Eco Creatures: Save the Forest - экологическая стратегия с добрым командиром и пушистыми вояками

Нечего портить внешний вид матушки-природы. Что-что вы говорите? Нефтяной кризис? Генетически модифицированные продукты? Развитие тяжёлой промышленности?! Стойте на месте, никуда не отходите. Бригада боевых бобров уже идёт к вам.

Война «зелёных» с мировой неряшливостью приняла угрожающий размах. Их новое секретное орудие - Eco Creatures, детская стратегия с весьма непростым содержанием. Суровая лесная братва наводит в своих угодьях порядок, превращая дружеские советы в обязательные приказы. «Мусор – в контейнеры! Нечистоты – на переработку! Выхлопные газы – вдыхайте в себя, грязнули! Нечего портить внешний вид матушки-природы. Что-что вы говорите? Нефтяной кризис? Генетически модифицированные продукты? Развитие тяжёлой промышленности?! Стойте на месте, никуда не отходите. Бригада боевых бобров уже идёт к вам».

Ну, а как ещё разговаривать с этими треклятыми людьми? Их королевство растёт, фабрики травят реки, а механические рабочие топчут ромашки. Такими темпами от заповедного Леса и пенька не останется. Непорядок. Поэтому бороться с проблемой приходится кардинально: партизанской войной. В бой идут лесные духи под предводительством огроподобного Дориана. Лёгкая жизнь не для него: командиру придётся не только отбивать нападки злодеев, но и самому искать экологически чистое решение проблемы.   


«Зелёное» послание хоть и составляет костяк сюжета, однако назойливостью не отличается. Редко зачитываются пафосные нравоучения, избыточная серьёзность практически отсутствует. Вместо этого здесь имеются забавные злодеи и смешные диалоги, разбавляющие нарочитую злободневность игры. Eco Creatures воспринимается очень легко, словно детская книжка. Иллюстрации в ней – яркие игровые кадры, приправленные cel-shading`ом. Неуклюжий Дориан, забавные грызуны и пыхтящие роботы – удивительный шарм проекта чувствуется за версту.

Лёгкость восприятия тесно граничит с простотой игровой механики. Один вид ресурсов, три типа воинов, десяток заклинаний и шесть строений. Нехитрый арсенал может здорово разочаровать адептов виртуального Гринписа. Думать о кошельке не приходится: зелёная мана накапливается сама, да и разбросана по всей карте. С её помощью можно и войска закупать, и магией баловаться. При этом боевых заклинаний мало. Больше всего на свете Дориан любит поливать цветочки дождём или создавать холмы. В крайнем случае – чтобы проучить врага – можно и молнию сотворить. Поэтому война в Eco Creatures – явление бесхитростное. По-настоящему на долю игрока возложен лишь менеджмент пушистых карательных отрядов.

Три вида бойцов вполне удобно помещаются в три доступных слота. Без Ecolis – белкоподобных строителей – не справится ни один полководец. Стоит Дориану приказать, и воины с помощью ритуального танца вырастят целое дерево. Новые «здания» увеличивают численность отрядов, лечат раненых бойцов и ускоряют прирост маны. К тому же, самые настойчивые озеленители награждаются новыми миссиями и прочими бонусами. Ecomon, как заправские белки-летяги, легко преодолевают высокие холмы и занимаются воздушной доставкой предметов. Инженеры Ecoby, весело шлёпая бобровыми хвостами, переправляются через реки и строят мосты для наземных товарищей. Теперь от зелёного возмездия никто не уйдёт.

На этом способности четвероногих солдат не ограничиваются. Любой зверёк легко может обучиться новым способностям. Зарабатываем ману за прохождение миссий, кормим кристаллами мохнатое войско – и получаем совершенно новых существ. Увеличиваем атаку Ecomon, чтобы те научились в одиночку переносить самые тяжёлые предметы. Или же поработаем над скоростью Ecolis – и они смогут растить сразу несколько деревьев за один танец. Повышаем общий уровень отряда, набираем дополнительных рекрутов – и снова в бой. К счастью, бесполезных созданий нет. Каждый тип войск в той или иной мере облегчает жизнь Дориану. В зелёном войске есть только одна проблема: дисциплина.


Лесные духи – существа на удивление ленивые. Выполнили приказ – всё, пора резвиться и купаться, плюнув на беснующегося Дориана. Только замешкались, сняли ежовые рукавицы – и армия деморализована, нежится на солнышке и не помышляет о сражении. Приходится снова собирать их в боеспособную кучу, хотя это занятие весьма непростое. Камера неотрывно следует за Дорианом, и его командирская вотчина ограничена прямоугольником экрана. Нужно лично подойти к дезертирам и присоединить их к отряду. Вот она, настоящая ответственность за своих подчинённых. К счастью, Дориану позволено выделить сразу целую группу бойцов определённого типа – очень бережёт нервы.

Настроение бойцов регулируется с помощью случайных интерлюдий. Злобная железяка портит чистый лесной воздух? Дерево Жизни хочет увидеть новый магический трюк? В такой непростой ситуации Дориан должен быть примером для каждого солдата. Выбираем один из предложенных вариантов действий и смотрим, как меняются личностные характеристики бойцов. Некоторые превратятся в трусов и будут сбегать в кусты из-за малейшей царапинки. Другие же воспрянут духом и не будут отвлекаться на бабочек во время сражений.

Но, увы, даже суровое воспитание не спасает от банальной глупости. Лесные духи игнорируют врагов, ленятся рушить вражеские здания, но с радостью чешут носы о заграждения и неприступные стены. Сухопутные Ecolis с мрачным постоянством топятся в реках, заставляя игрока судорожно искать причину тревоги. Войско не замечает пропасти и высокие берега, поэтому путешествие по узкому перешейку может отобрать у вас половину отряда... Видимо, даже Дарвин ошибался, говоря про стремление живых существ к выживанию.

Смертность от глупости среди пушистых боевиков явно превышает урон, нанесённый врагами. Армия грязнуль растёт, однако против ревущей пушистой ватаги даже она бессильна. Игрок может спокойно утюжить карту, ведь на место мёртвого грызуна всегда отыщется замена. Проиграть невезучему AI в Eco Creatures можно разве что нарочно. Усталую голову ворошат лишь боссы, да и то – исключительно своей функциональностью. Мутанты и гигантские машины легко разбираются на составные части. Зато смотреть на их работу приятно: то верещащую белку целиком проглотят, а то и целый отряд от войны отговорят.


А если игрок в поисках задора прыгнет в онлайн, то вместо боевого куража он испытает лишь зелёную нирвану. Борцы за чистоту Леса, пожимая друг другу руки и напевая песенки, будут садить деревья. Кто вырастил больше – тот молодец. Хотите насолить противнику диверсией? Вырезать его войско своим легионом белок? А нельзя. Концепция, видите ли, не позволяет. И зря: играть в пацифиста-садовника уже во второй партии становится невыносимо скучно.

Diagnosis

Eco Creatures несёт в себе громкое экологическое послание, интересные игровые идеи да удручающую простоту. Своенравное войско требует от полководца недюжинного внимания – и это единственное серьёзное испытание в игре. Виртуальные враги умирают за пару секунд, а мультиплеер заставляет перековать мечи на лопаты. Увы, час захватывающей игры – всё, что отведено Eco Creatures. А после светлая, необычная стратегия враз оказывается погребена под надоедливой рутиной.

Pro:
  • Забавная стилистика
  • Необычная игровая механика
  • Интересные битвы с боссами
Contra:
  • Мёртвый мультиплеер
  • Серьёзные огрехи AI
  • До зевоты простая кампания

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?