New Super Mario Bros. U — и снова здравствуйте

По небу несутся облака из сахарной ваты, на горизонте маячат карамельные горы, упираясь в кисельные берега, а ты все так же уплетаешь грибы и с довольной ухмылкой несешься спасать принцессу.

Марио?! Давно не виделись! Ты снова двухмерный, упитанный и в самом расцвете сил! По небу несутся облака из сахарной ваты, на горизонте маячат карамельные горы, упираясь в кисельные берега, а ты все так же уплетаешь грибы и с довольной ухмылкой несешься спасать принцессу. Прямо как… 30 лет назад.

New Super Mario Bros. U мало чем отличается от предшественников на NES, SNES, DS, 3DS и Wii. Яркие краски, знакомая музыка и декорации, те же самые лупоглазые злюки, черепахи с томагавками и огнедышащий Боузер в финале. Марио задорно бежит вперед, плющит злыдней своими ягодицами, головой разбивает кирпичные блоки, поедает грибы, цветы и желуди, обретая новые способности. Он прыгает по платформам, спасается от метеоритов, пытается найти выход из дома с привидениями и напрягается в поисках секретных комнатушек, битком набитых золотыми монетками. Ничего не изменилось. Разве что…

Демонстрация игрового процесса

Разве что мы впервые видим Марио в высоком разрешении, а проходить игру можно аж впятером. Для этого к геймпаду Wii U надо докупить четыре контроллера Wii Remote. Вооружившись ими, квартет героев ураганом несется по уровням, а пятый участник сидит, уткнувшись в собственный экран, стилусом расставляет для друзей платформы, помогая им добираться до секретов и не давая свалиться в пропасть. Кроме этого, он способен тычками ненадолго тормозить врагов. Игра в таком режиме становится значительно проще, хотя она и так не отличается высокой сложностью. По крайней мере, поначалу.

Где-то с середины размеренный темп заканчивается, и начинается умелый платформер с хитро спланированными ловушками. Кирпичи обваливаются при прикосновении, земля движется под ногами или пропадает вовсе, так что остается только ловко прыгать по летающим черепахам. Невидимые блоки, падающие на голову метеориты, крутящиеся шестеренки и неумолимо тикающий таймер не дают отдышаться. Жизни уходят одна за другой, а боссы, засевшие в замках, становятся злее и опаснее, стараясь остановить розовощекого героя. 

Благодаря комфортному управлению и точнейшему контролю Марио ловко преодолевает все препятствия. Не с первого раза, так с десятого. Если уткнулся в совсем уж непреодолимый уровень, то на помощь приходит братец Луиджи в зеленой кепке, который самостоятельно пробегает до конца и побеждает босса. Такая победа в рейтинге не засчитывается, но по крайней мере помогает пройти дальше.

Спасение принцессы и победа над Боузером — это даже не середина игры. После этого начинаются поиски тайников. И тут уж разработчики славно потрудились, прокладывая дополнительные маршруты и тропинки к секретным уровням. Надо сильно постараться, чтобы заметить подсказку и запрыгнуть точно в нужное место или шмякнуть черепашьим панцирем по отдельно взятому кирпичику. 

Мир понемногу расширяется, расцветает, обрастает тропинками. Марио собирает «звездные монеты», гоняется за зайцем-воришкой, принимает участие в периодических мини-играх, натыкаясь на злыдней на глобальной карте. Так можно провести много времени, и еще больше, если задаться целью не просто проходить уровни и искать секреты, а проходить их красиво, с подвывертами да с друзьями. Примеры подобных трюков можно увидеть на канале New Super Mario Bros. U, часть которых вполне можно показывать в цирке, вызывая у детей крики восхищения, у акробатов — зависть, а у впечатлительных дам — обмороки. 

Но это не единственное, что предлагает игра. К очередному спасению принцессы прилагаются десятки дополнительных испытаний, проверяющих на крепость не только реакцию и глазомер, но также сообразительность. Тут заставляют проходить уровни или за определенное время, или не касаясь земли, или не подбирая ни единой монетки. Приходится набивать жизни, уклоняться от огня, балансировать на камне и т. д. и т. п. Занимают они от силы минуту, часто меньше, но чтобы получить золотую медаль, надо попотеть. Какая-нибудь 15-секундная пробежка способна в итоге украсть до получаса времени. 

Несмотря на то, что игра собрана профессиональными руками, кирпичик к кирпичику, под линеечку, недостатки у нее все же есть. Главный из них — отсутствие свежих впечатлений. Это все тот же Марио, несмотря на сенсорный экран и кооперативное прохождение на пятерых. Причем геймпад Wii U в совместных пробежках годится только для того, чтобы расставлять платформы для друзей. Pro-контроллер не поддерживается. Онлайнового мультиплеера нет в принципе. Пользователи могут только оставлять друг другу комментарии на глобальной карте мира.

Diagnosis

Сколько лет проходит, а Super Mario Bros. остается эталонным двухмерным платформером: красочным, веселым, разнообразным, с точным управлением и множеством хитро спрятанных секретов. Nintendo не спешит вносить изменения в отлаженный механизм, и компанию сложно в этом винить, ведь магия Марио и так работает безотказно. Поэтому нововведения большей частью касаются дизайна уровней и боссов, структуры кооперативного прохождения и каверзных испытаний на ловкость и смекалку. 

Pro:

  • Умелый дизайн уровней, интересные боссы
  • Плавно нарастающая кривая сложности, стимулирующая к постоянному самосовершенствованию
  • Огромное количество секретов
  • Удобное управление, точнейший контроль действий героя
  • Кооперативное прохождение на пятерых
  • Десятки дополнительных испытаний
  • Прежний очаровательный визуальный стиль

Contra:

  • Слишком мало нововведений для новой части на новой игровой платформе
  • Не поддерживается Pro-контроллер; ограничения по использованию геймпада Wii U  в кооперативе
  • Нет онлайнового мультиплеера

Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.