The Legend of Zelda: Tri Force Heroes ― модное проклятие

В королевстве Hytopia колдунья наложила на принцессу страшное проклятие: отныне девушка обречена носить уродливый наряд.

Это хорошая игра, но при всем желании большинству людей ее не посоветуешь. The Legend of Zelda: Tri Force Heroes ориентирована на совместное прохождение троих приключенцев, а вот стремление разобраться с испытаниями в одиночку оборачиваются форменным мучением. В итоге Tri Force Heroes имеет ценность только для избранных членов «клуба Nintendo», готовых собираться вместе, чтобы играть на своих 3DS-ках в не совсем типичную «Зельду».

В королевстве Hytopia колдунья наложила на принцессу страшное проклятие: отныне девушка обречена носить уродливый наряд. Поскольку в этом государстве все одержимы модой, такое событие было воспринято как апокалипсис. Со всех концов света съехались герои с целью снять заклятие с юной леди. Хотя спасители как две капли воды похожи на Линка, имя этого персонажа ни разу не упоминается. Протагониста можно назвать как угодно, чтобы вместе с двумя приятелями добраться до злодейки и вынести ей «модный приговор».

Сюжета минимум. Герои методично продвигаются к логову колдуньи и изредка читают словоизлияния других персонажей. Информация о стране выпытывается у нескольких ее жителей, но не ждите чего-то большего, чем набор типовых сказочных перипетий. Логичное решение для кооперативного боевика. Тут важен сам процесс и хорошо выстроенные испытания.

Разумеется, для Tri Force Heroes плохо подходит формула классических The Legend of Zelda с многоэтажными подземельями, изучением просторных локаций и постепенным сбором экипировки. Здесь после объяснения сюжетной завязки мы проходим в комнату с порталом, откуда телепортируемся в доступные локации.

В кампании всего восемь локаций по четыре уровня в каждой. Все уровни, в свою очередь, состоят из четырех небольших этапов с всевозможными препятствиями. 

Наши герои вооружены мечами, умеют поднимать товарищей на плечи и бросать их куда подальше. Таким нехитрым образом получается, например, перебраться через бездонную пропасть или забраться повыше. 

Простая основа расцветает благодаря гаджетам — их выдают в начале уровней, по одному на брата. В распоряжении героев оказываются лук и стрелы, бомбы и огненные перчатки, магические посохи и воздушные «пушки», крюк-кошка и бумеранг. Игра сохраняет замечательную атмосферу The Legend of Zelda даже будучи кооперативной и ускоренной до формата боевика. Достигается это благодаря мастерски выстроенным и непохожим загадкам. Герои обдумывают, как вместе перебраться на другой конец пропасти, активируют переключатели оригинальными способами, избегают ловушек и постоянно комбинируют навыки.

Меняется набор предметов, как и условия для их применения. Бывает, что все три персонажа вооружены одинаково, а иногда каждый обладает уникальной вещицей. Поэтому даже однотипные препятствия не раздражают — у команды другой арсенал и заученные ранее трюки не работают. В иных локациях приходится учитывать новые особенности. Зыбучие пески в пустыне быстро засасывают нерасторопных парней, а опрометчивый спринт по скользкому льду чреват неприятными последствиями.

Задачки на ловкость и внимание сменяются сражениями со злюками. Враги тоже требуют коллективных усилий, как и боссы. Битвы с последними в меру сложные и сочетают напряженные забеги по арене с необходимостью использовать смекалку. Трем товарищам будет нескучно до конца путешествия.

Tri Force Heroes поддерживает локальный кооператив, онлайн и режим Download Play, где один обладатель игры приглашает двух друзей в Hytopia (при этом гостям не надо тратить деньги на приобретение своей копии игры). К сожалению, при соединении через интернет общаться с другими людьми можно исключительно с помощью скудного набора «эмоций». Голосового чата нет, что непростительно для проекта, ориентированного на командную работу. Частенько нужно объяснять соратнику, что конкретно он должен сделать и в какой момент времени. Добиться этого посредством «эмоций» проблематично. Однако «одиноким волкам» приходится того хуже.

В этом режиме один игрок контролирует сразу трех героев и в любое мгновение переключается между ними. Управлять разрешают только одним, пока два других стоят без движения. Понятие «искусственный интеллект напарников» в Tri Force Heroes отсутствует. Кремниевые болваны сами ни на что способны. Они обладают иммунитетом к ударам противников, когда находятся в состоянии покоя, но падение в бездну не проходит бесследно. Запас жизней один на всех.

Если для прохождения хватает последовательного набора действий, то одному справиться реально. Это не отменяет необходимость нянчиться с «дублерами» и повторять унылый набор телодвижений. Однако встречаются ситуации, вынуждающие выполнять определенные команды быстро, слаженно и максимально эффективно. Из-за этого отдельные сцены превращаются в безуспешное бодание с системой. Создатели позволяют пропускать этапы, потратив одну из трех «жизней», но тогда пропадает удовольствие от игры. Одно дело — честно разбираться с трудностями, и совсем другое — избегать их.

В качестве стимула для возвращения в уже изученные места авторы предлагают дополнительные испытания, по три на уровень. Герои добираются до финиша за отведенное время, им запрещают атаковать супостатов мечами или надо пронести кувшин и не уронить его. Неплохая добавка для любителей острых ощущений.

По завершению уровня герою выдают один материал. Собранные «детали» и рупии расходуются на пошив и покупку костюмов в модном магазинчике. Одежда повышает показатели храбрецов или усиливает некоторые приспособления.

Да, игре не обязательно заканчиваться с финальными титрами, но источником веселья здесь является не глубокая проработка аспектов механики, а внушительное количество и разнообразие испытаний. Зная решение загадки, ее не хочется повторять. Это относится и к боссам. Так что происходящее постепенно становится предсказуемым.

Внешне Tri Force Heroes не блещет даже по меркам Nintendo 3DS. Поддержка кооперативного прохождения накладывает отпечаток на графику. Декорации практически лишены мелких деталей и не балуют привлекательными видами. Стилистика The Legend of Zelda сохранилась, но ее недостаточно для позитивного восприятия картинки.

Diagnosis

Разработчики с умом подошли к вопросу организации кампании и не стали перегружать ее ничем лишним, вроде долгих разговоров или медитативных пробежек. Увы, без верных товарищей и голосового общения в Hytopia лучше не лезть. А если решитесь сунуться в Tri Force Heroes в одиночку, то вас ждут напарники-истуканы и разочарование.

Pro:

  • Хорошо подогнанная кампания для кооперативного приключения
  • Разнообразные и увлекательные испытания для слаженной команды
  • Отличная реализация командного взаимодействия
  • Постоянное чередование занятостей

Contra:

  • Играть одному противопоказано
  • Из-за особенностей механики игра со временем выдыхается
  • Нет голосового чата при игре в онлайне
  • Никудышная по меркам 3DS графика

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.