Broforce: неудержимые братаны

Как и боевики 80-х и 90-х, игра дарит бурю приятных эмоции. Это чуть ли не идеальное развлечение с десятками милых сердцу персонажей, напряженными сражениями и приятной картинкой. Авторы хотели окунуть игроков в пучину ностальгии и прекрасно справились с этой задачей.

Иногда самые банальные решения оказываются самыми правильными и работают безотказно. Это относится и к боевику Broforce, который представляет собой расширенную версию «Неудержимых». Его авторы собрали в кучу легко узнаваемых персонажей и отправили их на опасное задание с убийством всего живого. Знакомый еще по Contra процесс сдобрен разрушаемым окружением и внушительной подборкой героев. В игре легко отыскать не один недостаток, но мощный заряд ностальгии вкупе с кооперативным прохождением затмевают неизбежные для столь незатейливой формулы недочеты.

Сюжета в Broforce нет. Группа специального назначения расправляется с угрозой всему цивилизованному миру. Задорная музыка, минимум текста и смысла, показательно забавные образы военных настраивают на нужный лад. Есть демократия, у нее есть враги, их нужно стереть с лица земли!

Избавление планеты от напастей проходит по стандартной схеме. Отряд в количестве от одного до четырех героев, оказавшись на двухмерном уровне, должен добраться до финиша. Там их забирает вертолет. По пути они расстреливают супостатов, взрывают все подряд, карабкаются вверх по отвесным стенам и стараются не упасть в бездну. Казалось бы, проще не придумаешь. Но создатели предложили ряд интересных идей.

В состав «армии спасения» входят знакомые всем герои и злодеи из классических боевиков. Им изменили имена, но Рэмбо, Конана-варвара, техасского рейнджера Уокера, Терминатора, Святых из трущоб, Робокопа, Индиану Джонса, Хищника, Блейда, Эллен Рипли и многих других кумиров детства и юности ни с кем не спутаешь. В Broforce насчитывается около трех десятков играбельных персонажей, именуемых Bro (братаны).

У каждого из них есть свое оружие и специальная способность. Кто-то стреляет медленно, но метко, кто-то предпочитает динамит вместо автомата, кто-то сражается за демократию голыми руками или с помощью мечей и приемов ближнего боя. Иные герои обрушивают на противников свинцовый дождь, разносят их на «пиксели» с помощью «пушек» из далекого будущего, сжигают из огнемета или оглушают ударом хлыста. Братаны разделены на условные классы, повторы трудно не заметить. Но это едва ли является значимым недостатком.

В Broforce не все герои открыты сразу. На локациях обнаруживаются клетки, где в заточении томятся бойцы. Если освободить указанное число пленников, то команда пополняется новым братаном. Спасение товарища дарует дополнительную жизнь, а заодно герой случайным образом меняет облик (замена происходит и после смерти). Да, тут нельзя выбрать любимого воина. Приходится довольствоваться тем, что дают, и подстраиваться под меняющиеся условия.

Это позволяет поближе познакомиться со всеми братанами. Но высока вероятность умереть без шанса оказать достойное сопротивление толпе отродий. В определенных сценах мастера ближнего боя похожи на беспомощных инвалидов. В следующую минуту уже от снайперов толку никакого. Тем более защитники демократии умирают от одного ранения. Иногда нужно несколько раз погибнуть, пока система выдаст подходящего братана. При этом «жизни» могут закончиться и уровень, пускай и непродолжительный, заставят повторять сначала. Особенно остро эта проблема ощущается при игре в одиночку.

Впрочем, задания не затянуты, и зачастую не обязательно бросаться грудью на амбразуру. Уровни почти полностью разрушаемые. При желании можно сделать подкоп и обойти опасное место либо организовать мощнейший взрыв и стереть кусок карты с лица земли вместе с ловушками и неприятелями.

Отсутствие единственного маршрута и различные виды супостатов поддерживают интерес к происходящему. Братаны отстреливают и избивают террористов-смертников, увальней-пулеметчиков, военную технику, прытких монстров и исчадий ада. Периодически на помощь пушечному мясу приходят здоровенные боссы, способные превратить все вокруг в выжженную землю. Постоянная смена состава партии тоже накладывает отпечаток на шестичасовую кампанию и делает ее разнообразней, хотя и не всегда это работает как надо.

Кроме основной кампании авторы предусмотрели аркадный режим без карты мира и «истории» —  череда сражений без единой заминки. В хардкорном режиме у каждого героя есть одна жизнь на все приключение. Гибель всех персонажей означает конец игры. Для тех, кому мало официальных площадок для кровавого веселья, есть редактор карт. Предусмотрен и удобный список пользовательских работ, чтобы было легко найти самые лучшие. Наконец, братаны выясняют отношение между собой в хаотичном, но занятном соревновательном режиме. Broforce поддерживает как локальный, так и онлайновый кооператив и мультиплеер.

Broforce — это и наглядная демонстрация того, какой должна быть «пиксельная» графика. Дело не столько в притягательных образах, сколько в проработке мелочей. Это касается забавных движений героев и их противников, разлетающихся на мелкие кусочки трупов, в меру ярких взрывов и замечательного оформления окружения. Здесь не ощущается откровенной бюджетности, свойственной другим инди-проектам.

Diagnosis

Простая механика даже с поправкой на изобилие персонажей и арен недолговечна. Убивать врагов демократии и разрушать локации со временем наскучивает. В кооперативе этот процесс замедляется, но не останавливается. Тем не менее, как и боевики 80-х и 90-х, Broforce дарит бурю приятных эмоции на протяжении нескольких часов. Потом лучше сделать перерыв. В таком формате, да еще и в компании с приятелями это чуть ли не идеальное развлечение с десятками милых сердцу персонажей, напряженными сражениями и приятной картинкой. Авторы хотели окунуть игроков в пучину ностальгии и прекрасно справились с этой задачей.

Pro:

  • Динамичные перестрелки с прыжками по платформам
  • Кооперативное прохождение на четверых
  • Замечательная подборка узнаваемых героев
  • Разрушаемое окружение позволяет по-разному разбираться с неприятностями
  • Редактор карт и дополнительные режимы
  • Задорное музыкальное сопровождение

Contra:

  • Отсутствие возможности выбрать героя приводит к раздражающим ситуациям
  • Хватает случайных смертей от случайных взрывов

Сейчас на главной

Публикации

Игра, в которой легко заблудиться навсегда. Обзор Blue Prince

Обзоры 29 апреля 15:00 0

Игровую индустрию часто упрекают в однообразии — мол, свежих идей не осталось, а прошлый год ничем новым не запомнился. Отчасти это справедливо: крупные проекты часто опираются на проверенные формулы. На этом фоне особенно ярко выделяются смелые инди, которые не всегда идут по натоптанной дорожке. Blue Prince — как раз из таких. Вроде и «рогалик» с монотонными действиями, но внутри скрыто нечто странное и загадочное.

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».