Хардкор для любителей ножек! Обзор Anger Foot

Anger Foot — это погружение в кислотный микс из сюрреализма, антиутопии и рейв вечеринок Нидерландов 90-х. Контркультурная боеголовка, метко бьющая в цель: прямиком по напыщенным лбам «белых воротничков», извративших идею капитализма, низвергнув её до идолопоклонничества. Однако главная задача Anger Foot — одним ударом отправить вас в мир, где Hotline Miami в 3D стала реальностью.

Украли подкрадули

Сюжет в Anger Foot прост как пара кроссовок: местные бандиты похищают с трудом собранную коллекцию топовых суперкроссовок и в главном герое просыпается Джон Халк...ой, Халк Уик. Нет, простите, Энгер Фут! Точно!

Чудесный вечер окончательно испорчен и просмотр фильма с подружкой придётся отложить до лучших времён. Первым делом вернём «кросы», ну а девочки — потом. Нам предстоит принести отмщение в дом четырёх местных главарей банд, и, что нетипично для жанра — главному герою ещё ждёт выбор между «красной и синей таблеткой». Да начнётся наш путь по местной долине тьмы, именуемой «Щит Сити». 

Любовь с первого панча

Страстное увлечение кроссовками у Энгер Фута не банальное «сникерхедство» — поскольку все свои действия выполняет ногами, в том числе и те, что обычные люди привыкли выполнять при помощи рук! Вождение автомобиля, поедание попкорна и прочие непотребства. Возможно это как-то связано с его лягушачьим прошлым... Следовательно, и старый-добрый мордобой Энгер Фут проворачивает с помощью своих ног.

Каждый уровень представляет собой эдакую боевую головоломку: выносим дверь с ноги и под ритмичную долбёжку хард-техно методично передвигаемся по локации, ломая лицо всем, кто попадётся под горячую ногу. Враги умирают с «полпинка», но и главный герой выдерживает не больше одного удара в ближнем бою или пары-тройки попаданий из огнестрела.

Hotline Miami в 3D

Смерть в Anger Foot —  лишь повод перезапустить уровень, учесть ошибки, запомнить расположение и состав врагов, чтобы вернуться и напихать им ещё жесте, ещё быстрее. При этом успешное завершение уровня занимает от нескольких секунд до пары минут. К слову, для этого необязательно убивать всех на уровне — достаточно добежать до финиша.

Игровая карта поделена на пять регионов — в конце каждого вас ждёт глава местной банды, слямзивший одну из пар суперкроссовок. Классический босс-вертолёт, местная версия рэпера с тремя шестёрками на лбу и даже женщина-кошка, мечтающая буквально помочиться вам в тапки — местный бестиарий в Anger Foot способен удивлять.

Геймплей постоянно развивается и эволюционирует. С каждым уровнем игра подкидывает новых противников, оружие или дополнительные условия для продвижения вперёд. Всё это смешивается в разных пропорциях, чтобы чувство новизны не покидало до самого финала.

Сражаться только на своих «двоих» не придётся. Местный арсенал варьируется от пистолета до огнемёта, а раздобыв вантуз, можно притягивать противников аки Скорпион из Mortal Kombat. Боеприпасами игра не слишком балует, но даже опустевшая «пушка» сгодится, чтобы метнуть её в голову первому встречному.

Прогресс против законов физики

Мета-прогрессия в Anger Foot реализована через выполнение испытаний и коллекционирование обуви. За прохождение каждого уровня можно получить до 3 звёзд — одна за успешное завершение оного и две за выполнение дополнительных условий: пройти за N секунд, пройти уровень без прыжков, пройти без убийств и т.д.

За каждые 5 звёзд открывается по одной паре обуви. Да ещё какой! Здесь вам и тапочки, дарующие вторую жизнь, антигравитационные ботинки или туфли, которые позволяют убивать противника броском оружия. Местная коллекция обуви позволяет модифицировать геймплей или добавить ещё капельку безумия в этот театр абсурда.

Сложность для всех

Anger Food — хардкорный шутер, способный предложить изрядную порцию челленджа. Однако этот представитель жанра снисходительно обращается с массовым пользователем — в настройках есть функции, которые позволяют облегчить сражения с рядовыми противниками и боссами или вовсе сделать героя бессмертным. Таким образом, каждый волен выбрать уровень челленджа. Однако стоит понимать — чрезмерное снижение сложности чревато обесцениванием многих игровых механик. Хотите тупенький боевик на вечерок? Добро пожаловать. Нужен зубодробительный экшн? Это здесь есть.

Каждые несколько уровней нам позволяют отдохнуть от напряжённого рубилова и предлагают прогулки по местным хаб-локациям, где можно пообщаться с местными жителями, фразы которых в пору растаскивать на цитаты для пабликов Вконтакте и философских трактатах о прогнившем капитализме. О, сколько нам открытий чудных готовит... «Щит Сити».

О, дивный ***** мир!

«Щит Сити» — само название говорит нам, что это место хранит в себе немало пахучих историй. Эта версия «города грехов» представляет собой мир наоборот. Балом здесь правит криминал, за растрату средств корпорации повышают по службе, а секретарши изменяют боссам с мужьями. 

Зоны влияния в «Щит Сити» разделены между четырьмя бандами: Отморозками, Воротилами Свинтусами и Гуляками. А на вершине пищевой цепочки — Министр преступности со свитой продажных полицейских.

