New Super Mario Bros. U — и снова здравствуйте

По небу несутся облака из сахарной ваты, на горизонте маячат карамельные горы, упираясь в кисельные берега, а ты все так же уплетаешь грибы и с довольной ухмылкой несешься спасать принцессу.

Марио?! Давно не виделись! Ты снова двухмерный, упитанный и в самом расцвете сил! По небу несутся облака из сахарной ваты, на горизонте маячат карамельные горы, упираясь в кисельные берега, а ты все так же уплетаешь грибы и с довольной ухмылкой несешься спасать принцессу. Прямо как… 30 лет назад.

New Super Mario Bros. U мало чем отличается от предшественников на NES, SNES, DS, 3DS и Wii. Яркие краски, знакомая музыка и декорации, те же самые лупоглазые злюки, черепахи с томагавками и огнедышащий Боузер в финале. Марио задорно бежит вперед, плющит злыдней своими ягодицами, головой разбивает кирпичные блоки, поедает грибы, цветы и желуди, обретая новые способности. Он прыгает по платформам, спасается от метеоритов, пытается найти выход из дома с привидениями и напрягается в поисках секретных комнатушек, битком набитых золотыми монетками. Ничего не изменилось. Разве что…

Демонстрация игрового процесса

Разве что мы впервые видим Марио в высоком разрешении, а проходить игру можно аж впятером. Для этого к геймпаду Wii U надо докупить четыре контроллера Wii Remote. Вооружившись ими, квартет героев ураганом несется по уровням, а пятый участник сидит, уткнувшись в собственный экран, стилусом расставляет для друзей платформы, помогая им добираться до секретов и не давая свалиться в пропасть. Кроме этого, он способен тычками ненадолго тормозить врагов. Игра в таком режиме становится значительно проще, хотя она и так не отличается высокой сложностью. По крайней мере, поначалу.

Где-то с середины размеренный темп заканчивается, и начинается умелый платформер с хитро спланированными ловушками. Кирпичи обваливаются при прикосновении, земля движется под ногами или пропадает вовсе, так что остается только ловко прыгать по летающим черепахам. Невидимые блоки, падающие на голову метеориты, крутящиеся шестеренки и неумолимо тикающий таймер не дают отдышаться. Жизни уходят одна за другой, а боссы, засевшие в замках, становятся злее и опаснее, стараясь остановить розовощекого героя. 

Благодаря комфортному управлению и точнейшему контролю Марио ловко преодолевает все препятствия. Не с первого раза, так с десятого. Если уткнулся в совсем уж непреодолимый уровень, то на помощь приходит братец Луиджи в зеленой кепке, который самостоятельно пробегает до конца и побеждает босса. Такая победа в рейтинге не засчитывается, но по крайней мере помогает пройти дальше.

Спасение принцессы и победа над Боузером — это даже не середина игры. После этого начинаются поиски тайников. И тут уж разработчики славно потрудились, прокладывая дополнительные маршруты и тропинки к секретным уровням. Надо сильно постараться, чтобы заметить подсказку и запрыгнуть точно в нужное место или шмякнуть черепашьим панцирем по отдельно взятому кирпичику. 

Мир понемногу расширяется, расцветает, обрастает тропинками. Марио собирает «звездные монеты», гоняется за зайцем-воришкой, принимает участие в периодических мини-играх, натыкаясь на злыдней на глобальной карте. Так можно провести много времени, и еще больше, если задаться целью не просто проходить уровни и искать секреты, а проходить их красиво, с подвывертами да с друзьями. Примеры подобных трюков можно увидеть на канале New Super Mario Bros. U, часть которых вполне можно показывать в цирке, вызывая у детей крики восхищения, у акробатов — зависть, а у впечатлительных дам — обмороки. 

Но это не единственное, что предлагает игра. К очередному спасению принцессы прилагаются десятки дополнительных испытаний, проверяющих на крепость не только реакцию и глазомер, но также сообразительность. Тут заставляют проходить уровни или за определенное время, или не касаясь земли, или не подбирая ни единой монетки. Приходится набивать жизни, уклоняться от огня, балансировать на камне и т. д. и т. п. Занимают они от силы минуту, часто меньше, но чтобы получить золотую медаль, надо попотеть. Какая-нибудь 15-секундная пробежка способна в итоге украсть до получаса времени. 

Несмотря на то, что игра собрана профессиональными руками, кирпичик к кирпичику, под линеечку, недостатки у нее все же есть. Главный из них — отсутствие свежих впечатлений. Это все тот же Марио, несмотря на сенсорный экран и кооперативное прохождение на пятерых. Причем геймпад Wii U в совместных пробежках годится только для того, чтобы расставлять платформы для друзей. Pro-контроллер не поддерживается. Онлайнового мультиплеера нет в принципе. Пользователи могут только оставлять друг другу комментарии на глобальной карте мира.

Diagnosis

Сколько лет проходит, а Super Mario Bros. остается эталонным двухмерным платформером: красочным, веселым, разнообразным, с точным управлением и множеством хитро спрятанных секретов. Nintendo не спешит вносить изменения в отлаженный механизм, и компанию сложно в этом винить, ведь магия Марио и так работает безотказно. Поэтому нововведения большей частью касаются дизайна уровней и боссов, структуры кооперативного прохождения и каверзных испытаний на ловкость и смекалку. 

Pro:

  • Умелый дизайн уровней, интересные боссы
  • Плавно нарастающая кривая сложности, стимулирующая к постоянному самосовершенствованию
  • Огромное количество секретов
  • Удобное управление, точнейший контроль действий героя
  • Кооперативное прохождение на пятерых
  • Десятки дополнительных испытаний
  • Прежний очаровательный визуальный стиль

Contra:

  • Слишком мало нововведений для новой части на новой игровой платформе
  • Не поддерживается Pro-контроллер; ограничения по использованию геймпада Wii U  в кооперативе
  • Нет онлайнового мультиплеера

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.