Far Cry 5 — зачем сюжет, когда есть кооператив?

Перед знакомством с Far Cry 5 стоит усвоить важную особенность: игра ориентирована на саморазвлечение в открытом мире, желательно в компании с приятелем.

Перед знакомством с Far Cry 5 стоит усвоить важную особенность: игра ориентирована на саморазвлечение в открытом мире, желательно в компании с приятелем. Об этом свидетельствует и минимум ограничений при изучении мира, и обновлённая система развития. Всё сделано так, чтобы не ощущалось барьеров, способных помешать веселью. Негативные стороны такого похода так же очевидны, как и положительные.

После тренировки на стартовом острове безмолвного помощника (или помощницу) шерифа, созданного в куцем реакторе персонажей, выпускают в «песочницу», и он приступает к борьбе с религиозным культом «Врата Эдема», который захватил власть в вымышленном округе Хоуп, штат Монтана. Сопротивление отрезано от внешнего мира, но вместе со спасителем готово дать отпор эдемщикам — так здесь называют фанатиков.

Хотя герою дают указание, куда лучше направиться после подготовительного этапа, следовать ему не обязательно. В нашем распоряжении три области, и в каждой надо устранить влиятельного сектанта. Предварительно требуется набрать определённое количество «Очков сопротивления». Их выдают за выполнение заданий, освобождение аванпостов и мелкие подвиги вроде уничтожения построек культа и спасения гражданских.

Не торопитесь обвинять Far Cry 5 в унылом гринде. Рутина напоминает о себе не сразу. Если же пользоваться всеми возможностями игры, то заскучать проблематично.

Героя могут сопровождать один или два (при разблокировке навыка) наёмника под контролем искусственного интеллекта. Помимо рядовых бойцов в команду разрешают взять и так называемых специалистов. Эти персонажи присоединяются после того, как разберёшься с их проблемами, но в награду получаешь ощутимое преимущество. Поддержка боевого самолёта серьёзно упрощает жизнь! Те, кому нравится ползать на корточках, вряд ли проигнорируют помощь снайпера или пса Бумера, вынюхивающего охранников. Ручной медведь и пума тоже небесполезны. Соратников позволяют собирать в любом порядке сразу после того, как выпускают в открытый мир.

Это новшество отлично себя проявляет при атаке на аванпосты. Они прибавили в размерах, и отряду всегда есть, где развернуться вне зависимости от выбранного стиля игры. Противники облюбовали роскошные особняки, промышленные постройки, церкви и зоопарк. Благодаря этому зачистка укреплений интересна и не утомляет.

Задания стараются удивить эффектными сценами с применением техники и забавным оформлением традиционных для серии ситуаций. Герой мчится по дороге за рулём грузовика и разносит преграды из установленного на машине пулёмёта, взрывает огромную статую, а потом отбивается от боевых вертолетов, наблюдает за спариванием рогатого скота, пробирается в пещеру, где спрятался медведь, и, конечно же, сжигает заросли местной версии конопли. Самолёты и вертолёты пригождаются для убийства злодеев и чтобы забраться на крышу здания. Воздушные бои вносят разнообразие в приключение. Всё это чередуется с отстрелом эдемщиков и аккуратным стелсом, поскольку при поднятии тревоги сектанты расправляются с заложниками.

Элементы механики работают без сбоев и не мешают вариативному прохождению миссий. Напарники периодически преподносят неприятные сюрпризы, но, как правило, не вынуждают начинать всё заново.

Система развития намекает на то, что не стоит пропускать многочисленные возможности по умерщвлению сектантов. Необходимые для приобретения навыков очки выдают за выполнение испытаний, которые включают в себя такие достижения, как убийства из определённого оружия, применение усилителей, охоту на животных и ловля рыбы. Шкуры зверей теперь сдаются в магазин, а вырученные деньги расходуются на оружие, апгрейды и транспортные средства. Почти все умения доступны для приобретения сразу. Ничего, кроме наличия очков, не мешает добавить в инвентарь место для ещё одного оружия и сделать помощника шерифа более выносливым.

