Sound Shapes (PS3, PS Vita) - абстрактный блюз

Это необычный музыкальный инструмент, простой в освоении и удивительно сложный при плотном знакомстве.

Дело LittleBigPlanet живет, цветет и дает всходы. Все больше консольных игр обзаводятся редакторами уровней, все больше людей предпочитают творить и обмениваться своими фантазиями. Sound Shapes из того же племени. За одним небольшим отличием. Это в большей степени музыкальный инструмент и визуализатор, чем игра и платформер. 

Тут нет сюжета и продолжительной кампании. Вся игра умещается на пяти «пластинках» по четыре «песни» в каждой. Песни - это уровни на пару минут прохождения. Пластинки - это индивидуальное оформление локаций с соответствующим настроением. Бытие офисной крысы в серых корпоративных коридорах. Бегство из разрушенного города с расходящимися волнами атомных взрывов... Да, Sound Shapes совсем не детская игра. Музыка в ней не для каждого. Психоделическая электроника бренчит на нервах и давит графическими абстракциями. Все это служит для передачи авторской идеи, тревоги  о будущем и настоящем человечества. Жутко и одновременно прекрасно. Как и любая форма искусства, Sound Shapes оставляет неоднозначное впечатление. Каждый найдет в ней что-то свое.

Вебкаст-ревью

Сама же игра получилась очень, очень простой. Контрольные точки расставлены после каждого испытания. Липкая капля, исполняющая роль главного героя, привычно скачет по платформам, цепляется за поверхности одного с ней цвета, уклоняется от лазеров и самонаводящихся злюк. В меру увлекательно, но тоскливо. Остро чувствуется нехватка оригинальных испытаний и динамики. Та же Tales from Space предлагает намного больше как игра. И стоит при этом в два раза дешевле. 

Впрочем, есть тут кое-что и для поклонников свирепого хардкора. После прохождения всех пластинок открывается так называемый режим Смерти - набор мини-уровней с одним и тем же условием: за несколько отведенных секунд надо собрать все пузырьки на экране. Уже веселее, но структура уровней при этом не сильно отличается от кампании. Единственный новый фактор - это время. 

С другой стороны, встроенный редактор разочаровывает ограниченным количеством объектов. Авторы предлагают лишь составные части собственных уровней - декорации, враги, интерактивные объекты. Да, с помощью этого набора тоже можно творить, хоть и в ограниченных рамках, но после свободы LittleBigPlanet такое немного расстраивает. 

Но это мелочи. Sound Shapes, как отмечалось выше, лишь формально относится к жанру платформеров. Редактор уровней - это на самом деле синтезатор, при помощи которого пользователи способны создавать мелодии и оживлять их визуальными образами. 

Тут есть несколько музыкальных инструментов. Что немаловажно, объекты на уровнях тоже звучат, каждый по-своему. Падающий пресс, электрический разряд, залп пушки, гудение лазеров - все это ложится на созданную мелодию. В редакторе можно элементарно настраивать периодичность срабатывания ловушек простым постукиванием по иконке. Побарабанил немножко - вот ритм и задан. Осталось придумать мелодию, выбирая инструменты, эффекты и развешивая «ноты» в воздухе.

Sound Shapes вышла одновременно на PS3 и PS Vita. Различия в версиях есть, но все они относятся к интерфейсу редактора уровней. На портативной платформе задняя сенсорная поверхность используется для перетаскивания, изменения форм и размеров объектов - великолепное решение, пальцы не загораживают изображение, а глаза точно контролируют действия. Передняя сенсорная поверхность служит для расположения нот - малейшее прикосновение подсказывает, как будет звучать тот или иной сектор экрана. На домашней консоли все стандартно и удобно, примерно как и в редакторе LittleBigPlanet, но без тактильного контроля управление кажется грубым. Графически обе версии одинаковы. Что, впрочем, следовало ожидать от простой двухмерной графики. 

Diagnosis

Авангардное искусство не для всех, как и Sound Shapes. Проект сложно оценивать в качестве игры или конструктора игр, хотя формально он является подобием LittleBigPlanet. Это необычный музыкальный инструмент, простой в освоении и удивительно сложный при плотном знакомстве. Капелька скачет по платформам, собирает ноты, заставляет уровни звучать и переходит на новый экран, на котором в ритмы вплетается новая мелодия. А уж какая она получится, зависит только от вас. Главное, что оценить ее смогут многие. Удобный сервис позволяет людям со всего света обмениваться работами. И некоторым из них медведь на ухо не наступил. Хотя есть большая вероятность скачать какую-нибудь какофонию треска, стука и шипения. Искусство, оно такое разное...


Сейчас на главной

Публикации

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Обзоры 18 апреля 09:00 0

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.

Падение НКР, предыстория Волт-Боя, кто сбросил бомбы на Америку. Отсылки, пасхалки и теории из нового сериала по Fallout

Статьи 17 апреля 12:50 0

Сериал от компании Amazon получился отличным — это подтверждают как отзывы пользователей, так и критиков. Да, несоответствия с видеоиграми могли проскакивать, но придираться к мелочам сегодня мы не будем. Наоборот — рассмотрим их под фанатским микроскопом! Все интересные «пасхальные яйца», отсылки к играм, подтверждение или опровержение фанатских теорий — в нашем новом материале.

Необычно пострелять. Подборка нетипичных и крутых шутеров со Steam FPS Fest, доступных в России

Статьи 16 апреля 19:39 0

С 15 по 22 апреля в Steam проходит фестиваль шутеров от первого лица — Steam FPS Fest. В рамках фестиваля пользователи могут опробовать демоверсии грядущих проектов в жанре, а также Valve подготовила порцию скидок на уже вышедшие игры. Перед вам подборка необычных шутеров, которые вы могли пропустить — все они сейчас продаются с хорошей скидкой в российском Steam.