По пути мщения мы пройдем через самые разные уголки «Щит Сити»: спальные районы и смердящие улицы, канализация и метро, офисные здания и замок с подземным ночным клубом. Локации радуют разнообразием и вниманием к мелочам, а местное население настолько колоритное, что я сделал более сотни скриншотов их фраз — на случай важных переговоров.

Театр абсурда

Вот паренёк торгует хот-догами, которые он украл у матери. А рядом коп, которому на это плевать — он и сам своего рода воришка, уплетающий эти хот-доги пока никто не видит. Офисный клерк мнит себя разработчиком — он разрабатывает желудок, чтобы влезло больше еды. В этом городе ты — отброс, если не воруешь у окружающих. Здесь можно встретить типичных представителей веры в «успешный успех», возлежащих неподалёку от «эффективного менеджера», и десятки других комичных, гротескных и просто жалких персонажей.

Количество чёрного юмора различной степени сортирности  в Anger Foot льётся как из рога изобилия, застрявшего в грязном унитазе. Даже для меня — любителя чернухи, подобного «контента» здесь столько, что вскоре перестаешь обращать на него внимание, он становится частью общей картины, вполне нормальной для этого мира.

От геймджема до релиза

В техническом плане проекту сложно предъявлять претензии — южноафриканская студия Free Lives не обладает бюджетами крупных студий и очевидно использовала все имеющиеся в её распоряжении ресурсы. Кроме того, первоначальная версия Anger Foot была разработана за неделю для конкурса среди инди-разработчиков.

Визуальная составляющая проекта представляет собой буйство красок, выполненное в присущем Devolver Digital эклектичном стиле. Что неудивительно, поскольку костяк студии состоит из бывших сотрудников DD. Можно придраться к визуальным эффектам, которые местами смотрятся слишком простенько, даже по меркам такой небогатой игры, как Anger Foot.

Оптимизация в игре отличная — проект шустро бегает даже на старенькой GeForce GTX 750ti, но микрофризы встречаются даже на RTX 3070. Однако критических багов у меня не возникало.

Игра, кстати, переведена на русский язык. Я узнал об этом на второй день игры, когда внимательнее изучил страницу игры в Steam. В первый день надпись «English» в главном меню меня нисколько не смутила и я даже не додумался на неё нажать. Никак нет, сэр!

Трудности перевода. Он вам не хардбасс!

Разработчики выделяют музыкальную составляющую как важную часть проекта. «Anger Foot — это молниеносная хардбасс-игра <...>», - гласит первая строчка описания игры в Steam. Мне неведомо, как оформляется страница в Steam на разных языках, однако на деле ни о каком «хардбассе» речи не идёт. Весь мордобой сопровождается бешеными ритмами хард-техно aka Hardcore и различными производными вроде габбера с нотками эйсид-хауса и хардстайла. Эти жанры музыки имеют не так много общего с изобретением питерских рейверов 00-х 

Габбер зародился в Нидерландах в 90-х годах прошлого столетия как противопоставление гламурной клубной культуре тех лет, что как нельзя лучше подчеркивает общее настроение игры. Среди декораций игры можно найти множество упоминаний габбер-культуры, фестиваля хардкор-техно Masters of Hardcore. Само название игры Anger Foot отсылает к известному голландскому деятелю хардкор-сцены — Angerfist. Для габбера характерно мрачное звучание с соответствующим текстовым наполнением и преобладание «бочки» и «дисторшена» над басом.

Отечественный хардбасс, напротив, возник как насмешка известных питерских тусовщиков над простыми «работягами», которые стремились приобщиться к клубной культуре в 2000-е. Хардбасс, как правило, имеет более мягкое звучание с ярко выраженным басом и текстом юмористического характера.

Diagnosis 

«Панки игровой индустрии» в очередной раз доказали свою профпригодность в области поиска чего-то свежего и уникального. Anger Foot с двух ног ворвалась в календарь летних релизов и доставила мне неподдельное удовольствие.

Если вы любите Hotline Miami, Katana Zero или Ghostrunner, то Anger Foot обязательно для ознакомления. Фестиваль красок, сатира, льющийся через края чёрный юмор и полное противопоставление себя корпоративной культуре позволили Devolver Digital и Free Lives создать уникальный игровой опыт. Этой игре суждено обрести преданную аудиторию!

Уверен у этой игры будет и много противников — одним не понравится «сортирный» юмор, другие будут плеваться от «адской долбёжки по ушам», но за внешней простотой скрывается глубоко проработанный мир, полный аллюзий на современную действительность, и просто веселая игра.

Если вы устали от современных ААА-блокбастеров и потеряли интерес к играм — запустите Anger Foot и вышибите первую дверь. Уверен, следующие шесть часов вы проведёте с кайфом.

Pro

  • Динамичный геймплей
  • Юмор (для тех, кто любит чернуху)
  • Hotline Miami в 3D
  • Мир, в который охотно веришь
  • Разнообразные уровни
  • Высокая реиграбельность
  • Гибкая настройка сложности

Contra

  • Редкие микрофризы
  • Юмор (для нежных особ)
  • Скудные визуальные эффекты
  • Нестабильная кривая сложности

Видеообзор:

***

Все изображения, использованные в материале (и если не указано иное), принадлежат Free Lives // Devolver Digital


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!