Sound Shapes (PS3, PS Vita) - абстрактный блюз

Это необычный музыкальный инструмент, простой в освоении и удивительно сложный при плотном знакомстве.

Дело LittleBigPlanet живет, цветет и дает всходы. Все больше консольных игр обзаводятся редакторами уровней, все больше людей предпочитают творить и обмениваться своими фантазиями. Sound Shapes из того же племени. За одним небольшим отличием. Это в большей степени музыкальный инструмент и визуализатор, чем игра и платформер. 

Тут нет сюжета и продолжительной кампании. Вся игра умещается на пяти «пластинках» по четыре «песни» в каждой. Песни - это уровни на пару минут прохождения. Пластинки - это индивидуальное оформление локаций с соответствующим настроением. Бытие офисной крысы в серых корпоративных коридорах. Бегство из разрушенного города с расходящимися волнами атомных взрывов... Да, Sound Shapes совсем не детская игра. Музыка в ней не для каждого. Психоделическая электроника бренчит на нервах и давит графическими абстракциями. Все это служит для передачи авторской идеи, тревоги  о будущем и настоящем человечества. Жутко и одновременно прекрасно. Как и любая форма искусства, Sound Shapes оставляет неоднозначное впечатление. Каждый найдет в ней что-то свое.

Вебкаст-ревью

Сама же игра получилась очень, очень простой. Контрольные точки расставлены после каждого испытания. Липкая капля, исполняющая роль главного героя, привычно скачет по платформам, цепляется за поверхности одного с ней цвета, уклоняется от лазеров и самонаводящихся злюк. В меру увлекательно, но тоскливо. Остро чувствуется нехватка оригинальных испытаний и динамики. Та же Tales from Space предлагает намного больше как игра. И стоит при этом в два раза дешевле. 

Впрочем, есть тут кое-что и для поклонников свирепого хардкора. После прохождения всех пластинок открывается так называемый режим Смерти - набор мини-уровней с одним и тем же условием: за несколько отведенных секунд надо собрать все пузырьки на экране. Уже веселее, но структура уровней при этом не сильно отличается от кампании. Единственный новый фактор - это время. 

С другой стороны, встроенный редактор разочаровывает ограниченным количеством объектов. Авторы предлагают лишь составные части собственных уровней - декорации, враги, интерактивные объекты. Да, с помощью этого набора тоже можно творить, хоть и в ограниченных рамках, но после свободы LittleBigPlanet такое немного расстраивает. 

Но это мелочи. Sound Shapes, как отмечалось выше, лишь формально относится к жанру платформеров. Редактор уровней - это на самом деле синтезатор, при помощи которого пользователи способны создавать мелодии и оживлять их визуальными образами. 

Тут есть несколько музыкальных инструментов. Что немаловажно, объекты на уровнях тоже звучат, каждый по-своему. Падающий пресс, электрический разряд, залп пушки, гудение лазеров - все это ложится на созданную мелодию. В редакторе можно элементарно настраивать периодичность срабатывания ловушек простым постукиванием по иконке. Побарабанил немножко - вот ритм и задан. Осталось придумать мелодию, выбирая инструменты, эффекты и развешивая «ноты» в воздухе.

Sound Shapes вышла одновременно на PS3 и PS Vita. Различия в версиях есть, но все они относятся к интерфейсу редактора уровней. На портативной платформе задняя сенсорная поверхность используется для перетаскивания, изменения форм и размеров объектов - великолепное решение, пальцы не загораживают изображение, а глаза точно контролируют действия. Передняя сенсорная поверхность служит для расположения нот - малейшее прикосновение подсказывает, как будет звучать тот или иной сектор экрана. На домашней консоли все стандартно и удобно, примерно как и в редакторе LittleBigPlanet, но без тактильного контроля управление кажется грубым. Графически обе версии одинаковы. Что, впрочем, следовало ожидать от простой двухмерной графики. 

Diagnosis

Авангардное искусство не для всех, как и Sound Shapes. Проект сложно оценивать в качестве игры или конструктора игр, хотя формально он является подобием LittleBigPlanet. Это необычный музыкальный инструмент, простой в освоении и удивительно сложный при плотном знакомстве. Капелька скачет по платформам, собирает ноты, заставляет уровни звучать и переходит на новый экран, на котором в ритмы вплетается новая мелодия. А уж какая она получится, зависит только от вас. Главное, что оценить ее смогут многие. Удобный сервис позволяет людям со всего света обмениваться работами. И некоторым из них медведь на ухо не наступил. Хотя есть большая вероятность скачать какую-нибудь какофонию треска, стука и шипения. Искусство, оно такое разное...


Сейчас на главной

Публикации

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.