Divinity: Original Sin — современная классика

Это игра, созданная фанатами на деньги фанатов и для фанатов. Исключительно качественный проект. Если вы неравнодушны к ролевому жанру, не пропустите.

Так завелось, что игры, появившиеся на прилавках благодаря сервису Kickstarter, редко отличались хорошим качеством. В основном это были неплохие проекты с интересными идеями, но и со значительными недостатками. Поэтому ребята из бельгийской студии Larian решили не торопиться. Собрав требуемую сумму на Kickstarter, они сначала выпустили свою игру в рамках программы Steam Early Access, чтобы пользователи смогли помочь разработчикам в поисках ошибок. И вот наконец состоялся выход полной, законченной версии, которая неожиданно оказалась одной из лучших игр этого года!

Богатая история серии Divinity насчитывает несколько игр, хороших и не очень, с интересными идеями и неудачными решениями, которые в итоге работали совсем не так, как задумывалось создателями. Поэтому в новой «божественности» они решили отбросить эксперименты в сторону и вернуться к истокам жанра ролевых игр: подняли камеру повыше, бои сделали пошаговыми, а соратников научили комментировать ваши действия.

Хронологически действие Original Sin разворачивается задолго до событий, произошедших в оригинальной игре. Волшебники для создания заклинаний использовали некий источник (Source), но его осквернили, и маги отныне способны творить лишь разрушительные чары. Это послужило поводом к тому, чтобы люди объединились и начали охоту на злых колдунов. Членами такого союза являются наши подопечные.

Как и в Beyond Divinity, игрок управляет сразу парой персонажей. Впоследствии вы можете присоединить к компании еще нескольких. В редакторе глаза разбегаются от всевозможных сочетаний навыков и перков. Никто не мешает смешать способности мага земли и лучника или воинские навыки с уловками вора. Но выбирать надо с умом. Некоторые небоевые таланты, вроде возможности разговаривать с животными, не раз помогут в выполнении заданий.

Поиск злых волшебников завел наших охотников в городок Сесил, где консул погиб при загадочных обстоятельствах. Теперь им предстоит выяснить обстоятельства этого убийства. Однако по прибытии все становится гораздо сложнее. С одной стороны, город осаждают орки во главе с таинственными союзниками. С другой — происходит восстание нежити. С третьей — выступает местный маг, который скорее испортит жизнь населению города, чем поможет.  Но герои с огнем в глазах берутся разгребать проблемы людей, не забывая, конечно, набивать собственные карманы.

Отличительной чертой серии Divinity всегда был отменный юмор. В Original Sin авторы остались верны себе и придумали еще больше смешных и забавных персонажей. Но основа сюжета является прежней: с орками и магами, темными культами и наступающим Злом.

Не стоит забывать, что это в первую очередь ролевая игра старой школы, и значение «мирных» миссий здесь равнозначно ценности сражений. Поэтому, выйдя за ворота города и встретившись с первой кучкой скелетов, понимаешь, что поспешил.  Неплохо бы сначала выполнить пару заданий в городе и получить немного опыта и денег для покупки снаряжения. А побочных заданий очень много, и большинство из них решается непросто, ведь никаких вспомогательных «стрелочек» и других указателей, куда двигаться, здесь нет. Нужно вчитываться в дневник, листать диалоги в поисках необходимой информации. Приходится работать головой и расспрашивать горожан.

Интересным нововведением является то, что у компаньона главного героя тоже есть свое мнение, и он совсем не прочь его высказывать. Когда вы играете в одиночную игру, то большой ценности эта функция не несет. Послушал, кивнул головой и сделал по-своему. Но в игре предусмотрен и кооперативный режим прохождения, и живой напарник вполне способен оспорить ваше мнение. В таких ситуациях включается знаменитая мини-игра камень-ножницы-бумага, и победивший поступает, как считает нужным. Кроме влияния на исход задания, большинство таких споров влияет и на черты характера персонажей, а они, в свою очередь, — на различные характеристики. К сожалению, что на что влияет, заранее не оговаривается.

Разобравшись с проблемами простых граждан, отправляемся вершить правосудие. Но хоть герои и подросли в уровнях, сражения легче не стали. Противников все равно больше, по силе ударов и количеству здоровья они не уступают нашей компании.  

Благодаря пошаговым боям разработчики внедрили интересную систему взаимодействия стихий. Можно разлить масло, поджечь его при помощи огненного заклинания или специальной стрелы, потом пожар потушить дождем и наэлектризовать лужу или вовсе ее заморозить, чтобы враги подскользнулись. Такая система преображает каждое сражение. Сложно предугадать, что может сделать враг. Не стоит забывать и про обычные навыки. Оглушать, сбивать с ног и другие способы обездвиживания являются ключевыми. Единственное, что облегчает жизнь, так это не всегда корректный искусственный интеллект. Иногда монстры решают постоять или атакуют совсем не того героя, но на эти мелочи спокойно закрываешь глаза.