Прокачка полагается на то, что герой постоянно пробует что-то новое и меняет один стиль прохождения на другой. В итоге любители придерживаться одной тактики рискуют столкнуться с малым количеством способностей, а поток очков неизбежно превращается в еле заметный ручей. Очки выдают также за обнаружение особых журналов, спрятанных в тайниках. Вот только таких бонусов немного.

К завершению первого региона приходит понимание, что проект не рассчитан на тех, кому чужды эксперименты. В Far Cry 5 водятся обычные бойцы, одурманенные наркотиком берсерки и бронированные увальни с пулемётами и огнемётами. В этом вопросе сюрпризов не ждите, зачастую всё сводится к банальной бойне. 

Количество миссий переваливает за сотню, но среди них регулярно встречаются повторения. Герой снова взрывает конвои, бегает за зверьём по лесам, катается из одной точки в другую и расправляется со служителями культа. Второстепенные персонажи редко балуют смешными или суровыми рассказами, а проблески ограничиваются несмелой сатирой в адрес Дональда Трампа, шутками об обязательном посещении вышек в прошлых играх от Ubisoft и разговорами об освобождении родного дома. 

Странно видеть в такой игре три долгих забега по узким коридорам. В эти минуты нельзя призывать наёмников. Это добавляет трудностей, но не делает сражения увлекательнее. Сказывается прямолинейное поведение врагов и примитивная архитектура арен. Зато битвы с боссами заставляют напрячься, а заодно вспомнить про наличие в карманах героя взрывчатки и возможности на ходу делать усилители из собранных ресурсов. Другие отступления балуют сюрреалистическими образами и нестандартными, на фоне остальных занятостей, условиями.

Исследование мира радует и раздражает. Отметки не материализуются на карте после посещения вышек. Про последние вспоминаешь нечасто, сказывается наличие авиации, так что можно сорваться с места и полететь, куда глаза глядят, в надежде отыскать аванпост, дополнительное испытание на время, тайник или логово зверя. Количество открытий не кружит голову, но награды оказываются весьма кстати. Увы, путешествию мешает перенаселённость округа сектантами. Постоянно натыкаешься на патрули. Часто проще телепортироваться в другую точку, тем более это можно сделать во время боя, чтобы избавиться от назойливых преследователей.

История не торопится собирать многообразие контента в цельную картину. Трое приближённых предводителя культа периодически берут героя в плен или играют с его сознанием, но такие представления ничем стоящим не заканчиваются. Нельзя отрицать эффектную постановку сцен, правда, за зрелищем скрывается пустота и безыдейность.

Плохиши рассказывают о своих грехах, тяжёлой судьбе и усыпляют разглагольствованиями о том, куда мы катимся. Это касается и здешнего аналога Ядовитого плюща, и лидера «Врат Эдема», который напоминает неудавшегося философа-садиста. Тут нет достойного раскрытия религиозного фанатизма, а попытки показать двойное дно у лидеров секты не получают должного развития. Хорошие парни и девушки стараются запомниться, то плохими шутками, то пафосными фразами. Да и безучастно наблюдающий за ужасами помощник шерифа с характером деревянной чурки не добавляет эмоциональной вовлечённости.

Внешний вид Far Cry 5 выезжает не только на масштабе, но и на красивых видах живописных лесов, полей, рек и гор. В посёлках наблюдаются последствия борьбы с эдемщиками, трупы гражданских и разбросанные вещи. Регулярно попадаешь в прекрасно оформленные локации, будь то сады, фермы или заброшенные дома. Игра не блещет технологиями, но тщательное оформление вкупе с впечатляющим размеров мира затмевает этот недостаток.

Прекрасным дополнением к основной программе является «Аркадный режим». Он включает редактор карт и возможность создавать разные задания для одного героя, кооперативного прохождения и даже для соревновательного мультиплеера. При должной поддержке и развитии этот раздел может стать бездонным источником веселья.

