Create - сделай сам

Но самый большой недостаток Create заключается в отсутствии у этой игры «души». Все, начиная обучением и заканчивая описаниями головоломок - лишь сухой текст, похожий на презентации в Power Point. Это холодный, мертвый мир без смешных героев или пушистых зверюшек. Коробка со сваленными невпопад пластиковыми игрушками, возиться с которыми нет ни малейшего желания.

Представьте себе: вы смешиваете творческую свободу конструктора LEGO с логическими головоломками The Incredible Machine, взбалтываете, но... слишком сильно. Коктейль расплескался, ингредиенты потеряли вкус, очарование пропало, и получился Create. Странная игра, создатели которой настолько уверены в себе, что выпустили ее в продажу на диске в красивой коробочке, а не в сервисе цифровой дистрибуции за четверть заявленной цены, где ей самое место.

А ведь при первом знакомстве с Create и не скажешь, что все плохо. Только представьте: 14 миров для изучения, каждый со своим уникальным оформлением. Но они в итоге служат исключительно театральными площадками с возможностью раскрашивать декорации на заднем плане. Поместите туда все, что пожелаете - от птиц до животных, от телефонных будок до колес обозрения - и начните представление.

Помимо симулятора декоратора миров Create еще кажется амбициозной головоломкой. У вас есть цель и средства для выполнения, а все остальное - забота вашей собственной логики.  Вот только Create предлагает слишком ограниченное разнообразие задач. Одни из них предложат доставить предмет из точки «А» в точку «Б». Где-то придется использовать минимальное количество деталей для достижения цели. В иных, напротив, заставят построить импровизированную машину или собрать максимальное количество бонусных очков, открывающих доступ к другим мирами и предметам. Что еще хуже, варианты решения головоломок в большинстве своем сводятся к использованию всего двух-трех предметов, превращая потенциально увлекательное развлечение в банальное повторение одних и тех же действий. К примеру, нам необходимо доставить воздушный шарик до точки назначения. Поставили вентилятор, включили, насладились результатом, остановили, поставили еще один - повторять до победного конца. Учитывая, что в игре с таким неспешным процессом отсутствует кнопка ускорения, прохождение одного уровня может отнять непомерно много времени. Если разобраться, то и пресловутое декорирование не так хорошо, каким может показаться на первый взгляд. Предметов интерьера много, но все они разбиты на разные тематические группы. Хочешь, не хочешь, но придется совмещать на одной территории как колеса обозрения, так и кибитки времен Дикого Запада. Такой подход выливается в пеструю мешанину из элементов, которые не имеют ничего общего друг с другом. Иногда разработчики радуют «Творческими связками»: мини-играми, предлагающими заполнить пробелы в игровом мире декорациями из конкретных рубрик - покрасить горы и посадить цветы на проезжей части.

Кроме забега по игровым мирам Create позволяет выдумывать свои собственные головоломки, которыми потом можно делиться с другими игроками посредством всемирной паутины. Однако трудно представить человека, который обнаружит для себя подобное увлечение занимательным. Сказать, что вы действительно сможете тут что-то создать - значит сильно преувеличить реальное положение вещей. В действительности игрок также ограничен в создании, как и в декорировании. Двухмерное игровое поле не дает и малой части того, что хочется реализовать. Можно, конечно, собрать импровизированную тележку на ракетном двигателе, но мотивации для подобных подвигов просто нет.Но самый большой недостаток Create заключается в отсутствии у этой игры «души». Все, начиная обучением и заканчивая описаниями головоломок - лишь сухой текст, похожий на презентации в Power Point. Это холодный, мертвый мир без смешных героев или  пушистых зверюшек. Коробка со сваленными невпопад пластиковыми игрушками, возиться с которыми нет ни малейшего желания. (примечание редактора: Да-да, сообщения типа «Я не могу в это больше играть!» приходили от автора статьи с частотой примерно три штуки в час)

Пользователи PS3, являющиеся по совместительству обладателями контроллера Move, могут соблазниться голубой бирочкой на коробке с Create. Не стоит. Поддержка Move тут прикручена наспех, контроллер используется тупо вместо мышки для управления курсором. Если в том же конструкторе Tumble предметы крутишь просто поворотом кисти, свободно перемещая их в пространстве, то в Create все происходит по правилам двухмерных манипуляторов: подвинул, поставил, нажал кнопку, повернул, нажал кнопку, изменил размер и так далее. Радости от такого подхода немного.

Diagnosis

Пестрая, но скучная игра, у которой нет ни души, ни занимательного игрового процесса. Тут не удастся ничего по-настоящему создать. Позволяют только невпопад расставлять предметы интерьера, да расклеивать стикеры по всему игровому полю. А головоломки отупляюще одинаковые. Хотите дешевый вариант Create? Купите лучше раскраску.  Pro:

  • Множество головоломок

Contra:

  • Быстро приедающийся игровой процесс
  • Ограниченный редактор
  • Повторение одних и тех же элементов в головоломках
  • Отсутствие мотивации прохождения

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.