Shadow Complex: Remastered ― классика

Может ли игра прекрасно сохраниться, несмотря на прошедшие годы? Оказывается еще как может. Метроидвания Shadow Complex тому доказательство. Проект появился на Xbox 360 в 2009 году, но до сих пор очаровывает великолепной реализацией большинства составляющих.

Может ли игра прекрасно сохраниться, несмотря на прошедшие годы? Оказывается еще как может. Метроидвания Shadow Complex тому доказательство. Проект появился на Xbox 360 в 2009 году, но до сих пор очаровывает великолепной реализацией большинства составляющих.

Решение Epic Games, владельцев студии-разработчика, раздать РС-версию Shadow Complex: Remastered бесплатно нельзя не приветствовать. Сейчас и за деньги не найдешь столь замечательного аналога Super Metroid, который не пугает «пикселями» и привлекает мрачным антуражем секретного военного комплекса, а не декорациями очередного сказочного мирка. Правда, пара недостатков у игры есть.

Наиболее вопиющим из них является сюжет. Рассказ о спасении США от злобной организации с «хитрым планом» не выдерживает критики даже в сравнении с иными тупыми боевиками. Периодически герои-истуканы разыгрывают некое подобие сценок с претензией на драматизм. Какое счастье, что это все разрешено пропускать! Иногда лучше обходиться текстовой подачей материала с кратким описанием ключевых моментов.

Всякие претензии к Shadow Complex отпадают, стоит приступить к исследованию огромной базы. Происходящее при всей схожести с двухмерными приключениями Самус Аран производит впечатление грамотного развития идей. Хотя встречаются и знакомые приемы. Есть мир-лабиринт с обходными путями и разделенная на «квадраты» карта.

Обычная прогулка на природе закончилась для Джейсона Флеминга и его подружки не лучшим образом. Девушку похитили, и герой в надежде ее спасти вынужден изучать хитросплетения коридоров и относительно просторных помещений, расположенных глубоко под землей. В начале у него в распоряжении есть лишь фонарик, подсвечивающий важные объекты. Чуть позже он учится цепляться за выступы и находит пистолет, но всюду он встречает разноцветные преграды, для преодоления которых необходимо заполучить какое-нибудь устройство или оружие.

Шаг за шагом протагонист превращается в воина будущего. Он получает возможность плавать сколь угодно долго под водой, взмывает ввысь с помощью реактивного ранца, бегает по стенам, потолку и сносит все на своем пути. Арсенал смертоносных игрушек пополняют бомбы, ракеты и специальный гель, обездвиживающий неприятелей. С каждым приобретением перед Джейсоном открываются новые области и секреты. Последние повышают запас здоровья, брони и амуниции.

Нетрудно заметить, что иные способности скопированы у предмета подражания. Однако Shadow Complex великолепен благодаря балансу принципиальных для метроидвании аспектов. В игре нет утомительных перерывов между обнаружением гаджетов. Все они незамедлительно находят свое применение в разных ситуациях: от вскрытия дверей до сражений. Герой прогуливается по ранее посещенным локациям и при внимательном их осмотре натыкается на секреты с ценными призами. Простая с виду, но сложная по исполнению формула выверена до мелочей. Вплоть до финала Джейсон осваивает новые способности, а комплекс не перестает удивлять неожиданными открытиями.

Герой не только прыгает по платформам, разбирается с незатейливыми головоломками и старается не попасться в смертельные ловушки. Ему постоянно мешают вооруженные противники. В перестрелках проявляются интересные особенности Shadow Complex. Джейсону разрешено передвигаться в двух измерениях, но декорации трехмерные, то есть имеют глубину. Во многих сценах это используется. Злодеи могут атаковать почти откуда угодно. Это следует учитывать, когда пытаешься обнаружить укрытие под шквальным огнем. Поединки с участием крепких пулеметчиков, верзил со щитами и метких солдат напоминают крепкий шутер. С патрульными иногда удается разобраться бесшумно, прокрасться мимо или активировать ловушку.

Значимость альтернативных методов прохождения возрастает вместе с уровнем сложности. На максимальном стараешься избегать лобовых столкновений. Контрольные точки расставлены не очень близко друг от друга, враги бьют больно, и после смерти надо повторять неблизкий путь. Зато ощутимо повышается значение тайников и развития героя.

Увы, для прохождения кампании на наивысшем уровне сложности хватает меньше половины спрятанных на базе усилителей. Всему виной никудышные боссы. Паукообразные и шагающие роботы, а также закованные в броню солдаты вызывают легкий шок при появлении на арене. Правда, уничтожать их нетрудно. Джейсону даже не обязательно искать их уязвимое место, да и у не всех «шагоходов» она есть. Больше всего огорчает финальное противостояние. Создатели постарались подавить масштабом, но не предложили по-хорошему сложного испытания. Не такой должна быть концовка в метроидвании!

Забавно, но в эпоху растущей популярности небольших инди-игр с зачастую неказистым оформлением Shadow Complex выглядит весьма выгодно. Речь не только об отличном дизайне комплекса с жилыми помещениями, мастерскими и лабораториям. Окружение радует большим количеством мелких деталей и трехмерными декорациями. Это возвышает игру на фоне немногих конкурентов.

Diagnosis

Говорят, что бесплатный сыр бывает только в мышеловке. Но в случае с Shadow Complex: Remastered нет никаких подвохов. Это не попытка привлечь людей к спорному проекту, а роскошный подарок для всех, кому нравятся приключения в мире-лабиринте с нескучными перестрелками, постоянным развитием героя, массой секретов и хорошей графикой. Дополнительные испытания и таблицы лидеров становятся неплохим поводом для возвращения в подземный комплекс. Про сюжет лучше не вспоминать, боссы неприлично просты. Однако эти неприятности легко можно пережить.

Pro:

  • PC-версия игры распространяется бесплатно
  • Один из лучших последователей двухмерных Metroid теперь доступен и на РС (скоро обещают на Xbox One и PS4)
  • Герой постоянно находит новые гаджеты или оружие
  • Огромное количество секретов
  • Расправляться с врагами можно разными способами
  • Замечательное сочетание акробатики, загадок, сражений и поиска секретов
  • Дополнительные испытания и таблицы лидеров не позволяют игре выдохнуться после прохождения кампании

Contra:

  • Отвратительный сюжет и его подача
  • Посредственные битвы с боссами, в том числе и с финальным

Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.