Prince of Persia: Trilogy - классика высокого разрешения

Переведя Prince of Persia в HD, Ubisoft вдохнула новую жизнь в трилогию. Теперь игроки, или пропустившие в свое время серию, или мечтающие добавить ее в свою коллекцию (без необходимости иметь для этого дома PS2), могут получить в свое распоряжение отличный сборник приключений классического, самого лучшего «Принца Персии».

Издатели давно смекнули, что самый верный способ заработать деньги с минимальным риском и затратами - это ремейки. Зачем придумывать новую концепцию, сюжет и героев? Куда проще стряхнуть пыль со старого, проверенного хита, добавить приятных бонусов, сделать подтяжку до современных HD диагоналей, и вот вам новый продукт на продажу. Подглядев идею у коллег из SCEA c их God of War: Collection, Ubisoft тоже решила отправить в HD-края своего рубаку-парня. Конечно, не такого брутального и лысого, с куда более позитивным жизненным настроем, зато с повадками обезьянки и воздушным стилем боя.

В своё время игра про похождения безымянного принца и пески, изменяющие пространственно-временной континуум, произвела эффект взорвавшейся бомбы. Во-первых, потому что это было возрождение легендарного платформера 80-ых Prince of Persia. Во-вторых, потому что создатели не стали идти на поводу у классики, а предложили совершенно иной подход - танцы с саблями, зрелищный паркур и манипуляции со временем. Сейчас подобных игр, как асассинов нерезаных, а несколько лет назад это было в диковинку.Самое удивительное в современном сериале Prince of Persia - это его непостоянство. Вместо того, чтобы лениво плодить новые уровни и перекрашивать шаровары героя, Ubisoft упрямо перекраивала концепцию в каждой новой части. Поклонники в свое время по этому поводу сильно переживали. Однако в современном переиздании трилогии подобный подход себя оправдал. The Sands of Time, Warrior Within и The Two Thrones - три самостоятельные игры, с собственным стилем и механикой. Для не знакомых с историей The Sands of Time мы поостережемся рассказывать о сюжете трилогии. Скажем лишь, что пески времени в корне изменили жизнь Принца Персии, запустив череду событий, которые не дают ему покоя до самых финальных титров The Two Thrones. Сложное, запутанное и бесконечно интересное повествование прекрасно дополняет отличный игровой процесс.В родном городе Принца двери стабильно открывались гигантскими кнопками, расположенными на стенах, а на каждом шагу были ловушки в виде циркулярных пил и вращающихся бревен, украшенных ятаганами. Поэтому вопросы, откуда герой в совершенстве владеет акробатическими приёмами, как научился бегать по отвесным стенам и карабкаться по столбам, должны отпадать сами собой.

Он с ловкостью обезьянки преодолевал сложнейшие препятствия, в последнее мгновение уворачивался от гудящих лезвий, чудом избегал падения в бездонную пропасть. Паркур, скрещенный с классическими для платформера испытаниями, раз за разом подсовывал ситуации, в которых едва-едва можно было разминуться с Костлявой. Куда интересней боевая система, не столько сложная, сколько эффектная. Вальсируя с мечами, Принц отправлял врагов на тот свет красиво, предпочитая убивать изящно и со вкусом. Даже бронированные песчаные великаны не могли ничего поделать с грациозным Принцем. Исход битвы с этими чудовищами был всегда один - Принц ловко взбегал по спине врага и погружал меч по рукоять в незащищённый загривок.Но самой необычной особенностью игры стали манипуляции со временем. В Prince of Persia смерть ещё не означала конец игры. Волшебный кинжал позволял Принцу отматывать время назад, чтобы вернуться из свободного падения в пропасть либо избежать рокового удара и успешно контратаковать; или замедлять его, чтобы накостылять всем врагам ещё до того, как они расчехлят оружие. Время было оружием Принца, подспорьем в решении головоломок. Собственно, весь игровой процесс был грамотно построен на манипуляциях с четвертым измерением.

Графически HD-трилогия отличается от первоисточников примерно также, как  God of War: Collection от похождений Кратоса на PS2. Высокое разрешение значительно добавило четкости, стабильные 60 кадров в секунду обеспечивают комфорт, трофеи стимулируют к многократному прохождению. Жаль, но ролики не стали подгонять под HD-разрешение, а отдельные сценки на движке, когда показывают персонажей крупным планом, открыто демонстрируют рубленые формы и муть на лицах.

Diagnosis

Переведя Prince of Persia в HD, Ubisoft вдохнула новую жизнь в трилогию. Теперь игроки, или пропустившие в свое время серию, или мечтающие добавить ее в свою коллекцию (без необходимости иметь для этого дома PS2), могут получить в свое распоряжение отличный сборник приключений классического, самого лучшего «Принца Персии».

Pro:

  • Глубокий и интересный сюжет
  • Зрелищный паркур, многообразие препятствий и ловушек
  • Стильная, изящная манера ведения боя Принца
  • Отличный саундтрек
  • Три высококачественных игры на одном диске
  • HD-разрешение сильно облагородило картинку прошлого поколения

Contra:

  • Графика прошлого поколения смотрится сильно устаревшей на фоне современных боевиков

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.