Diagnosis

Отношение к Far Cry 5 напрямую зависит от того, что вы хотите получить от игры. Если вы ждёте внятного сюжета с неожиданным раскрытием идеи религиозного фанатизма и ладно скроенной кампании с выверенным балансом сложности, то от округа Хоуп лучше держаться подальше. С другой стороны, перед нами превосходная «песочница» с поддержкой кооператива, массой заданий, доработанным захватом аванпостов, поездками под аккомпанемент взрывов и головокружительными полётами. Хорошо настроенная механика обзавелась системой наёмников, что добавляет разнообразия сражениям. Похожесть на прошлые игры серии напоминает о себе, миссии повторяются, но это не в силах испортить отпустк в Монтане. 

Pro:

  • Огромный мир с внушительным количеством занятий
  • Доработанная составляющая, посвящённая захвату аванпостов
  • Немало интересных заданий с эффектными моментами, в том числе хорошо поставленные битвы с боссами
  • Наёмники вносят разнообразие в привычные для серии поединки
  • Красивые природные панорамы и скрупулёзно оформленные ключевые локации

Contra:

  • Сюжет не раскрывает перспективные идеи и напоминает набор сцен
  • Игра не стимулирует проявлять фантазию и пользоваться всеми доступными возможностями
  • Хватает однотипных заданий

Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Отмена
  • t
     2018-03-28 12:48:43 (обновлено 2021-12-19 15:35:04)
    1
    < p>Сплитскрин есть?))

  • < p>
    Сплитскрин есть?))

    Шутку понял. Смешно.

  • t
     2018-03-28 22:41:21 (обновлено 2021-12-19 15:35:04)
    0
    < p>

    Я конечно не надеялся особо, но всё-таки 11 лет задаю этот вопрос под рецензиями на этом сайте) своего рода традиция )))

  • L
     2018-03-28 12:56:59 (обновлено 2021-12-01 00:10:22)
    1
    < p>
    Плохиши рассказывают о своих грехах, тяжёлой судьбе и усыпляют разглагольствованиями о том, куда мы катимся. Это касается и здешнего аналога Ядовитого плюща

    Я не готов предположить, что здесь один из боссов - говорящее растение, но не могу предположить и ничего другого. О чём это?

  • < p>
    О чём это?

    О дамочке которая обкуривает тебя веществами чтобы вызывать у тебя галюцинации и размытие реальности

  • L
     2018-03-28 13:12:09 (обновлено 2021-12-01 00:10:22)
    0
    < p>То есть как Цитра. Понятно, спасибо.

  •  2018-03-28 13:13:35 (обновлено 2018-03-28 13:15:23)
    8
    < p>3 момента которые мне показались неудачными в FC5:

    1. Совершенно несбалансированное число встреч (особенно в районе дорог). 80% водителей потока машин - враги. Даже фермер на тракторе достает свое ружье и начинает стрелять в тебя. В результате бой у дороги превращается в точку куда постоянно приезжают новые враги. Полутать нормально не получается потому что пока ты это делаешь - приезжает еще 3-4 машины и процесс продолжается. Единственный выход - игнорировать и бежать

    2. Не знаю как в сингле - в коопе у сюжета есть та же проблема что и в Wildland. Он просто не воспринимается. Очень быстро становится пофиг что и куда - ты просто приезжаешь на первую точку, убиваешь всех, потом едешь на следующую точку чтобы убить всех и так далее. Вдумчиво играть невозможно из-за того чтобы игра просто не позволяет тебе существовать больше 3 минут без экшена - то из-за угла выедут 3 машины с бандюками (где бы ты не был), то медведь телепортируется за спину...

    3. Мне кажется что после wildland где игроки жаловались на безликих персонажей - они решили это исправить возведя безумие в абсолют. 80% встреченных неписей в той или иной степени безумны, их чрезмерная актерская игра заставляет морщиться от переизбытка демонстрируемой ненормальности (хотя может это и нормально для серии - я не слишком большой ее фанат)

  • < p>Упомяните, пожалуйста, дивную особенность коопа - кроме хоста все играющие теряют прогресс

  • L
     2018-03-28 13:23:30 (обновлено 2021-12-01 00:10:22)
    0
    < p>

    Да, это где-то недавно упоминалось, сюжетный прогресс не сохраняется, а всякие очки развития остаются.