Количество враждебных существ на поле боя ограничено, поэтому монстры здесь, как правило, выше уровнем, чем партия героев, но здравый подход и богатая боевая система всегда помогут справится с задачей. С повышением уровня персонажи обрастают мощной экипировкой и более смертоносными способностями. Однако для получения новых вам понадобится не только новый уровень, но и специальная книга. Стоят такие фолианты немалых денег.

Добыча золотых монет в мире Ривеллон не является проблемой, ведь здесь нет никакого штрафа за воровство, если делать это, пока хозяин не видит. Пригодится лишь навык красться, при котором герой притворяется частью окружения. А украденный товар можно сбыть любому торговцу, благо обмениваться вещами здесь можно почти со всеми персонажами. Такие досадные мелочи в балансе игры расстраивают, однако их легко исправить, так же как и некоторые технические проблемы, вроде неправильного выбора цели или некорректного поведения камеры.

Кроме воровства и торговли наши герои способны ковать, варить и просто создавать множество различных ингредиентов. В ход идут гвозди, минералы, различные травы и т. д. Необходимо только найти нужный рецепт.

Хоть игра и сделана с упором на игроков со стажем, новички спокойно смогут разобраться с боевой системой и различными особенностями процесса, вроде перетаскивания предметов. Благодаря такой системе во время приключений вам встретится немало мест, где придется включить смекалку, чтобы догадаться, как попасть к заветному сундуку.

Мир Ривеллон выглядит красочно и уютно. Графический движок позволяет воплощать самые странные фантазии художников. Не придраться и к эффектам от различных способностей и заклинаний. Все очень красиво.

Отдельно хотелось бы отметить музыкальное сопровождение. Бессменный композитор серии Кирилл Покровский вновь радует мелодичными, запоминающимся средневековыми мелодиями. У каждой песни свое настроение, в городе это могут быть вполне веселые мотивы, а во время сражений — мрачные хоровые пения.

Diagnosis

Современная классика. Большая, продуманная ролевая игра с множеством секретов и забавным кооперативом. Здесь мирная деятельность настолько же важна, как и сражения. Интерес к исследованию большого мира поддерживается множеством проработанных побочных заданий. Когда же дело доходит до драки, то лучше включать голову и использовать различные свойства окружения и заклинаний для победы над противником, а не атаковать в лоб. Небольшие проблемы технического характера абсолютно не портят картину. А если прислушаться к замечательной музыке и проникнуться красивыми видами, то мир Ривеллон надолго станет вашим домом. 

Это игра, созданная фанатами на деньги фанатов и для фанатов. Исключительно качественный проект. Если вы неравнодушны к ролевому жанру, не пропустите.

Pro:

  • Разнообразная система развития
  • Мощная ролевая составляющая
  • Многогранные тактические сражения
  • Множество секретов
  • Проработанные побочные задания
  • Красивейшее музыкальное сопровождение
  • Приятный визуальный стиль с отличными эффектами
  • Интересное кооперативное взаимодействие, весьма уместное в ролевой игре

 Contra:

  • Ряд мелких технических недочетов

Отмена
  • H
     2014-07-08 14:27:07 (обновлено 2014-07-08 14:27:42)
    1
    < p>Как выйдет на русском (30-го кажется) сразу беру. Соскучился по глубоким играм...

    П.С.: выглядит просто шикарноооо...

  • < p>Мощно! Надеюсь народ оценит старания разработчиков и поддержит их рублем!

  •  2014-07-08 14:38:17 (обновлено 2021-11-25 16:34:08)
    3
    < p>Я пока немного прошел, но увиденное очень нравится. Вот прям очень. Особенно порадовало сообщение в обучении: "Запертую зверь всегда можно открыть. Всегда!". А дальше сам думай, как. ))

  • < p>Тоже поиграл часов пять, просто великолепно! Жду локализацию.

  • p
     2014-07-08 15:00:29 (обновлено 2021-12-03 12:13:38)
    3
    < p>Игра шикарная! ^_^

    Если любите настоящие РПГ - обязательно покупать и играть.

    Причём именно покупать, такое нужно поддерживать рублём.

    Я в команду поверил ещё на этапе кикстартера.

    И это, кстати, пинок под зад всем тем, кто в кикстартер не верит)

  • < p>

    Чо хорошо получилось? - брать? - а то очень хочеться чего-нить ролевого занудно классичного :)))

  • < p>Длц ожидаются, или можно уже приступать?

  •  2014-07-08 15:16:36 (обновлено 2021-11-25 16:34:08)
    3
    < p>
    И это, кстати, пинок под зад всем тем, кто в кикстартер не верит)
    А я вот поверил в Wasteland 2. И это, кстати, пинок в обратную сторону. ))

  • < p>

    А что вейстленд 2 уже вышел? Не знал,не знал.

