Back to the Future: It's About Time - вперед в прошлое

И всё же игра получилась, сказывается опыт разработчика Sam & Max. Как-то закрываешь глаза на технические недоработки, кособокое управление и интерфейс, ведь It's About Time вызывает гораздо больше приятных эмоций, чем недовольного ворчания. Приключения в духе «Назад в будущее» c тем же приятным юмором и непередаваемой атмосферой - кто смотрел трилогию, наверняка останутся довольны, а кто по каким-то причинам её прозевал, обязательно захотят увидеть, с чего всё начиналось.

Пересчитать людей, которые ни разу в жизни не мечтали путешествовать во времени, можно по пальцам одной руки фрезеровщика со стажем. Ведь это так здорово, стать свидетелем создания первой компьютерной игры,  побывать на концерте The Beatles или дать подзатыльник будущему ненавистному учителю по физике. Много возможностей открывается, но, к сожалению, свободное движение по оси времени доступно только нашему воображению. О подобных путешествиях фантазировал и режиссер Роберт Земекис, который в период с 1985 по 1990 годов снял одну из самых увлекательных трилогий в истории кинематографа - «Назад в будущее» (Back to the Future).

«Назад в будущее» -  одна из лучших работ Земекиса. У него получилось создать увлекательнейший фильм, приковывающий к экрану до самых финальных титров. Герои - Марти МакФлай (Майкл Джей Фокс) и немного сумасшедший ученый Эммет Браун (Кристофер Ллойд) - то и дело попадали в неприятности, которые сами и создавали, меняя прошлое, что находило своё не очень хорошее отражение в будущем.

Где только не побывали Марти и Док (так Марти называл Эммета в фильме): в прошлом, где помогали папе познакомиться с мамой; в будущем, где кроссовки сами подгоняются под размер ноги, а куртки автоматически сушатся встроенным феном; даже на Диком Западе, чтобы спасти красавицу и победить злодея. И когда кажется, что вот он, логический финал,  происходит что-то неожиданное, и сюжет несётся дальше. Но не в фильме на больших экранах, а в игре на наших мониторах (а вскоре и на телевизорах, обещают выпустить на PS3).

It's About Time является чем то вроде интерактивного фильма. Сюжет игры берёт своё начало там, где закончилась трилогия. Машина времени разбита, Док со своей женой возвращаются на Дикий Запад, а Марти - в горячо любимые 80-е. И всё бы ничего, только Марти опять терзают смутные сомнения: всё ли хорошо там у Дока. Оказалось, что не хорошо. Пока ученый резвится в прериях, его имущество начинает уходить с молотка. Хозяина нет, зачем добру пропадать? Марти после прочтения дневника профессора, разумеется,  решает вмешаться в ситуацию и выручить друга. А тут очень кстати возвращается и DeLorean (машина времени на базе спортивной DMC-12) с Эйнштейном на борту (не пугайтесь, это так собаку звали). Ключ на старт дан, следующая остановка - Хилл Вэлли'1930, ведь именно там начались все неприятности. Отсюда вступаем в дело мы.

Игра продолжает идеи фильма. Здесь всё до боли знакомо. Док - тот же немного сумасшедший чудак с взъерошенными волосами, вечно тараторящий какие-то непонятные формулы. Марти - добрый паренёк, готовый всем всегда помогать. Бифф Таннет – просто неприятный тип.

Конечно, не обошлось и без новичков. По сюжету Марти встретит своего дедушку, пока ещё молодого и работающего на местного антагониста - Кена Таннета (да-да,  Таннеты отличаются вредностью во все времена). Также нам повстречается молодой Док, который и не представляет, что он когда-нибудь изобретёт машину времени и перевернёт жизнь простого парня с ног на уши. Но больше других запомнилась Эдна Стрикленд - руководитель местного общества трезвости и по совместительству журналистка, которая в старости, сохраняя порядок, будет сидеть на крыльце с биноклем и мегафоном. Все персонажи тщательно продуманы и талантливо озвучены, такими актёрами, как сам Кристофер Ллойд и Эй Джей Локасио, который превосходно дублирует голос Майкла Джея Фокса.Back to Future - это типичная приключенческая игра. Мы общаемся с людьми и посредством грамотного подбора реплик добываем информацию. Львиная доля самого интересного приходится именно на диалоги и вытекающее из них взаимодействие с окружающим миром. Перетаскивание предметов тоже никто не отменял. Головоломки в целом интересные, но уж больно простые. И в тоже время количество подсказок временами вываливается за границы разумного, они прямо-таки лезут друг на друга, стараясь в мельчайших деталях рассказать нам, что и как делать.

Чтобы не обидеть создателей нелестным указанием места произрастания их рук, скажем только, что графика в It's About Time весьма скромная по современным меркам. Над анимацией грубо слепленных персонажей словно работал депрессивный кукловод. Причем, работал за еду.

Diagnosis

И всё же игра получилась, сказывается опыт разработчика Sam & Max. Как-то закрываешь глаза на технические недоработки, кособокое управление и интерфейс, ведь It's About Time вызывает гораздо больше приятных эмоций, чем недовольного ворчания. Приключения в духе «Назад в будущее» c тем же приятным юмором и непередаваемой атмосферой - кто смотрел трилогию, наверняка останутся довольны, а кто по каким-то причинам её прозевал, обязательно захотят увидеть, с чего всё начиналось.

Кстати, в Telltale грозятся выпустить ещё четыре эпизода Back to the Future: The Game. Надеемся, что после успеха первого разработчики найдут силы исправить свои ляпы и сделают продолжение еще более увлекательным. Pro:

  • Отличный сюжет
  • Запоминающиеся персонажи
  • Великолепная озвучка
  • Интересные (но очень простые) головоломки

Contra:

  • Плохой интерфейс и управление
  • Посредственная графика
  • Обилие подсказок отнимает у головоломок главное - необходимость думать

Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.