Far Cry 5 — зачем сюжет, когда есть кооператив?

Перед знакомством с Far Cry 5 стоит усвоить важную особенность: игра ориентирована на саморазвлечение в открытом мире, желательно в компании с приятелем.

Перед знакомством с Far Cry 5 стоит усвоить важную особенность: игра ориентирована на саморазвлечение в открытом мире, желательно в компании с приятелем. Об этом свидетельствует и минимум ограничений при изучении мира, и обновлённая система развития. Всё сделано так, чтобы не ощущалось барьеров, способных помешать веселью. Негативные стороны такого похода так же очевидны, как и положительные.

После тренировки на стартовом острове безмолвного помощника (или помощницу) шерифа, созданного в куцем реакторе персонажей, выпускают в «песочницу», и он приступает к борьбе с религиозным культом «Врата Эдема», который захватил власть в вымышленном округе Хоуп, штат Монтана. Сопротивление отрезано от внешнего мира, но вместе со спасителем готово дать отпор эдемщикам — так здесь называют фанатиков.

Хотя герою дают указание, куда лучше направиться после подготовительного этапа, следовать ему не обязательно. В нашем распоряжении три области, и в каждой надо устранить влиятельного сектанта. Предварительно требуется набрать определённое количество «Очков сопротивления». Их выдают за выполнение заданий, освобождение аванпостов и мелкие подвиги вроде уничтожения построек культа и спасения гражданских.

Не торопитесь обвинять Far Cry 5 в унылом гринде. Рутина напоминает о себе не сразу. Если же пользоваться всеми возможностями игры, то заскучать проблематично.

Героя могут сопровождать один или два (при разблокировке навыка) наёмника под контролем искусственного интеллекта. Помимо рядовых бойцов в команду разрешают взять и так называемых специалистов. Эти персонажи присоединяются после того, как разберёшься с их проблемами, но в награду получаешь ощутимое преимущество. Поддержка боевого самолёта серьёзно упрощает жизнь! Те, кому нравится ползать на корточках, вряд ли проигнорируют помощь снайпера или пса Бумера, вынюхивающего охранников. Ручной медведь и пума тоже небесполезны. Соратников позволяют собирать в любом порядке сразу после того, как выпускают в открытый мир.

Это новшество отлично себя проявляет при атаке на аванпосты. Они прибавили в размерах, и отряду всегда есть, где развернуться вне зависимости от выбранного стиля игры. Противники облюбовали роскошные особняки, промышленные постройки, церкви и зоопарк. Благодаря этому зачистка укреплений интересна и не утомляет.

Задания стараются удивить эффектными сценами с применением техники и забавным оформлением традиционных для серии ситуаций. Герой мчится по дороге за рулём грузовика и разносит преграды из установленного на машине пулёмёта, взрывает огромную статую, а потом отбивается от боевых вертолетов, наблюдает за спариванием рогатого скота, пробирается в пещеру, где спрятался медведь, и, конечно же, сжигает заросли местной версии конопли. Самолёты и вертолёты пригождаются для убийства злодеев и чтобы забраться на крышу здания. Воздушные бои вносят разнообразие в приключение. Всё это чередуется с отстрелом эдемщиков и аккуратным стелсом, поскольку при поднятии тревоги сектанты расправляются с заложниками.

Элементы механики работают без сбоев и не мешают вариативному прохождению миссий. Напарники периодически преподносят неприятные сюрпризы, но, как правило, не вынуждают начинать всё заново.

Система развития намекает на то, что не стоит пропускать многочисленные возможности по умерщвлению сектантов. Необходимые для приобретения навыков очки выдают за выполнение испытаний, которые включают в себя такие достижения, как убийства из определённого оружия, применение усилителей, охоту на животных и ловля рыбы. Шкуры зверей теперь сдаются в магазин, а вырученные деньги расходуются на оружие, апгрейды и транспортные средства. Почти все умения доступны для приобретения сразу. Ничего, кроме наличия очков, не мешает добавить в инвентарь место для ещё одного оружия и сделать помощника шерифа более выносливым.

Прокачка полагается на то, что герой постоянно пробует что-то новое и меняет один стиль прохождения на другой. В итоге любители придерживаться одной тактики рискуют столкнуться с малым количеством способностей, а поток очков неизбежно превращается в еле заметный ручей. Очки выдают также за обнаружение особых журналов, спрятанных в тайниках. Вот только таких бонусов немного.

К завершению первого региона приходит понимание, что проект не рассчитан на тех, кому чужды эксперименты. В Far Cry 5 водятся обычные бойцы, одурманенные наркотиком берсерки и бронированные увальни с пулемётами и огнемётами. В этом вопросе сюрпризов не ждите, зачастую всё сводится к банальной бойне. 

Количество миссий переваливает за сотню, но среди них регулярно встречаются повторения. Герой снова взрывает конвои, бегает за зверьём по лесам, катается из одной точки в другую и расправляется со служителями культа. Второстепенные персонажи редко балуют смешными или суровыми рассказами, а проблески ограничиваются несмелой сатирой в адрес Дональда Трампа, шутками об обязательном посещении вышек в прошлых играх от Ubisoft и разговорами об освобождении родного дома. 

