Bloodrayne: Betrayal - ловкость пальцев

Игра для тех, кто не боится сложностей, любит испытания и стремится к совершенству. Обворожительная героиня, романтические пейзажи, вдохновляющая музыка - это манок, за которым ощетинились ловушки, циркулярные пилы, бездонные пропасти и прорва монстров. Чертовски сложно, еще сложнее добиться максимального рейтинга на каждом уровне, но механика настроена безупречно.

Красотка Рейн, известная свой страстью к клинкам и мужчинам в форме, давно не заходила в гости. Сексуальная штучка, страстно запрыгивающая на свои жертвы и с урчанием высасывающая из них жизнь; красноволосая дампирша, танцующая с мечами в хаосе битвы; звезда журнала PlayBoy, смущающая неокрепшие умы обнаженным бюстом - после провала второй части BloodRayne девушка налилась стыдливым румянцем и спряталась в гробик, решив надолго отдохнуть от мирской суеты.

Возвращение дампиршы оказалось стремительным, как пушечное ядро, и неожиданным, как удар граблями по лбу. Полная смена стиля, жанровой ориентации, способа распространения, подхода к изложению истории. Bloodrayne: Betrayal объединяет с предыдущими играми серии, разве что, героиня. Хотя мало ли кто тут еще носится с клинками из рук и волосами цвета артериальной крови... В наш век, когда косплей достиг практического совершенства, любую каракатицу можно так нарядить в наряд любимой героини, что не подкопаешься.


Трейлер с демонстрацией игровых моментов

Впрочем, новая Рейн чертовски хороша. Кукольное личико, пышные формы и осиная талия сразу вызывают симпатию. Острые клинки в руках, холодный взгляд взбешенной дьяволицы и острые клыки, с которых капает что-то подозрительно красное, вынуждают спрятать руки за спиной, вытянуться по струнке и вежливо улыбаться. А ну как укусит или что-нибудь отрежет. Что-нибудь лишнее, по ее мнению.Но девушка вернулась не формами потрясать своих бывших и будущих поклонников. Цель у нее проста - отметелить всю нечисть. Мотивы темны - болтать она не любит, общается только скупым текстом в «облачках» над головой. Средства стандартны - пистоли сумасшедшего калибра и два клинка в руках. Способ доставки - модный гробик, который метеором падает в начало каждого уровня. Изящная ножка выбивает крышку, крышка припечатывает первого же несчастного вампира - понеслась потеха!Впрочем, «потехой» происходящее на экране назовут только страстные поклонники Super Meat Boy и Ninja Gaiden, поскольку BloodRayne: Batrayal беспощадно обходится с нежными чувствами любителей простых наслаждений. Боевая система, количество приемов, управление полетом и чудеса акробатики сходу откроют свои мудрые тайны только тем, кто может палочками поймать муху в воздухе.

И даже после того, как с усталой, но счастливой улыбкой откидываешься на спинку кресла, чтобы насладиться финальными титрами, механически вправляешь вывихнутые пальцы и ерзаешь на сиденье затекшими ягодицами - все равно осознаешь, что еще ни черта не умеешь. И что для получения всех трофеев надо как минимум посвятить несколько лет жизни служению в Шаолиньском монастыре или, как максимум, продать кому-нибудь душу. По крайней мере, наблюдая по YouTube за тем, как люди лихо проходят уровни, вызывающие ужас обилием циркулярных пил, шипов, платформ и страшных врагов, как никогда осознаешь свое ничтожество. И это заставляет сконцентрироваться на долгих, изнурительных тренировках на каждом из 15-ти уровней.Многочисленные приемы и хитрости с прыжками приводятся в действие комбинациями или последовательностями кнопок. Они должны исполняться строго в нужный момент, иначе боевой танец ловкой девушки рискует оборваться, что запросто может привести к гибели.Нужно точно знать, как отпихнуть врага от себя, подбросить в воздух,отравить его кровь, взорвать повелительным криком. Необходимо выучить все звуки, которые издают перед атакой монстры, поскольку в хаосе сражения едва поспеваешь следить за самой Рейн, не то, что за ее оппонентами поневоле. Приходится использовать естественные ловушки, взрывать бочки, сбрасывать противников в ямы, спихивать их на шипы. Если просто невпопад молотить по кнопкам, то ничегошеньки не получится. Но если удосужиться заглянуть в опции, посмотреть немаленький список комбинаций и попытаться применять их на практике, тогда начинается озорная и ловкая пляска с саблями вокруг беспомощных противников.

Однако самая сложная часть - это не сражения. И даже не поиск секретов (хотя, чтобы добраться до всех черепов, увеличивающих здоровье и запас патронов, придется проявить изрядную сноровку и смекалку). Прыжки по платформам со множеством препятствий где-то с 8-го уровня становятся главной проблемой. Именно тогда начинается хорошо знакомый поклонникам Super Meat Boy ад с шипами, циркулярными пилами и скольжениями по стенкам. Выверяешь каждое движение до миллиметра, скачешь по исчезающим платформам, используешь врагов в качестве трамплина, каким-то чудом протискиваешься между шипов, скользишь в воздухе, проклиная разработчиков за садизм, и... в следующей главе натыкаешься на еще более коварные испытания. К счастью, контрольные точки расставлены близко друг от друга, одна сложная секция четко отделена от другой, переигрывать проблемные участки заново не приходится. А после должной тренировки они и вовсе выпадут из категории «проблемных». Вообще BloodRayne: Batrayal по духу сильно напоминает платформеры NES-овской эпохи: короткие, гиперсложные, вынуждающие тренировать каждое движение и заучивать уровни так усердно, словно в Чистилище это будет первый и самый важный вопрос, который определит дальнейшую вашу судьбу. И которые проходили сотни раз. Но не ради финальных титров, а ради процесса и осознания того, что с каждым разом собственное мастерство растет, все больше секретов становится известно. Тут даже боссы такие: огромные здоровяки, последовательно устраивающие армагеддон в рамках одного экрана. Убиваются быстро, но ловкость для этого требуется изрядная.

Надо признать, что не садистская сложность, разнообразие испытаний, красавцы-боссы и утонченные вампиры привлекают к BloodRayne: Betrayal больше всего. В первую очередь игра пленяет внешним видом. Игра красива, как нежный сон гота. Она дышит «симфонией ночи», тешит взор полной луной, торжественными залами, романтическими руинами и мрачными катакомбами. От начала и до самого конца, до самой распоследней главы тут найдется, чем восхитится. Если вас не смущают, конечно, фонтаны густой крови.

Diagnosis

Игра для тех, кто не боится сложностей, любит испытания и стремится к совершенству. Обворожительная героиня, романтические пейзажи, вдохновляющая музыка - это манок, за которым ощетинились ловушки, циркулярные пилы, бездонные пропасти и прорва монстров. Чертовски сложно, еще сложнее добиться максимального рейтинга на каждом уровне, но механика настроена безупречно. Все, что требуется - это реакция и ловкие пальцы, чтобы пройти это упоительное приключение, откинуться в кресле и гордо выдохнуть: «Я сделал это!». А потом посмотреть на описание трофеев и осознать собственное ничтожество. Pro:

  • Обворожительный арт-дизайн
  • Множество боевых приемов и врагов
  • Разнообразные и интересные платформенные уровни
  • Великолепные боссы
  • Отличное музыкальное сопровождение
  • Общая сложность прохождения, рассчитанная на мастерство и реакцию
  • Десятки хитроумно спрятанных секретов

Contra:

  • Может оказаться очень, очень, очень-очень сложной

Сейчас на главной

Публикации

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.