Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

Повествование не удивляет. А нужно ли это в слэшере?

Stellar Blade берет довольно бодрый старт, демонстрируя планетарную осаду, организованную колонистами — они пытаются вернуть контроль над захваченной кошмарными чудовищами, биотивами, Землей. Разумеется, операция отважных освободителей идет не по плану, и в итоге спасение человечества ложится на элегантные, но могучие плечи главной героини по имени Ева, странноватого паренька по имени Адам и веселой девушки-техника Лили.

Уже по такому скромному описанию становится понятно, что сюжетные хитросплетения нельзя назвать сильной стороной Stellar Blade, однако сценарий игры все же нескучный. Сценаристы будто намерено сделали определенные эпизоды достаточно предсказуемыми, чтобы в определенный момент перевернуть все с ног на голову и снова приковать все внимание игрока к экрану.

Может сложиться впечатление, что на определенном этапе разработки авторы проекта хотели дать Еве больше контроля над развитием сюжетной линии, но в итоге забросили эту идеи, ограничившись тремя концовками, две из которых можно выбрать, просто отклонив стик контроллера влево или вправо.

Небольшой спойлер: в одном из эпизодов Адам попросит Еву о сотрудничестве, но даст ей возможность отказаться. На первый взгляд покажется, что это важный этап, способный повлиять на дальнейшее развитие сюжетной линии, однако это совсем не так. Выбор Евы совсем ни к чему не приведёт. 

Целеустремленность и завидное упорство Евы все же не помешает девушке время от времени отвлекаться от выполнения своей основной миссии, пытаясь помочь жителям города Ксиона с их временами идиотскими поручениями. Хотя некоторые дополнительные задания действительно помогают лучше узнать мир игры, детали событий, приведших к падению цивилизации и то, как люди пытаются выжить, сохранив немногие сохранившиеся фрагменты истории, большая часть второстепенных поручений просто растягивают время прохождения Stellar Blade. 

Трудно поверить, что кто-то переживает за потерянную кошку или на полном серьезе хочет, чтобы Ева прервала миссию по спасению человечества и раздобыла вина. К счастью, даже самые безумные, при сложившихся обстоятельствах, просьбы приносят ресурсы для улучшений или разблокируют новые костюмы в гардеробе Евы (об этом чуть позже).

Драгоценные камни в короне Stellar Blade

Самыми сильными сторонами проекта являются схватки с противниками и боевая система, сочетающая в себе различные элементы из таких игр, как Devil May Cry, NieR: Automata и Sekiro: Shadows Die Twice. При этом разработчики Stellar Blade не просто бездумно скопировали то, что работало в играх других студий, но привнесли свои идеи.

Stellar Blade нельзя назвать такой уж сложной игрой, но битвы с некоторыми врагами все же способны заставить попотеть, если не освоить систему парирований и уклонений хотя бы на базовом уровне. Как и в случае с Sekiro, удачные парирования выводят врагов из равновесия, делая их более уязвимые к контратакам, а также помогают копить шкалу для специальных приемов.

Всячески усиливать способности Евы можно при помощи специальных модулей, которые делают её энергетические щиты более стойкими, а также ускоряют атаки, увеличивают вероятность критических атак и всё в таком духе.

Если большинство рядовых противников мало что могут противопоставить Еве и просто шатаются по локациям как мешки с опытом и материалами для улучшений, то боссы активнее сопротивляются неминуемой кончине. Как и полагается в подобных играх, схватки с главными злодеями протекают в две фазы. 

Только в отличие от тех же игр от FromSoftware, враги не мутируют во что-то неузнаваемое, заставляя кардинально изменить тактику боя. В большинстве случаев героине придется просто чаще уклоняться от нескольких новых атак. Только ближе к концу игры Еве придется столкнуться с парочкой действительно сложных боссов, один из которых точно заставит вас подумать о понижении уровня сложности.

Изначально в Stellar Blade два уровня сложности – стандартный и сюжетный. Первый предложит более напряженные битвы и подойдет игрокам, в целом знакомым с жанром. Второй режим можно смело назвать «Игрожурским» – он не только делает врагов менее агрессивными и увеличивает урон Евы, но также замедляет время в ходе атак боссов, показывая на экране, какую кнопку нажимать для парирования или уклонения.

Стыдно признать, но мне пришлось воспользоваться режимом «Игрожура» в битве с предпоследним боссом. Проблема заключалась в большом количестве непредсказуемых атак и слишком резким скачком сложности в сравнении с предыдущими боссами — желание поскорее увидеть развязку заставило позабыть о гордости.

Наконец-то «некстген»?