Странно видеть в такой игре три долгих забега по узким коридорам. В эти минуты нельзя призывать наёмников. Это добавляет трудностей, но не делает сражения увлекательнее. Сказывается прямолинейное поведение врагов и примитивная архитектура арен. Зато битвы с боссами заставляют напрячься, а заодно вспомнить про наличие в карманах героя взрывчатки и возможности на ходу делать усилители из собранных ресурсов. Другие отступления балуют сюрреалистическими образами и нестандартными, на фоне остальных занятостей, условиями.

Исследование мира радует и раздражает. Отметки не материализуются на карте после посещения вышек. Про последние вспоминаешь нечасто, сказывается наличие авиации, так что можно сорваться с места и полететь, куда глаза глядят, в надежде отыскать аванпост, дополнительное испытание на время, тайник или логово зверя. Количество открытий не кружит голову, но награды оказываются весьма кстати. Увы, путешествию мешает перенаселённость округа сектантами. Постоянно натыкаешься на патрули. Часто проще телепортироваться в другую точку, тем более это можно сделать во время боя, чтобы избавиться от назойливых преследователей.

История не торопится собирать многообразие контента в цельную картину. Трое приближённых предводителя культа периодически берут героя в плен или играют с его сознанием, но такие представления ничем стоящим не заканчиваются. Нельзя отрицать эффектную постановку сцен, правда, за зрелищем скрывается пустота и безыдейность.

Плохиши рассказывают о своих грехах, тяжёлой судьбе и усыпляют разглагольствованиями о том, куда мы катимся. Это касается и здешнего аналога Ядовитого плюща, и лидера «Врат Эдема», который напоминает неудавшегося философа-садиста. Тут нет достойного раскрытия религиозного фанатизма, а попытки показать двойное дно у лидеров секты не получают должного развития. Хорошие парни и девушки стараются запомниться, то плохими шутками, то пафосными фразами. Да и безучастно наблюдающий за ужасами помощник шерифа с характером деревянной чурки не добавляет эмоциональной вовлечённости.

Внешний вид Far Cry 5 выезжает не только на масштабе, но и на красивых видах живописных лесов, полей, рек и гор. В посёлках наблюдаются последствия борьбы с эдемщиками, трупы гражданских и разбросанные вещи. Регулярно попадаешь в прекрасно оформленные локации, будь то сады, фермы или заброшенные дома. Игра не блещет технологиями, но тщательное оформление вкупе с впечатляющим размеров мира затмевает этот недостаток.

Прекрасным дополнением к основной программе является «Аркадный режим». Он включает редактор карт и возможность создавать разные задания для одного героя, кооперативного прохождения и даже для соревновательного мультиплеера. При должной поддержке и развитии этот раздел может стать бездонным источником веселья.

Diagnosis

Отношение к Far Cry 5 напрямую зависит от того, что вы хотите получить от игры. Если вы ждёте внятного сюжета с неожиданным раскрытием идеи религиозного фанатизма и ладно скроенной кампании с выверенным балансом сложности, то от округа Хоуп лучше держаться подальше. С другой стороны, перед нами превосходная «песочница» с поддержкой кооператива, массой заданий, доработанным захватом аванпостов, поездками под аккомпанемент взрывов и головокружительными полётами. Хорошо настроенная механика обзавелась системой наёмников, что добавляет разнообразия сражениям. Похожесть на прошлые игры серии напоминает о себе, миссии повторяются, но это не в силах испортить отпустк в Монтане. 

Pro:

  • Огромный мир с внушительным количеством занятий
  • Доработанная составляющая, посвящённая захвату аванпостов
  • Немало интересных заданий с эффектными моментами, в том числе хорошо поставленные битвы с боссами
  • Наёмники вносят разнообразие в привычные для серии поединки
  • Красивые природные панорамы и скрупулёзно оформленные ключевые локации

Contra:

  • Сюжет не раскрывает перспективные идеи и напоминает набор сцен
  • Игра не стимулирует проявлять фантазию и пользоваться всеми доступными возможностями
  • Хватает однотипных заданий

Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Статьи 15 октября 19:00 0

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.

«Усатая» Лара Крофт и чувство вины. Обзор аниме Tomb Raider: The Legend of Lara Croft

Обзоры 15 октября 14:00 0

За десятилетия существования Лара Крофт превратилась из персонажа видеоигр в икону поп-культуры. С момента дебюта в 1996 году, отважная расхитительница гробниц с «треугольными формами» по сей день охотится не только за древними артефактами, но и на мужские сердца. За эти годы мы видели множество проявлений мисс Крофт, и на этот раз перед нами анимационное продолжение трилогии игр, завершившейся Shadow of the Tomb Raider. Мечтали ли вы когда-нибудь увидеть страдающую Лару Крофт с усами? Будьте осторожны со своими желаниями — благодаря Netflix у вас есть такая возможность.

Успех — это когда у тебя есть чёткое виденье. Обзор хардкорного шутера Witchfire [ранний доступ]

Обзоры 14 октября 13:00 0

Авторам Painkiller и Bulletstorm, несмотря на слабые продажи их проектов, всегда удавалось убеждать аудиторию, что они умеют делать бодрые и динамичные шутеры. И год назад их портфолио пополнилось ещё одним достойным проектом. В этом обзоре речь пойдёт о Witchfire — чем она приманивает и почему не стоит ждать полноценного релиза, а нужно врываться прямо сейчас!

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.