Funky Lab Rat - академическая крыса

При первом знакомстве кажется, что вся игра пустяк и вряд ли заслуживает внимания. Однако если вы хотите получить в свое распоряжение набор мозгодробительных задач, многие из которых способны заставить даже тренированных в Braid и Limbo солдат скукожить лбы в попытке найти (и исполнить!) решение, то вам сюда.

Жила была крыса. Вполне обыкновенная лабораторная крыса. Жила она в клетке, жрала таблетки, готовилась к вскрытию, да вот незадача: в результате несчастного случая она внезапно обрела супер-силу и академический ум. Оковы пали, лапки ухватили упавший с неба фонарик, и плутовка уже намеревалась смыться из страшного места, да не тут-то было. Дорогу на волю преграждают десять «миров», каждый из которых наполнен смертельными ловушками и непростыми загадками. Трудись, крыска.

Funky Lab Rat, эксклюзивная игра из сервиса PSN, с виду вполне может показаться пустяковым платформером-головоломкой, этакой попыткой сделать подобие Braid, только с упором на физику, строительство и ловкие прыжки. Но без художественных изысков. Окружение нарисовано схематически: простые формы, серые стены, кубики, на заднем фоне крутится анимированная картинка. Все радости - смотреть на большеглазую крысу с фонариком. Зато когда дело доходит до задачек, из головы напрочь вылетают недовольные мысли. Тогда мозг начинает трещать, а пальцы неловко пытаются снова и снова воплотить задуманное.

Первые миры - это ерунда. Это разогрев. Знакомство с управлением и возможностями. Потом начинаются такие задачи, что приходится обессиленно пропускать уровень, чтобы (возможно) вернуться к нему позже. А потом еще и еще, порой даже не имея представления, как подойти к поставленной проблеме, и имеет ли она вообще решение. Зато когда орешек с треском лопается, остается смеяться над собственным тугодумием и восхищаться ловкостью создателей, напридумавших столько разных и неординарных головоломок.Итак, у нас есть крыса. Она может бегать слева-направо и прыгать - это понятно. Это умеют все грызуны без всяких волшебных таблеток. Но наша крыса особенная. Во-первых, ей подвластно время. Захочет, и оно остановится. Пожелает - и время отмотается назад. Ударит в голову блажь - и крыса телепортируется через трудный уровень к следующему. Наказаний за это никаких, только пилюльки, разбросанные по платформам останутся несобранными. А без них не откроется дверь в следующий мир.

Вторая способность - воздействовать на предметы силой мысли. Заморозив время (и себя в нем), крыса способна двигать немногочисленные интерактивные объекты, составлять из них мостики, опоры, заслонки, трамплины, много чего, только бы добраться до выхода. Поначалу-то оно просто. Например, надо пройти над раскаленной площадкой, а в наличии только один кубик. Разбегаемся, прыгаем, пауза, переставляем кубик под лапки, приземляемся на него. Снова разбегаемся, снова прыгаем, снова переставляем - никаких сложностей. Однако затем количество «пауз» строго ограничивают. Дают одну - вертись, как хочешь, думай, как использовать доску в качестве трамплина для преодоления двух пропастей. Как ее поставить и с какой силой от нее оттолкнуться в первый раз, чтобы она упала в необходимое место с необходимой же скоростью. А самому надо еще успеть упасть не нее в нужную секунду... Тут-то возможность отматывать время сильно помогает. Не приходится переигрывать уровни с самого начала. Третья способность - это не способность даже, а фонарик. Понять, зачем он нужен, несложно. Уж больно он напоминает внешним видом инновационный контроллер Move для PS3, черную палочку с горящим шариком на конце. Он тут используется для управления лучом фонарика и перетаскивания предметов с места на место. Также четыре кнопки Move отвечают за крысиные способности по управлению временем, а самая большая - за прыжки. Единственное, для передвижения грызуна необходим левый стик контроллера DualShock 3 или же Navigation.

Отметим, что для управления в Funky Lab Rat достаточно и одного DualShock 3, он берет на себя все функции Move. Но с последним получается удобнее и немного интереснее. Все-таки двигать предметы и крутить их собственной рукой веселее, чем просто стиком.

Diagnosis

Несомненный плюс Funky Lab Rat - низкая стоимость. Несомненный минус - непрезентабельный, незатейливый внешний вид и легкие головоломки в начале. При первом знакомстве кажется, что вся игра пустяк и вряд ли заслуживает внимания. Однако если вы хотите получить в свое распоряжение набор мозгодробительных задач, многие из которых способны заставить даже тренированных в Braid и Limbo солдат скукожить лбы в попытке найти (и исполнить!) решение, то вам сюда. Вряд ли вы сможете пройти Funky Lab Rat до самого финала - это не сомнение в ваших умственных способностях; просто задачи очень сложны, а вот стимулов для прохождения игра предлагает немного - но и половины миров будет достаточно, чтобы получить удовольствие. Pro:

  • Большое количество самых разных головоломок, основанных на логике, физике и реакции
  • Необычный герой с возможностями отматывать время и передвигать предметы
  • Хорошо и, главное, точно реализованное управление при помощи Move
  • Невысокая стоимость в PSN (240 рублей)

Contra:

  • Незатейливый, простой внешний вид
  • Нет ни сюжета, ни каких бы то ни было других стимулов проходить игру, кроме желания ее пройти и собрать все пилюльки
  • Для игры при помощи Move требуется находиться на расстоянии 1-1,5 метра от камеры, чтобы избавить себя от необходимости сильно размахивать руками, передвигая предметы

Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.