Battlefield: Bad Company 2: Vietnam - дополнение с запахом напалма

Отличная добавка для любителей сетевых сражений: 5 совершенно новых карт, 6 транспортных средств, 15 видов оружия, а вдобавок еще и большой саундтрек 60-х годов. Цена кусачая, но контента тут намного больше, чем в тех добавках, которые привыкла бросать игрокам Activision.

Electronic Arts и DICE может еще и не способны остановить победное шествие серии Call of Duty, но они упрямо двигаются в этом направлении. К счастью, не только попытками создать косое и кривое подобие конкурента (см. Medal of Honor), но и качественными дополнениями к уже существующим, успешным проектам. Например, к одному из лучших мультиплеерных шутеров года - к Battlefield: Bad Company 2. Вышедший на днях Vietnam встречает игрока знаменитой песней «Fortunate Son» в исполнении Creedence Clearwater Revival, задавая тон всем последующим баталиям. Приготовьтесь воочию увидеть моменты, которыми богаты фильмы о войне во Вьетнаме: от «Взвода» до «Апокалипсис сегодня». Естественно, не в одиночку.

В целом, перед нами Bad Company 2, раскрашенный в цвета душных джунглей. Если бы это дополнение было государством, то его флаг состоял бы из трех элементов - грязи, крови и огня. Изношенное оружие с заляпанной оптикой, стертые приклады и стволы с персональными надписями да нацарапанными рисунками здорово передают атмосферу этого чудовищного конфликта. Показывают, что солдаты уже не первый день торчат на передовой, а головы их забиты отнюдь не оптимистичными мыслями. Дополнение приносит с собой пять новых карт (одна из них откроется со временем и взята прямиком из оригинального Battlefield: Vietnam), которые представляют не столько свежий антураж для боевых действий, сколько непаханное поле для тактических решений. Среди обгорелых пальм и рисовых полей особенно выделяются известные вьетнамские тоннели, ставшие серьезной угрозой для солдат, не привыкших к ближнему бою. Только тот, кто лучше работает ножом и дробовиком, выйдет живым из схваток в тесных окопах. Единственное, что расстраивает: на картах слишком невелика роль расхваленного функционала Destruction 2.0. Разрушать тут, кроме вышек да стен редких хижин, нечего.

Помимо антуража, DICE приготовили 12 видов оружия, по 3 единицы на класс. Поначалу это может показаться пустяковым набором, особенно, в сравнении с тем обширным арсеналом, что предлагает оригинальная версия игры. Однако каждая пушка имеет свое четкое предназначение. Знаменитый советский РПК стреляет больно и быстро, тогда как его американский коллега M60 станет идеальным оружием для медика, предпочитающего прикрывать товарищей с безопасного расстояния.Конечно, разработчики не забыли про общее для всех классов оружие, среди которого как знакомые автомат Томпсона и Garand M1, так и совершенно новый огнемет, в умелых руках способный коренным образом изменить положение дел в стычке с противниками на близких дистанциях. Также все специальности были подведены под реалии 60-х годов. Разведчик, к примеру, отныне носит тротил и бинокль одновременно, компенсируя тем самым отсутствие датчика движения.Не забыли добавить и аутентичный саундтрек, включающий в себя около 50-ти треков того времени, который помимо очевидной функции умножает веселье, полученное от уничтожения вражеской пехоты из стационарного пулемета. Музыка и звучит преимущественно во время поездок в транспорте, и сильно жалеешь что MP3-плееры тогда не были доступны для американских солдат.

Есть у дополнения и негативные стороны: звуки, взятые прямиком из Bad Company 2, да анимация оружия, частенько навевающая мысли об оригинале. Или же ППШ с барабанным магазином, в который по какой-то странной причине вмещается только 25 патронов.

Diagnosis

Vietnam - это все, за что вы так любите Bad Company 2, только раскрашенное в кроваво-грязные цвета вьетнамского конфликта. Не порадует любителей одиночного прохождения, предназначено только для поклонников мультиплеера, которым дополнение просто обязательно для приобретения. Пять совершенно новых карт, шесть транспортных средств, 15 видов оружия, большой саундтрек 60-х годов. Цена кусачая, но контента тут намного больше, чем в тех добавках, которые привыкла бросать игрокам Activision. Pro:

  • Отлично переданная атмосфера войны во Вьетнаме
  • Дополнение, помимо карт, несет с собой новое вооружение и технику
  • Саундтрек 60-х годов

Contra:

  • Почти нечего разрушать
  • Множество звуков взято прямиком из Bad Company 2

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.