Cities: Skylines: районы-кварталы

Пусть вас не смущает простая картинка и небольшое количество музыкальных композиций. Это лучшая градостроительная стратегия за последние несколько лет.

Компания Electronic Arts разочаровала многих последней игрой из серии SimCity, так что вакантное место популярной градостроительной стратегии нынче свободно. В этом году занять пустующую нишу первой ринулась компания Focus Home Interactive со своей Cities XXL. Получилось неуклюже. Теперь настала очередь разработчиков из Colossal Order.

По неизвестной традиции бюджетных проектов здесь отсутствует кампания. Зато позволяют выбрать карту и место, где в будущем будет возводиться город. Стоит попасть на первые этапы строительства, как игра показывает свой непростой нрав.

Изначально нам нужна электростанция и водоснабжение, так что придется потратить изрядную сумму на эти сооружения. Потом стоит заняться планированием и построить первые дороги. 

Эта игра не любит спешки. Вначале надо по чуть-чуть возводить жилые районы, позже создавать рабочие места. Уже на первых этапах у вас могут возникнуть непредвиденные трудности, если вы решите сэкономить на очистке воды и поставить водонапорные башни. Жители будут недовольны качеством водоснабжения, уровень жизни в вашей пока еще деревушке снизится, что уменьшит приток нового населения. 

Строительство новых домов, заводов и коммерческих зданий выполнено в очень интересной манере. Вы можете выбирать любое количество квадратов для возведения необходимых построек. От выбранной площади зависит их внешний вид: соответственно, получаются или маленькие магазинчики, или супермаркеты в несколько этажей со стоянкой.

С ростом населения появляются новые возможности и заботы. Заставляют заботиться о новых вещах, таких как пожарная безопасность и медицинское обслуживание. Учитывая немалую стоимость таких зданий, иногда приходится чем-то жертвовать, чтобы люди были довольны мэром. 

Начинаешь обращать внимание на такие факторы, как шум от заводов, степень загрязнения и другие параметры. Без хороших показателей жители будут недовольны, и рост города заметно ослабнет, приток денег уменьшится, что в итоге может привести к концу карьеры. Предусмотрены денежные кредиты, однако если вы плохо спланировали ваши районы, то проще начать сеанс заново. Уже ничто не поможет. 

К сожалению, многие особенности местной экономики в игре не прописаны и познаются методом проб и ошибок. Так, например, не всегда понимаешь, почему люди не хотят ездить в ближайший магазин. Или откуда проблемы с нехваткой рабочей силы на заводах (оказывается, из-за слишком хорошего образования; человечки с дипломами не хотят идти на конвейеры).

Впрочем, подобная недосказанность не вредит игре, а позволяет делать интересные открытия, когда, наконец, находишь решение беспокоившей проблемы. Со временем появляется возможность разбивать город на районы и устанавливать в них свои правила. Как вам идея легализовать легкие наркотики, включить экономию воды и перерабатывать мусор? Квартал быстро начнет видоизменяться, дома превратятся в экологически чистые строения. Или можно запретить курение, всем поставить бесплатные датчики дыма и снизить налоги. Район станет престижным, обычные дома заменят красивые коттеджи в современном стиле. Система прекрасно работает. Смущает лишь то, что у нее нет практического применения. Если не заниматься благоустройством кварталов, городской бюджет не пострадает. Однако здесь у нас нет конкретных целей, мы просто гонимся за мечтой.

Как только численность населения перешагивает отметку в несколько десятков тысяч человек, стоит задуматься о покупке новой земли. Карты не такие большие, как в Cities XXL, однако в разы крупнее, чем в последнем SimCity. Город постепенно становится мегаполисом, и приходится проводить вынужденные изменения. Выселять людей и сносить дома, чтобы расширить дорогу; ликвидировать заводы для возведения парков и многое другое. 

Игра постоянно подбрасывает новые инструменты, чтобы было чем заняться. Можно настроить различные налоги, попытаться достичь определенных целей и получить доступ к разнообразным достопримечательностям. В конце концов, стоит не полениться и сделать полноценную гидроэлектростанцию с дамбой. Весьма нетривиальная задача.

Сохранилась замечательная возможность следить за жителями города: как они проводят время, куда ходят на работу. Авторы обеспечили именами всех человечков, а магазинам и заводам дали различные названия. Пусть жизнь болванчиков совсем не похожа на настоящую, приятно понаблюдать за функционированием отдельно взятого магазина.

Графически проект нельзя назвать технологичным. Зато он обладает приятной стилистикой и выглядит хорошо. Ему катастрофически не хватает современного сглаживания. Благодаря обилию прямых линий в городе все пейзажи пестрят «лесенками». Музыкальное сопровождение иногда напоминает о себе приятной симфонической мелодией. Однако композиций здесь немного.

Не стоит забывать, что игра полностью открыта для любительских модификаций. Можно создавать свои здания и карты. Уже сейчас в мастерской Steam можно найти, например, воссозданный Лос-Сантос из последней Grand Theft Auto. 

Diagnosis

Несмотря на отсутствие кампании, игра полностью удалась. Возводить город мечты интересно, сложно и увлекательно. Оригинальные идеи с разделением на районы вносят необходимое разнообразие, а возможность построить свою гидроэлектростанцию воодушевляет. Любительские модификации надолго продлят жизнь Cities: Skylines. Пусть вас не смущает простая картинка и небольшое количество музыкальных композиций. Это лучшая градостроительная стратегия за последние несколько лет.

Pro:

  • Большие и красивые карты
  • Интересная идея с разной политикой в районах
  • Сбалансированная сложность
  • Открытость для модификаций
  • По-хорошему непростая экономическая модель

Contra:

  • Небольшой выбор музыки  и слабоватая графика
  • Отсутствие подробного обучения

Отмена
  • < p>Внезапно, пойду посмотрю что за зверь.

  • < p>хочется купить, но знаю что если куплю, то просижу там не больше часа, т.к. в этой игре нужна усидчивость

  • S
     2015-03-16 16:34:43 (обновлено 2021-12-10 15:16:13)
    1
    < p>Наиграл уже часов 10, загубил два города, хочу всё таки построить мегаполис мечты, главные враги слегка кривоватый индекс RCI и туповатый трафик. Искать решения и стараться не повторять своих ошибок действительно увлекательно и без кампании...

    Кстати в воркшопе есть мод на FPS камеру, можно полетать на уровне глаз человечков.

  • < p>В новых районах людям почему то требовалось более плотно ставить учебные заведения, приходилось раза в три больше школ/технарей/универов строить, причину не понял, вроде и малоэтажки и там и там. В целом игра понравилась 15 часов из жизни долой.

  • < p>

    SC4 с модами не уступает и, наверное, превосходит C:S, но здесь поддержка модов очень продвинутая, думаю еще очень много чего интересного появится. Ну и SC4 всетаки очень уж стар.

  • m
     2015-03-16 19:10:46 (обновлено 2015-03-16 19:15:49)
    -2
    < p>разочаровала мутная графика :(

    Особо не увидел преимуществ перед симсити 4

  • < p>

    Мутность можно отключить в настройках - Эффект миниатюры.

    Достоинств много, наверное вы не туда смотрели.

  • < p>Видеообзор сделайте. Текст приятный, так и хочется смотреть видео и слушать.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?