  • < p>Судя по геймплейным видео, там всё плохо со стрельбой. Оружие никак не ощущяется, звучит оно как пластмассовые игрушки. Враги тоже как-то неубедительно реагируют на попадания. Короче говоря, стрелять не интересно. И это как бы шутер.

  • k
     2018-03-28 13:19:28 (обновлено 2021-12-16 22:56:57)
    0
    < p>Origins vs FC 5?

  •  2018-03-28 13:29:36 (обновлено 2018-03-28 13:29:56)
    0
    < p>
    Origins vs FC 5?

    Я за Origins, но там одиночная игра до мозга костей. Поэтому и задания с сюжетной точки зрения лучше проработаны, и система развития под это подогнана, и основная история, как по мне, интересней. FC5 - это, в первую очередь, дуракаваляние с отстрелом сектантов желательно в коопе. Отсюда и все особенности.

  • k
     2018-03-28 14:05:59 (обновлено 2021-12-16 22:56:57)
    0
    < p>

    Ну по рецензиям на FC 5, мне ориджинс тоже кажется интереснее. Хотя он меня к концу утомил бесконечными лагерями и фармом шкур.

  • Z
     2018-03-28 15:23:01 (обновлено 2018-03-29 07:42:02)
    2
    < p>
    Origins vs FC 5?

    Same shit, на одной стороне медали красивая картинка и крутая постановка кат. сцен, а на другой тупой сюжет, простые диалоги, детские гемплейные механики...Короче всё, что может упростить игру казуалу...Типичный horizon/assasins creed/far cry стайл. Сейчас и в кино этот вирус просачивается, фильмы сильно прибавили в качестве эффектов и постановке, но как-то отупели, эдакий вирус Майкла Бэя с его трансформерами)) Вывод: если тебе понравился Assassins Creed Origins (не сеттингом, а именно как игра), то и Far Cry 5 тоже понравится.

  • Tv
     2018-03-28 15:32:42 (обновлено 2021-12-01 11:01:56)
    0
    < p>FC5 vs WD2?

    WD2 очень зашла когда вышла. ACO как-то с первых миссий не пошел и был заброшен. Насчет FC5 в сомнениях.

  • < p>
    Судя по геймплейным видео, там всё плохо со стрельбой. Оружие никак не ощущяется, звучит оно как пластмассовые игрушки. Враги тоже как-то неубедительно реагируют на попадания. Короче говоря, стрелять не интересно. И это как бы шутер

    Все познается в сравнении. Плохо в сравнении с чем?

    Если мы например возмем прошлый Wildlands и FC5 - то в FC5 оружия меньше, но ощущается оно ощутимо лучше

    Не сомневаюсь что есть игры где оно ощущается еще лучше, причем намного, в той же Дестини например, или наверное в каких нить RS Siege, но вот опенворлдов прям с ощутимо лучшей реализацией оружия как то не вспоминается.

    Я не хвалю FC5, мне она не особо зашла - просто мне кажется этот упрек, тем более сделаный с ютуба, не совсем правомерен...

  • < p>А насколько сравнимо с FC4 ?

    Интересует исключительно одиночная игра. Четвертую часть прошел с удовольствием, Primal показался хуже.

  • < p>Хороший обзор ! Спасибо !

    Игру куплю только по большой скидке.

  •  2018-03-28 17:15:16 (обновлено 2018-03-28 17:39:37)
    0
    < p>
    А насколько сравнимо с FC4 ?

    Своеобразная организация кампании - через гринд "Очков сопротивления". Это коменсируется в меру разнообразными заданиями и хорошо сделанным захватом аванпостов, но тупо переть по сюжету не получится.