    По сабжу, жаль не знаюна должном уровне английский, от юмора то огрызки останутся скорее всего... Буду рад ошибиться.

  • < p>

    Юмор в основном на игре слов и при переводе  скорее всего просто потеряется. А  в английском варианте все прекрасно видно. Вот только язык диалогов не назовешь особо простым.

  • < p>Я вот тоже на днях попробовал. И не понимаю, зачем для того, чтобы кастануть фаербол, нужно подходить к противнику практически вплотную? о_О

  • < p>

    Не нужно. Или это баг или это не заклинание огненного шара, а огненного касания.

  • < p>Скажу прямо, не верил я в Larian после их последних творений... Но был очень рад ошибиться!

  • Z
     2014-07-08 17:26:18 (обновлено 2021-12-17 15:34:52)
    0
    < p>Круто, хорошая классическая РПГ это всегда круто, ибо очень уж редко теперь.

  •  2014-07-08 17:33:15 (обновлено 2014-07-08 17:34:31)
    0
    < p>

    советую обратиться к Дяпану - его от них уже тошнит, но где он их надыбал не признаётся.

    Жду перевода, как и большинство. Зато пока подправят мелкие косячки - уже один крупный и пара мелких апдейтов было.

    Не получается нормально читать диалоги сопартийца.

    а в чём проблема?

  • < p>Не думал, что ещё когда-нибудь увижу классическую РПГ в современной обложке — охренительная игра.

    Играем с товарищем каждый вечер в коопе и единственный недостаток — система диалогов. Не получается нормально читать диалоги сопартийца.

  • < p>
    а в чём проблема?

    Не выводятся они в удобном формате. Если пытаться читать правый нижний лог - реплики тонут в сообщения окружающих персонажей + не видно ответы игрока. Заходить в отдельный лог диалогов просто неудобно.

  • < p>Ждал обзор на gametech, беру!)

  • < p>Маст хев. Ради одного только чудесного кооп режима.

  • < p>Игру купил еще в феврале, и все это время ждал обещанную локализацию вместе с релизом. Я ненавижу вас, сотрудники 1С.

  • < p>Что интересно, Кирилл Покровский также известен как клавишник групп Ария и Мастер.

  •  2014-07-08 20:18:21 (обновлено 2021-11-22 09:00:48)
    1
    < p>

    Я в эти отмазки не верю. Французкий и немецкий языки добавили на следующий день после релиза (хотя может разрабы сами переводили на эти языки в процессе, не знаю). К тому же, можно было сообщить заранее, что будет задержка.

    И Ларианы, насколько я знаю, съезжают на 1С, мол разбирайтесь с ними почему так вышло. А могли и сказать, что долго полировали диалоги.

    А вообще, мой пукан не настолько бомбанул, как у некоторых на форуме стима:)

  • p
     2014-07-08 20:31:37 (обновлено 2021-12-03 12:13:38)
    0
    < p>

    И в этот раз тоже.

    Да, действительно, патчи в том числе и для текста выходили и выходят.

    Но. Были внесены изменения далеко не во все квесты, так что проблем быть не должно было.

  • < p>
    А я вот поверил в Wasteland 2. И это, кстати, пинок в обратную сторону. ))

    Т.е. игра ещё не вышла, но уже говно и только потому что в стадии SEA там много багов?

  • < p>Купил. Запустил. Понял как пройдёт Август :)))

  •  2014-07-08 23:28:51 (обновлено 2014-07-08 23:37:13)
    -11
    < p>
    советую обратиться к Дяпану - его от них уже тошнит, но где он их надыбал не признаётся.

    Да миллионы их. Тошнотворно-одинаковые изометрические РПГ. Всякие там Bastion, Sacred-ы, Dungeon Siege, Icewind Dale, Torchlight, Baldur's Gates, Inquisitor, Van Helsing, Jagged Alliance, XCOM, Shadowrun Returns, Divinity и т. д. Продолжать можно бесконечно. Плюс у большей половины из них ещё и по несколько частей.

    А уж в Стиме сколько этого хлама... А на Кикстартере...

    Имхо, изометрическая РПГ - самый захламленный игровой жанр. Правда сейчас пальму помойного первенства у него отбирают другие жанры - онлайн-симуляторы выживания и пиксельные поделки.

  • < p>

    Я вижу парень путает изометрическую камеру и ролевые игры. Смешно видеть с теме по divinity ван хелсинга, а тем более  XCOM. Ей богу, смешно же.

  • < p>

    Это настолько толсто, что даже тонко. Снимаю шляпу, сие - запредельная упоротость. :)

  •  2014-07-09 01:03:12 (обновлено 2014-07-09 01:28:31)
    0
    < p>Всё очень круто, не выразить всего восторга. Надеюсь будет своего рода импульсом, вектором для индустрии. кажется чем-то совершенно новым и свежим, но таким родным)

    Реально переосмысление классики, маленькое чудо от маленькой студии.

