Sniper Elite 3 — буча в пустыне

Позитивные изменения вкупе с отличной графикой и все еще эффектными убийствами с демонстрацией разрывающихся внутренних органов как минимум оправдывают покупку бюджетной версии для PC.

Sniper Elite 3 пестрит недочетами, вроде туповато-предсказуемых врагов, посредственного сюжета и неуместных самоповторов. В то же время третья часть снайперского сериала сделала шаг вперед относительно предшественника. Система войны из-за укрытий больше не вводит в ступор, и герой автоматически прячется за выступами без необходимости к ним «приклеиваться». Локации прибавили в размерах и позволяют выполнять задания разными способами. Позитивные изменения вкупе с отличной графикой и все еще эффектными убийствами с демонстрацией разрывающихся внутренних органов как минимум оправдывают покупку бюджетной версии для PC.

Повествование избавилась от «клюквы» с альянсом гитлеровской Германии и СССР с целью нападения на Великобританию, но на этом его плюсы заканчиваются. Остаются только несколько грубо нарисованных роликов и история американского снайпера по имени Карл, который сражается с нацистами в Африке. «Патриотичных» диалогов и «драматичных» моментов мало, так что рассказ о поиске и уничтожении супертанка хотя бы не травмирует сознание.

После непродолжительного вступления с изучением азов снайперского искусства авторы дают возможность убедиться в том, что Sniper Elite 3 стал не самым плохим представителем боевиков с нелинейным прохождением. Уровни удивляют масштабом и многочисленными тайными тропами. Карл ищет лазейку в рядах патрульных и проходит у них под носом или окольным путем. Всегда можно опробовать другой вариант решения проблемы.

Герой расправляется с врагами при помощи ножа, пистолета с глушителем, расставляет мины и другие ловушки, а также забирается повыше и устраивает охоту на фашистов. В последнем случае высока вероятность поднять тревогу — звук от выстрела из снайперской винтовки очень громкий, и на него сбегаются враги со всей округи. Вой самолетов, артиллерии или гул сломанного генератора маскируют выстрел, но такой шанс представляется не всегда. Поэтому, чтобы избежать прямой конфронтации, протагонист отмечает противников при помощи бинокля и дальше действует тихо. Враги в открытом бою не только чересчур метко стреляют, но и стараются обходить с флангов, чтобы разобраться с самоуверенным снайпером. 

За пределами сражений противники не отличаются сообразительностью. Они реагируют на шум и отправляются выяснять его причины, но быстро бросают это дело и возвращаются на позиции. Они зачастую не замечают героя у себя под носом. С другой стороны, слишком зоркие часовые раньше были источником головной боли, так что на этот недостаток легко закрываешь глаза. Игра наконец избавилась от раздражающего прохождения методом проб и ошибок. 

Размеренный стелс не утомляет в том числе за счет чередования условий от миссии к миссии. Карл выслеживает цель в гористой местности, руинах города, военном комплексе или секретной базе. Открытые пространства сменяются узкими коридорами и улочками. Карл то получает возможность выполнять несколько задач в свободном порядке, то должен разбираться с поручениями в определенной последовательности.

Увы, в Sniper Elite 3 сохранились ситуации с претензией на динамичность. Карлу пару раз приходится очень быстро уничтожать десятки солдат, прикрывая союзников. В стычках с вражескими снайперами тоже надо демонстрировать выдающуюся меткость и реакцию. Из-за этого максимальный уровень сложности без вспомогательного интерфейса, где надо самому просчитывать траекторию полета пули, опять оказывается практически бесполезным. У героя просто нет времени на подготовку.

Кроме того, в игре встречаются однотипные боссы-танки. Сражения с ними превращаются или в утомительную охоту с расстановкой капканов и необходимостью скрываться от еще живых нацистов, или в беготню с отстрелом уязвимых мест машины. Эти неудачные попытки придать игре сложности повторяется неоднократно, а к финалу герой сталкивается сразу с тремя танками. Благо неудачные попытки авторов сделать игру разнообразней редко напоминают о своем существовании.

На локациях хватает секретов, а при желании можно выполнять непростые второстепенные задания по уничтожению хорошо охраняемых целей. За подвиги Карлу выдают опыт, и постепенно расширяется арсенал вооружения. На месте и кооперативное прохождение кампании. С приятелем убивать нацистов всегда веселее.

Не забыли разработчики и про вариант «орды» с отстрелом волн противников, но толку от него никакого — этого добра достаточно в самой кампании. А вот режим, в котором один игрок отмечает цели, а второй их устраняет, куда интереснее, хотя надолго не задерживает. Мультиплеер с долгим выискиванием жертвы на огромных картах по-своему занятный, но привлекает исключительно любителей специфических развлечений. 

В процессе путешествия по Африке герой любуется на залитые солнцем города, величественные постройки под покровом ночи и восторгается архитектурой древних цивилизаций. Версии для PC и консолей текущего поколения привлекают еще и четкими текстурами на пару с красочными эффектами.

Diagnosis

Игра предоставляет герою свободу действий и немало способов для выполнения миссии, а заодно избавляет от всевидящих врагов. Механика наконец-то настроена хорошо, поэтому поклонникам снайперского ремесла стоит присмотреться к Sniper Elite 3. Реализация других аспектов, будь то банальная история или бестолковая «реалистичная» сложность, оставляет желать лучшего, но теперь у проекта есть и очевидные достоинства кроме вызывающей жестокости.

Pro:

  • Большие уровни с кучей обходных путей
  • Возможность выполнять задания несколькими способами
  • Враги оказывают серьезное сопротивления в открытом бою и не дают расслабиться в ходе тихих вылазок
  • Отличная графика и скрупулезный дизайн локаций

Contra:

  • Примитивный сюжет с роликами посредственного качества
  • Ряд игровых моментов превращают прохождение на реалистичной сложности в занятие для мазохистов
  • Однотипные и раздражающие поединки с боссами
  • Убийства в замедленном времени с особой жестокостью стали еще эффектнее, но по-прежнему быстро приедаются

Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.