    Система развития не через опыт/собирательство, а через выполнение испытаний, поиск тайников. Чтобы экспериментировали. Это влияет на игру.

    Есть неплохая система наёмников, чего в FC4 не наблюдалось в таком как здесь формате.

    Я бы сказал, что если хочется "того же Фар Края со знакомой в целом стрельбой, стелсом, покатушками", то может зайти. Тут ещё значимость авиации прокачали. Надо помнить, что это скорее набор возможностей и ворох заданий, а не аккуратно собранная конструкция.

  • < p>Не покупаю и не игоаю игры Ubisoft, но сейчас взял на прошку попробовать аккаунт п1 ради коопа. Надеюсь, оправдает вложенные 500 рублей.

  •  2018-03-28 19:43:40 (обновлено 2018-03-28 21:36:37)
    -3
    < p>

    самое страшное, что есть в игре.

    Не, скунс. Это мини-Вера, который постоянно пердит, загазовывая тебя, включая тем самым галлюцинации и дезориентацию.

    З.Ы. Игра бомба. В некоторых сюжетных сценах - Тру Детектив и что там еще про реднеков крутое было? Пушек, к сожалению, реально меньше, но стрелять от этого менее весело не становится. Жаль, что тесак на квик-килл убрали. Теперь просто шеи ломаешь да битой бошечки сносишь. Без поножовщины, без вспоривания брюх. :( Друзей нет, играю один, сюжет очень нравится. После говнястого и тупорылого ФК4, 5й - просто шедевр. Когда пройдете миссию "вернуть Вдоводельца", то поймете почему. :)

  • < p>В игре просто ужасная стрельба , оружие вообще не чувствуется , а враги не реагируют на попадания , не чувствуется импакт от выстрелов. Приходится бегать с луком и проходит по стелсу , так более менее интересно.

  • < p>
    Надо помнить, что это скорее набор возможностей и ворох заданий, а не аккуратно собранная конструкция.

    Думаю если описывать FC5 в одном предложении - то это фраза будет точной)) Но что такое "аккуратно собранная конструкция"? Много ли таких "грамотно собранных конструкций" вы можете назвать из игр с открытым миром? Я бы безусловно отметил сюжетку GTA5 - с точки зрения конструкции она идеальна, а идея игры за трёх героев одновременно ещё и уникальная, она привнесла в игропром новый опыт. Cюжетка RDR - тоже великолепная, придраться там абсолютно не к чему. Думаю если бы её увидел Серджио Леоне - он бы тоже одобрил)) Интересно какая конструкция будет в RDR2? Идея с шестью играбельными героями, кажется мне невыполнимой и даже где-то вредной. Скорее всего Роки пойдут по классике жанра, где герой должен быть один.

  • l
     2018-03-29 08:40:58 (обновлено 2021-11-23 20:34:51)
    0
    < p>
    Совершенно несбалансированное число встреч (особенно в районе дорог). 80% водителей потока машин - враги. Даже фермер на тракторе достает свое ружье и начинает стрелять в тебя. В результате бой у дороги превращается в точку куда постоянно приезжают новые враги. Полутать нормально не получается потому что пока ты это делаешь - приезжает еще 3-4 машины и процесс продолжается. Единственный выход - игнорировать и бежать

    В игре убрали гранатомет что ли? Зачем вообще устраивать бой у дороги, если можно через окошко пульнуть подарок в машину врага и укатить дальше? В Вайлдлендс была похожая фигня - патрули Юнидад. Если перед ними запалиться - начинают присылать волны своих отрядов. Поэтому всегда имел при себе автомат с подствольным гранатометом. Он разбирается с этой проблемой на ура.

  • < p>

    "Напарники периодически предносят" возможно вы имели ввиду преподносят

  • < p>Михаил один играл или с кем то в коопе сразу? Возьму возможно летом с 50% дурака валять сейчас не хочется. Не пройдена Persona 5 и DOS II с Hellblade.а тут еще Ni no Kuni II где время взять =(

  • < p>
    а идея игры за трёх героев одновременно ещё и уникальная

    ну вообще-то нет. за троих одновременно можно было ещё в лост викинг играть ;) а про всяческие партийные рпг я скромно умолчу, рок звёзды это переключение здорово реализовали , но нового ничего не придумали/

  • < p>
    вы можете назвать из игр с открытым миром?