Визуально Stellar Blade выглядит просто великолепно. Дизайнеры прекрасно постарались над созданием мира, измененного под влиянием ужасных чудовищ: полуразрушенные постапокалиптические города; пустоши с шатающимися по ним монстрам; заброшенные фабрики, продолжающие выполнять бессмысленные задачи; подземные комплексы, скрывающие ужасные тайны, изучение которых превращает экшен в какой-то аналог хоррора в духе Dead Space.

Локации интересно исследовать, а игра щедро поощряет любопытство ресурсами, а также модулями и нарядами для Евы.

Всего в Stellar Blade около трех десятков обликов для Евы. Большая часть нарядов разбросана по миру игры в ящиках — их надо только найти, — тогда как некоторые вручаются в виде наград за выполнение заданий. Костюмы никак не влияют на характеристики Евы, являясь лишь косметическими предметами и поводом для улыбок в ходе сюжетных роликов. 

Как ни крути, но трудно относиться серьезно к заявлениям о спасении человечества от эффектной девушки, одетой как горничная из роликов «для взрослых». Еще более комичной ситуацию делает физика в игре, заставляющая как-то излишне активно дергаться грудь Евы (и Лили, к слову) при малейшем движении. Глазу приятно, конечно, но погружаться во вселенную Stellar Blade немного мешает.

Diagnosis

Stellar Blade — это отличный фантастический экшен с потрясающей боевой системой, великолепной графикой, хорошей музыкой, суровыми боссами и удивительным миром, в котором хочется застрять на долгие часы. 

Эффектный облик главной героини хорошо помог с рекламной кампанией и привлечением внимания к проекту. Однако качество игры не пострадало, даже если бы за дизайн Евы отвечал какой-нибудь безумный активист из западной игровой студии, а в качестве модели разработчики пригласили Дебру Уилсон.

Pro

  • Потрясающий дизайн
  • Великолепная графика
  • Шикарное звуковое оформление и саундтрек
  • Интересный, хотя и наивный, сюжет
  • Продвинутая боевая система
  • Много разновидностей врагов
  • Большой мир, который интересно исследовать
  • Режим “игрожура”

Contra

  • Идиотские второстепенные задания
  • Битвы с некоторыми боссами кажутся бесчестными
  • Часть боссов использована повторно

***

Все изображения в материале принадлежат SHIFT UP


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры мая: монстры и поезд, королевство и интриги, свет и ужас и не только

Итоги 16 июня 19:00 0

Инди-игры мая стремятся заинтриговать игроков, прежде всего, психологизмом, глубоким нарративом и последствиями принимаемых решений. Впрочем, не только этим. Среди новинок можно найти и безудержные проекты с безумной стрельбой, продолжения уже культовых серий и даже классику в новом обличье. Этим проектам, конечно, не хватает лоска AAA-игр, но поверьте — геймплей у них нередко лучше.

Обзор ноутбука Thunderobot 911 Plus SE: новинка с уже знакомой конфигурацией, но с 17-дюймовой матрицей

Модель не относится к игровым ноутбукам высочайшего уровня, однако у неё достаточно демократичная цена и приемлемый набор потребительских качеств, включающий IPS-экран 17,3" с разрешением 1920×1080 и частотой обновления 144 Гц.

Попытка Obsidian стать великими снова. Превью The Outer Worlds 2

Статьи 15 июня 15:00 0

29 октября 2025 года выходит The Outer Worlds 2 — самая масштабная и амбициозная ролевая игра Obsidian Entertainment со времён Fallout: New Vegas. В новом проекте студия существенно расширяет вселенную оригинала: новая колония, сложный политический конфликт, переработанная система компаньонов, гибкая система развития персонажа и ещё более высокая реактивность мира. Разработчики обещают, что каждый выбор повлияет не только на судьбы героев, но и на сам облик мира. Мы собрали все известные подробности о сиквеле в этом материале.

Сделка с Epic Games Store — путь к провалу? Игры, которым не повезло связаться с магазином Тима Суини

Статьи 13 июня 15:00 0

Основной конкурент Steam — Epic Games Store — был запущен в конце 2018 года и с тех пор запомнился прежде всего двумя вещами: бесплатными раздачами игр и эксклюзивными проектами. Обе эти «фишки» должны были помочь магазину Тима Суини не только стать прибыльным, но и победить площадку Valve. Выгорела ли эта стратегия? Думаем, ответ ясен и без лишних слов — иначе мы бы не подготовили ретроспективу о проектах, которым сотрудничество с Epic Games навредило.

Охота на еретиков будет жаркой! Что известно о Warhammer 40,000: Dark Heresy, новой игре Owlcat Games

Статьи 12 июня 15:00 0

Разработчики из Owlcat Games произвели мощное впечатление на фанатов игрой Warhammer 40,000: Rogue Trader. Не успев закончить с поддержкой первой игры, ими был анонсирован новый проект по мрачной вселенной. Что можно ожидать от Dark Heresy — узнаете в этой статье.