    Тем кто не дождался пока 1С это всё скопирует =)

    Спс поржал, месье - местный шут?

  • < p>"Bastion, Sacred-ы, Dungeon Siege, Icewind Dale, Torchlight, Baldur's Gates, Inquisitor, Van Helsing, Jagged Alliance, XCOM, Shadowrun Returns, Divinity "

    А еще они все Игры. УГу.

  • < p>Блин, дома две отличные и непройденные игры (AoW3, DS2), не считая 3DS, а теперь ещё и Divinity. Я ещё с "оков судьбы" разработчиков страшно уважаю за подход к рпг строению. Стоило тогда привыкнуть к шероховатостям, как диалоги/квесты/атмосфера просто цепкой лапой хватали и держали + там была встроенная Диабла :)  

  • < p>Брал ранним доступом. Запустил - не впечатлило. Когда появится свободное время - попробую сесть нормально поиграть.

  • < p>Игра великолепна, судя по началу - вышибет меня с другом из реальности на месяц :)

    Но не все идеально конечно. К минусам я бы отнес еще систему статов/кастов/скилов, которая фактически сокращают количество классов до трех. По факту есть 3 глобальных класса - это STR, DEX, и INT класс.

    И не столь важно кем ты начинаешь - Witch, Enchanter или Sorcerer - это все INT классы и набор кастов они будут иметь практически идентичный. Нет никаких причин не учить witch классом огненную магию, а sorc классом - воздушную. Нет никаких причин рогой не учить скилы ренджера, а ренджером - скилы роги.

    В то время как гибридные классы выглядят инвалидами. Не очень понятно развитие клерика, к примеру, или найтблейда.

    Во всяком случае так ситуация выглядит на моем 7лвл :) может дальше по другому будет...

    Но это не сильно большой минус, он на самом деле существует во многих статовых играх. Но он есть)

  • < p>
    Спс поржал, месье - местный шут?

    Скорее местный тролль.

  •  2014-07-09 11:31:39 (обновлено 2014-07-09 11:33:44)
    0
    < p>
    Скорее местный тролль.
    Тролль должен троллить, так чтобы у других пуканы рвались, а все что может Дяпан -  вызывать здоровый смех у окружающих. Так что он ни разу не тролль, а просто местный клоун. Такие лалки на всех ресурсах есть, их надо беречь, холить и лелеять ибо кто еще нас так развеселит?

    изометрические РПГ
    Bastion
    Jagged Alliance, XCOM

    [удалено модератором]

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Жестокие, смешные и трогательные. Подборка квестов от Daedalic Entertainment

    Обзоры 10 августа 12:29 3

    Daedalic Entertainment сегодня — издатель Shadow Tactics и «Партизаны 1941». Но вам, скорее всего, компания известна как разработчик двухмерных квестов, которые отличаются приятной картинкой, музыкой и специфичным немецким юмором. Мы собрали самые интересные из них и решили кратко рассказать о каждом.

    Кому стоит поиграть в Xenoblade Chronicles 3? Факты об одной из главных игр года

    Итоги 09 августа 20:35 21

    29 июля эксклюзивно для Nintendo Switch вышла третья часть серии Xenoblade Chronicles. Разработчиков из Monolith Soft наградили высочайшими оценками как профильные издания, так и игроки. Некоторые даже дали звание «Игра года» заочно! Почему так? Давайте разбираться.

    Fall Guys на ваших смартфонах. Обзор Stumble Guys

    Обзоры 07 августа 14:17 3

    Stumble Guys стал таким же внезапным хитом для смартфонов, как Fall Guys на ПК и консолях. Попытки клонировать Fall Guys на мобильные платформы пробовали неоднократно, но только финским разработчикам из Kitka Games с их Stumble Guys удалось добиться успеха. Секрет на поверхности — нужно было просто качественно скопировать удачные находки предшественника.

    Почему франшиза Red Dead Redemption умерла. Причины и следствия

    Итоги 03 августа 18:16 26

    В начале июля Rockstar официально отказалась от поддержки Red Dead Online в угоду GTA Online и GTA 6. По информации инсайдеров, студия отменила переиздание Red Dead Redemption 2 для консолей нового поколения. Почему серия умерла, хотя сообщество остро нуждается в её развитии? Давайте разбираться.

    Во что поиграть в августе: Spider-Man, Destroy All Humans! 2, Saints Row

    Итоги 01 августа 17:14 9

    Август предупреждает приход осени. Переиздание бывшего эксклюзива PlayStation для ПК, ремейк безумной игры об инопланетянине, перезапуск бывшего конкурента Grand Theft Auto — будет чем себя занять.