    Тут недавно был один "нулевая часть", в открытом мире, которую можно и ради сюжета-кампании советовать и ради сайд-миссий и ради возьни со всякими занятостями. В ней составляющие друг другу не мешают, а дополняют общую картину.

  • < p>
    В игре убрали гранатомет что ли? Зачем вообще устраивать бой у дороги, если можно через окошко пульнуть подарок в машину врага и укатить дальше? В Вайлдлендс была похожая фигня - патрули Юнидад

    В Вайленсе эти патрули - одна машина на три десятка. Тут же - 80% того трафика (а он тут более плотный) что едет по дороге.

    Пулять из гранатомета особо смысла нет, ибо ты убиваешь одного из зерга конца краю которого не видно. Можно просто проехать мимо. Можно вообще телепортироваться.

    Но если мы говорим об открытом мире, а не о наборе миссий - то в нем должны быть случайные столкновения и в них хочется получить бой с определенным результатом, а не просто показать оголенную заднюю точку в окошко проезжая мимо. А вот ее не получается - потому как столкновение очень часто превращается в бесконечный поток машин с водителями-врагами что въежают в устроенный тобой затор.

  • < p>Она реально выглядит хуже, чем замшелый уже GTA V или это у автора настройки такие?

  • < p>

    Где она там выглядит хуже?))

  • < p>FC5 крайне посредственная игра. Ni No Kuni 2 -- вот хорошая игра.

  • < p>
    Тут недавно был один пример, широкой общественности пока недоступный) Как по мне, замечательный пример игры, как ни "нулевая часть", в открытом мире, которую можно и ради сюжета-кампании советовать и ради сайд-миссий и ради возьни со всякими занятостями. В ней составляющие друг другу не мешают, а дополняют общую картину.

    шаришь ! хочу от тебя ребёнка !

  • < p>
    Где она там выглядит хуже?))
    на скриншотах

  • < p>Игра технологичнее чем фарик2(10 летней давности) или же нет?

  •  2018-04-01 19:11:05 (обновлено 2018-04-01 19:12:44)
    0
    < p>Геймплейно игра хороша и интересна. Она разнообразнее и больше отличается от двух предыдущих частей, чем 4-я от 3-ей. Антагонисты более внушительные опять же, чем протеже Пейгана Мина. Чувствуется, что хотя бы местами пытались отойти от заезженных канонов.

    Лично рекомендую потратить пару часов не на поиск точек интересов и прохождение заданий, а просто на баловство. Покидать битой в лося. Посадить за руль компьютерного напарника, самому встать за пулемёт и с помощью G направлять машину по центральным дорогам. Поиздеваться над неубиваемыми партизанами на каком-нибудь аванпосте. Кинуть приманку волку и сразу туда же кинуть динамит. Как-то так. Заодно попробуете разнообразное оружие, а не только центральные пушки плюс-минус.

    Игра предлагает массу развлечений, больше, чем предыдущие части. Но есть 2 проблемы. Эти развлечения на самом деле довольно быстро приедаются. И первый пункт контры по поводу сюжета - действительно набор сцен, пусть и занимательных. Хотя в этом плане игра точно не хуже 3-й части. Да, не Ваас, да. Но всё же... Если бы не было предыдущих игр серии, то пятка вообще была бы улётной и впечатлила бы людей больше третьей.

  • < p>Прошел за 20 часов. И только перейдя во фриплей, понял, что проходил вообще неправильно.

    В самом начале игры надо сосредотачиваться на

    - поисках схронов, они дают очки навыков, прокачивать навыки. И бабло.

    - прокачке компаньонов. Специальных и простых. У меня оказалось, что простые компаньоны (которых 3 штуки) вообще не прокачаны оказались.

