Create - сделай сам

Но самый большой недостаток Create заключается в отсутствии у этой игры «души». Все, начиная обучением и заканчивая описаниями головоломок - лишь сухой текст, похожий на презентации в Power Point. Это холодный, мертвый мир без смешных героев или пушистых зверюшек. Коробка со сваленными невпопад пластиковыми игрушками, возиться с которыми нет ни малейшего желания.

Представьте себе: вы смешиваете творческую свободу конструктора LEGO с логическими головоломками The Incredible Machine, взбалтываете, но... слишком сильно. Коктейль расплескался, ингредиенты потеряли вкус, очарование пропало, и получился Create. Странная игра, создатели которой настолько уверены в себе, что выпустили ее в продажу на диске в красивой коробочке, а не в сервисе цифровой дистрибуции за четверть заявленной цены, где ей самое место.

А ведь при первом знакомстве с Create и не скажешь, что все плохо. Только представьте: 14 миров для изучения, каждый со своим уникальным оформлением. Но они в итоге служат исключительно театральными площадками с возможностью раскрашивать декорации на заднем плане. Поместите туда все, что пожелаете - от птиц до животных, от телефонных будок до колес обозрения - и начните представление.

Помимо симулятора декоратора миров Create еще кажется амбициозной головоломкой. У вас есть цель и средства для выполнения, а все остальное - забота вашей собственной логики.  Вот только Create предлагает слишком ограниченное разнообразие задач. Одни из них предложат доставить предмет из точки «А» в точку «Б». Где-то придется использовать минимальное количество деталей для достижения цели. В иных, напротив, заставят построить импровизированную машину или собрать максимальное количество бонусных очков, открывающих доступ к другим мирами и предметам. Что еще хуже, варианты решения головоломок в большинстве своем сводятся к использованию всего двух-трех предметов, превращая потенциально увлекательное развлечение в банальное повторение одних и тех же действий. К примеру, нам необходимо доставить воздушный шарик до точки назначения. Поставили вентилятор, включили, насладились результатом, остановили, поставили еще один - повторять до победного конца. Учитывая, что в игре с таким неспешным процессом отсутствует кнопка ускорения, прохождение одного уровня может отнять непомерно много времени. Если разобраться, то и пресловутое декорирование не так хорошо, каким может показаться на первый взгляд. Предметов интерьера много, но все они разбиты на разные тематические группы. Хочешь, не хочешь, но придется совмещать на одной территории как колеса обозрения, так и кибитки времен Дикого Запада. Такой подход выливается в пеструю мешанину из элементов, которые не имеют ничего общего друг с другом. Иногда разработчики радуют «Творческими связками»: мини-играми, предлагающими заполнить пробелы в игровом мире декорациями из конкретных рубрик - покрасить горы и посадить цветы на проезжей части.

Кроме забега по игровым мирам Create позволяет выдумывать свои собственные головоломки, которыми потом можно делиться с другими игроками посредством всемирной паутины. Однако трудно представить человека, который обнаружит для себя подобное увлечение занимательным. Сказать, что вы действительно сможете тут что-то создать - значит сильно преувеличить реальное положение вещей. В действительности игрок также ограничен в создании, как и в декорировании. Двухмерное игровое поле не дает и малой части того, что хочется реализовать. Можно, конечно, собрать импровизированную тележку на ракетном двигателе, но мотивации для подобных подвигов просто нет.Но самый большой недостаток Create заключается в отсутствии у этой игры «души». Все, начиная обучением и заканчивая описаниями головоломок - лишь сухой текст, похожий на презентации в Power Point. Это холодный, мертвый мир без смешных героев или  пушистых зверюшек. Коробка со сваленными невпопад пластиковыми игрушками, возиться с которыми нет ни малейшего желания. (примечание редактора: Да-да, сообщения типа «Я не могу в это больше играть!» приходили от автора статьи с частотой примерно три штуки в час)

Пользователи PS3, являющиеся по совместительству обладателями контроллера Move, могут соблазниться голубой бирочкой на коробке с Create. Не стоит. Поддержка Move тут прикручена наспех, контроллер используется тупо вместо мышки для управления курсором. Если в том же конструкторе Tumble предметы крутишь просто поворотом кисти, свободно перемещая их в пространстве, то в Create все происходит по правилам двухмерных манипуляторов: подвинул, поставил, нажал кнопку, повернул, нажал кнопку, изменил размер и так далее. Радости от такого подхода немного.

Diagnosis

Пестрая, но скучная игра, у которой нет ни души, ни занимательного игрового процесса. Тут не удастся ничего по-настоящему создать. Позволяют только невпопад расставлять предметы интерьера, да расклеивать стикеры по всему игровому полю. А головоломки отупляюще одинаковые. Хотите дешевый вариант Create? Купите лучше раскраску.  Pro:

  • Множество головоломок

Contra:

  • Быстро приедающийся игровой процесс
  • Ограниченный редактор
  • Повторение одних и тех же элементов в головоломках
  • Отсутствие мотивации прохождения

Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.