить опыт Jet Set Radio, что даже позвали композитора этой игры — написать пару треков в стиле проекта Sega. Но и остальной саундтрек, написанный разными композиторам и исполнителями ничем не хуже. Всего игра насчитывает 32 композиции, которые настолько «качают» и настолько в тему происходящего, что игра легко поборется с Hi-Fi Rush и Alan Wake 2 за звание «лучшего саундтрека в году». А ещё интересный факт — саундтрек игры в Steam стоит дороже, чем сама игра.

Diagnosis

Bomb Rush Cyberfunk — это душевный и авторский проект для любителей и от любителей андеграунда, граффити, уличной «движухи», битв за респект, крутой музыки и трюкачеств. Приправленный пусть и не шедевральным, но цепляющим, а иногда удивляющим, сюжетом. У игры есть проблемы с боевой системой, а боссы иногда могут выводить из себя. 

Но это в любом случае подарок — для всех, кто соскучился по Jet Set Radio, или хочет поиграть в отличный экшен-платформер и понабивать очки комбо на скейте, роликах или велосипедах под крутую музыку. Горячо рекомендуем, пусть и с небольшим опозданием!

Pro

  • Цепляющий сюжет
  • Крутое ощущение скейтинга и езды на роликах
  • Продуманные локации
  • Мини-игра по рисованию граффити
  • Визуальный стиль
  • Музыка

Contra

  • Кривоватая боевая система
  • Некоторые боссы подбешивали

Сейчас на главной

Публикации

Suicide Squad: Kill the Justice League — игра, которая испортила репутацию суперзлодеев

Кошмар под названием Suicide Squad: Kill the Justice League можно обвинить во многих грехах: указать на ядовитую графику, переизбыток спецэффектов, скучный геймплей, фиолетовые прыщи на танках. Но всё это не разозлило бы так фанатов супергероев, если бы разработчики грамотно показали суперзлодеев — основу игры. Почему так получилось? Давайте разбираться.

Наш ответ PlayStation и Xbox. Какой может стать российская игровая консоль?

Статьи 28 февраля 18:07 0

Российская игровая консоль может выйти на рынок в 2026 году, заявляет в своей дорожной карте «Организация развития видеоигровой индустрии». Правда других подробностей в этой дорожной карте не приводится. Что будет представлять собой эта консоль, кто отвечает за ее разработку, какие игры на ней будут выходить — все эти вопросы без ответа. Но мы попытались найти некоторые из них.

Идеальное аниме для всех. Обзор Persona 3 Reload

Обзоры 27 февраля 18:08 0

Компания Atlus знаменита сразу двумя вещами: серией Shin Megami Tensei и её ответвлениями, а также любовью переиздавать свои игры. В этот раз, последняя участь вновь выпала игре Persona 3 — для неё это уже четвёртая попытка. На сей раз, в качестве полноценного ремейка с подзаголовком Reload, которую и ругать-то почти не за что. Это идеальная версия третьей части из всех доступных, а также лучшая точка входа для всех, кто не только не знаком с жанром японских ролевых игр, но и к аниме, как явлению, не испытывает нежных чувств.

Rock’n’Stone в одиночку и без пива! Обзор Deep Rock Galactic: Survivors [ранняя версия]

Обзоры 26 февраля 18:17 0

Авторы Deep Rock Galactic внезапно осознали, что многопользовательскому хиту слишком тесно в рамках одного жанра. Поэтому запустили машину по производству побочных проектов, что роскошь даже в рамках ААА-игр. Первая ласточка оказалась настолько успешной, что на релизе превысила онлайн основного проекта. Знакомимся с ядерным автошутером Deep Rock Galactic: Survivors.

Сны более чем реальны, когда мы в них находимся. Обзор Honkai Star Rail 2.0

Обзоры 25 февраля 16:37 0

В этом крупном обновлении игрокам представили новые сюжетные ветки, противников, механики, планету, да и в целом, miHoYo не ударили в грязь лицом. Ежегодные апдейты представляют собой не рядовое DLC, а полноценное продолжение, которое объёмом не уступает релизным версиям.