    - управлении компаньонами - указание целей, и т.п.

    Другие замечания: - главгады нереально бесят. Я с трудом себя сдерживал, чтобы не нажать Esc, выслушивая вот эту чушь с экрана.

    С оружием ситуация хуже, чем в версиях 3 и 4. Например, там хоть снайперки отличались по дальности и убою, и открывались по мере хода игры. Здесь снайперки все одинаковые, сразу. По ходу игры разве что AC имеет смысл поменять на калаш, и все.

    Да, фриплея как такового нет. Можно полчаса ездить, прежде чем встретишь сектанта. Возвращать базы во владения сектантов для их повторного захвата (как в 4м) нельзя. Скукотища. Так что именно во время игры надо выполнять все побочные задания, а не потом.

  • < p>Однотипных заданий хватает во всех Far Cry и гринда там тоже хватает. Может быть стоит поиграть ради ознакомления с сюжетной линией https://ru.ostrog.com/far-cry-5-2018-21767/ но я не понимаю, почему тамошний мульт привлекает людей, учитывая странные баги, с другой стороны умный человек сказал, что даже если у игры версия релизная, то это все равно бета версия, которую позже модифицируют при помощи самих геймеров, и у Фар Края 5 тоже такая перспектива есть, учитывая спрос ее не должны забросить, как скажем Mass Effect:Andromeda, так что когда улучшать геймплей мульта, можно будет поиграть. А в общем это все та же Far Cry 3,4 без особо новых идей.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Амбициозное недоразумение. Обзор Forspoken

    Обзоры 07 февраля 14:00 11

    В своей концепции Forspoken должна была стать крепким консольным эксклюзивом Playstation 5. Реализовать свои планы разработчикам помешали всего две вещи: бюджет и ужасный игровой движок.

    Игра года и точка. Обзор Hi-Fi Rush

    Обзоры 06 февраля 17:11 38

    Проведя два года в тотальном отсутствии знаковых эксклюзивов, Microsoft внезапно ударила громко и из всех орудий. Всего одной игрой, но какой! Hi-Fi Rush способна в одиночку противостоять всем вышедшим проектам от Sony в период с 2020 по 2022 года и стойко держать удар.

    Бесящее средневековье! Обзор Inkulinati (ранний доступ)

    Обзоры 05 февраля 12:00 13

    Великолепный художественный стиль, отсылающий к средневековым рисункам, подкупает. Но совершать ошибку и покупать эту игру не стоит — пока что. Inkulinati, под приятным и атмосферным оформлением, прячет плохой баланс и раздражающий игровой процесс.

    Во что поиграть на смартфоне: Static Shift Racing, Eversoul, Another Shadow, The Last Survivor, Devolver Tumble Time

    Итоги 03 февраля 16:03 1

    В этом выпуске: Static Shift Racing — очередной мобильный «убийца» Need For Speed Underground в открытом мире; Flash Party — бесплатный «убийца» Super Smash Bros. для смартфонов и ПК; массовая онлайн ролевая игра в открытом мире с аниме-графикой Eversoul. Кроме того игроков посетят: милые и жуткие приключения в Resonance of the Ocean и Another Shadow, бесконечные сражение в The Last Survivor в духе Vampire Survivors и сатирическая «донатная помойка» от лучшего издателя инди-проектов Devolver Digital.

    Во что поиграть в феврале: Atomic Heart, Hogwarts Legacy, Wild Hearts

    Итоги 01 февраля 18:37 12

    Февраль подарит игрокам сразу две давно ожидаемые игры: Atomic Heart позволит окунуться в атмосферу альтернативного СССР 50-х годов XX века, а Hogwarts Legacy перенесет игроков в знаменитую школу волшебников образца викторианской эпохи. Но это не единственные релизы месяца. В феврале также выходят две стратегии в реальном времени, научно-фантастические приключения, динамичный боевик от авторов Ninja Gaiden, ремейк спин-оффа Yakuza и очередной эксклюзив Sony на ПК.