Tales from the Borderlands: эпизод пятый, к сожалению, последний

Сюжет пробивает один потолок за другим. Не успеваешь выдохнуть от одного сюрприза, как создатели ошарашивают куда более сильным откровением.

После завершения первого сезона Tales from the Borderlands хочется, чтобы авторы этого сериала не останавливались и рассказали еще историю-другую об обитателях планеты Пандора. Это интерактивное приключение достойно продолжения не меньше, чем Borderlands 2, поскольку является одним из лучших представителей своего жанра. Игра забуксовала в четвертом эпизоде, но в заключительном, под названием The Vault of the Traveller, студия Telltale превзошла саму себя.

В зависимости от поступка Риза в конце прошлой серии часть финальной главы играется по-разному. Конечно, сюжет не перекраивается, однако меняется сценарий ряда отрезков, диалоги ключевых персонажей и визуализация знаковых образов. Прием работает безотказно. Заметно, что протагонист в состоянии слегка изменить реальность. Наконец, есть шанс узнать интересные сведения о тяжелой судьбе Красавчика Джека.

Наличие или отсутствие определенных персонажей тоже зависит от множества факторов, вплоть до привычки копить деньги. Создатели напоминают, как Риз и Фиона вели себя на протяжении всего путешествия и как все это отразилось на их отношениях с остальными героями. Замечательный шанс оглянуться назад, вспомнить радостные и не очень ситуации, а заодно, возможно, переосмыслить свои действия. Приятно видеть, что храбрость не осталась незамеченной, и обидно осознавать, что нежелание выполнить простую просьбу привело к потере доверия.

Повествование в пятом эпизоде не только увлекает сумасшедшим темпом с неприличным количеством эффектных разрушений и погонь. Сюжет пробивает один потолок за другим. Не успеваешь выдохнуть от одного сюрприза, как создатели ошарашивают куда более сильным откровением. Потом выясняется, что все это лишь легкая разминка перед основным событием.

В The Vault of the Traveller авторы нащупали идеальный баланс всех составляющих. Смеешься над ироничными шуточками Джека касательно особенностей построения космических баз. Глупо отрицать, что постройка спасательных капсул — дорогое удовольствие. Переживаешь за полюбившихся персонажей, даже если сердце у них сделано из металла. 

При этом история остается доброй. Самое важное в любом приключении — это верные товарищи, которые готовы откликнуться на призыв о помощи, каким бы безумным ни было задание, и принести себя в жертву общей цели. Возможность собрать команду единомышленников из невыдающихся, на первый взгляд, личностей, преодолеть с ними все трудности и стать сильнее — это и есть настоящее сокровище.

Несмотря на то, что пятый эпизод вмещает массу событий и длится около двух часов, тут нет ощущения попытки запихнуть в него слишком много. Акценты расставлены грамотно. Важным вещам уделено достаточно внимания, а второстепенные сцены не затянуты. Поэтому и напряжение не спадает, и устать не успеваешь.

В вопросе постановки сражений студия Telltale, похоже, пошла в отрыв и соорудила по-хорошему безумный эпик. Сумасбродные решения авторов отлично вписываются в эту вселенную с супергероями и гигантскими монстрами. Такой финальный аккорд сложно будет переплюнуть даже Gearbox Software, чтобы удивить поклонников Borderlands. Речь, само собой, не об игровой части, а о постановке. Механика здесь такая же «одноклеточная», хотя в The Vault of the Traveller добавилась новая мини-игра, хорошо подходящая одному особому моменту.

Diagnosis

Не секрет, что после первого сезона The Walking Dead отношение к остальным сериалам студии Telltale было не очень позитивным. Причины кроются не столько в упрощенной механике, сколько в повторении знакомой формулы и отсутствия эффекта новизны. Однако во время игры в Tales from The Borderlands забываешь обо всех спорных элементах. Искренне наслаждаешься кровавым и беспощадным, уморительным и непредсказуемым, забавным и добрым представлением с великолепными героями и непростыми дилеммами. Сериал хочется «пересмотреть» разок-другой и вновь поучаствовать в этой увлекательной истории.

Pro:

  • Поступки из прошлых серий влияют на развитие событий в финальном эпизоде
  • Превосходный баланс всех составляющих
  • Хватает интересных откровений
  • Ряд великолепно поставленных сцен
  • Потрясающий финал

Contra:

  • Сериал закончился

Отмена
  • Z
     2015-10-26 13:57:05 (обновлено 2021-12-17 15:34:53)
    0
    < p>Гуд... я не поклонник вселенной, но вот сам жанр мне нарвится, нужно поиграть.

    Большой Серый волк был приколен стилистически и идейно, но сама игра к середине сдулась, хоть и прошёл, но интерес под конец пропал. А тут вроде всю дорогу хорошие отзывы.

  •  2015-10-26 14:13:15 (обновлено 2015-10-26 14:13:46)
    0
    < p>Причины кроются не столько в упрощенной механике, сколько в повторении знакомой формулы и отсутствия эффекта новизны

    А как по мне - то именно в упрощенной механике.

    Ну и поскольку экшена сильно прибавилось, простенькая графика и анимация уже не вытягивают.

  • JF
     2015-10-26 16:57:39 (обновлено 2015-10-26 16:57:51)
    1
    < p>
    подходящая одному особому моменту.

    [sp]HADOUKEN!!![/sp]

  • < p>Подскажите пожалуйста, возможен ли в игре кооператив в какой угодно форме? Проходили с другом Heavy Rain и Beyond Two Souls вдвоем,очень понравилось, теперь ищу что-нибудь похожее.

  • < p>

    Нет, не возможен. Только если один играет, а с товарищем только решения обсуждать.

  • < p>Обязательно ли играть в трилогию бордеров или в это можно играть и стороннему?

  • < p>Великолепный сериал. Но предпоследний эпизод понравился больше.

    Совершенно не обязательно. Я не очень проникся второй частью, но сие творение полюбил всеми фибрами души.

  • < p>

    Необязательно, но чтобы понять советую таки вторую часть до конца пройти. Из первой части там не особо много, а вот к Borderlands 2 Достаточно много отсылок.

  •  2015-10-27 13:55:06 (обновлено 2015-10-27 13:55:52)
    0
    < p>
    Обязательно ли играть в трилогию бордеров или в это можно играть и стороннему?

    Необязательно. Некоторые подоплеки не поймешь, мимо пройдет юмор начальных амбиций героя, пару персонажей не узнаешь - но для основной канвы сюжета это не смертельно.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?