Shadow Complex: Remastered ― классика

Может ли игра прекрасно сохраниться, несмотря на прошедшие годы? Оказывается еще как может. Метроидвания Shadow Complex тому доказательство. Проект появился на Xbox 360 в 2009 году, но до сих пор очаровывает великолепной реализацией большинства составляющих.

Может ли игра прекрасно сохраниться, несмотря на прошедшие годы? Оказывается еще как может. Метроидвания Shadow Complex тому доказательство. Проект появился на Xbox 360 в 2009 году, но до сих пор очаровывает великолепной реализацией большинства составляющих.

Решение Epic Games, владельцев студии-разработчика, раздать РС-версию Shadow Complex: Remastered бесплатно нельзя не приветствовать. Сейчас и за деньги не найдешь столь замечательного аналога Super Metroid, который не пугает «пикселями» и привлекает мрачным антуражем секретного военного комплекса, а не декорациями очередного сказочного мирка. Правда, пара недостатков у игры есть.

Наиболее вопиющим из них является сюжет. Рассказ о спасении США от злобной организации с «хитрым планом» не выдерживает критики даже в сравнении с иными тупыми боевиками. Периодически герои-истуканы разыгрывают некое подобие сценок с претензией на драматизм. Какое счастье, что это все разрешено пропускать! Иногда лучше обходиться текстовой подачей материала с кратким описанием ключевых моментов.

Всякие претензии к Shadow Complex отпадают, стоит приступить к исследованию огромной базы. Происходящее при всей схожести с двухмерными приключениями Самус Аран производит впечатление грамотного развития идей. Хотя встречаются и знакомые приемы. Есть мир-лабиринт с обходными путями и разделенная на «квадраты» карта.

Обычная прогулка на природе закончилась для Джейсона Флеминга и его подружки не лучшим образом. Девушку похитили, и герой в надежде ее спасти вынужден изучать хитросплетения коридоров и относительно просторных помещений, расположенных глубоко под землей. В начале у него в распоряжении есть лишь фонарик, подсвечивающий важные объекты. Чуть позже он учится цепляться за выступы и находит пистолет, но всюду он встречает разноцветные преграды, для преодоления которых необходимо заполучить какое-нибудь устройство или оружие.

Шаг за шагом протагонист превращается в воина будущего. Он получает возможность плавать сколь угодно долго под водой, взмывает ввысь с помощью реактивного ранца, бегает по стенам, потолку и сносит все на своем пути. Арсенал смертоносных игрушек пополняют бомбы, ракеты и специальный гель, обездвиживающий неприятелей. С каждым приобретением перед Джейсоном открываются новые области и секреты. Последние повышают запас здоровья, брони и амуниции.

Нетрудно заметить, что иные способности скопированы у предмета подражания. Однако Shadow Complex великолепен благодаря балансу принципиальных для метроидвании аспектов. В игре нет утомительных перерывов между обнаружением гаджетов. Все они незамедлительно находят свое применение в разных ситуациях: от вскрытия дверей до сражений. Герой прогуливается по ранее посещенным локациям и при внимательном их осмотре натыкается на секреты с ценными призами. Простая с виду, но сложная по исполнению формула выверена до мелочей. Вплоть до финала Джейсон осваивает новые способности, а комплекс не перестает удивлять неожиданными открытиями.

Герой не только прыгает по платформам, разбирается с незатейливыми головоломками и старается не попасться в смертельные ловушки. Ему постоянно мешают вооруженные противники. В перестрелках проявляются интересные особенности Shadow Complex. Джейсону разрешено передвигаться в двух измерениях, но декорации трехмерные, то есть имеют глубину. Во многих сценах это используется. Злодеи могут атаковать почти откуда угодно. Это следует учитывать, когда пытаешься обнаружить укрытие под шквальным огнем. Поединки с участием крепких пулеметчиков, верзил со щитами и метких солдат напоминают крепкий шутер. С патрульными иногда удается разобраться бесшумно, прокрасться мимо или активировать ловушку.

Значимость альтернативных методов прохождения возрастает вместе с уровнем сложности. На максимальном стараешься избегать лобовых столкновений. Контрольные точки расставлены не очень близко друг от друга, враги бьют больно, и после смерти надо повторять неблизкий путь. Зато ощутимо повышается значение тайников и развития героя.

Увы, для прохождения кампании на наивысшем уровне сложности хватает меньше половины спрятанных на базе усилителей. Всему виной никудышные боссы. Паукообразные и шагающие роботы, а также закованные в броню солдаты вызывают легкий шок при появлении на арене. Правда, уничтожать их нетрудно. Джейсону даже не обязательно искать их уязвимое место, да и у не всех «шагоходов» она есть. Больше всего огорчает финальное противостояние. Создатели постарались подавить масштабом, но не предложили по-хорошему сложного испытания. Не такой должна быть концовка в метроидвании!

Забавно, но в эпоху растущей популярности небольших инди-игр с зачастую неказистым оформлением Shadow Complex выглядит весьма выгодно. Речь не только об отличном дизайне комплекса с жилыми помещениями, мастерскими и лабораториям. Окружение радует большим количеством мелких деталей и трехмерными декорациями. Это возвышает игру на фоне немногих конкурентов.

Diagnosis

Говорят, что бесплатный сыр бывает только в мышеловке. Но в случае с Shadow Complex: Remastered нет никаких подвохов. Это не попытка привлечь людей к спорному проекту, а роскошный подарок для всех, кому нравятся приключения в мире-лабиринте с нескучными перестрелками, постоянным развитием героя, массой секретов и хорошей графикой. Дополнительные испытания и таблицы лидеров становятся неплохим поводом для возвращения в подземный комплекс. Про сюжет лучше не вспоминать, боссы неприлично просты. Однако эти неприятности легко можно пережить.

Pro:

  • PC-версия игры распространяется бесплатно
  • Один из лучших последователей двухмерных Metroid теперь доступен и на РС (скоро обещают на Xbox One и PS4)
  • Герой постоянно находит новые гаджеты или оружие
  • Огромное количество секретов
  • Расправляться с врагами можно разными способами
  • Замечательное сочетание акробатики, загадок, сражений и поиска секретов
  • Дополнительные испытания и таблицы лидеров не позволяют игре выдохнуться после прохождения кампании

Contra:

  • Отвратительный сюжет и его подача
  • Посредственные битвы с боссами, в том числе и с финальным

Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.