Tekken 7: получат все

Фанатам сериала разработчики преподнесли шикарный подарок. Тут сразу представлено 36 бойцов, в игровую механику добавлены новые элементы, есть привычно-бредово-пафосная история, увлекательный режим «Битва за сокровища» и хорошо продуманный мультиплеер.

Tekken — один из старейших файтинг-сериалов, который дебютировал в 1994 году на аркадных автоматах и чья консольная история неразрывно связана с платформой PlayStation. Помимо прочего, это один из первых «трёхмерных» файтингов. Здесь имеется в виду не 3D-графика, а возможность двигаться в трёх измерениях. Это автоматически открывает возможности не только блокировать или отпрыгивать от вражеских атак, но и уклоняться от них, смещаясь в сторону.

Благодаря выразительному визуальному стилю, отличной анимации и круто поставленным комбинациям ударов, серия Tekken обрела много поклонников по всему миру. Наверняка у многих наших читателей с ней связаны исключительно приятные воспоминания, когда шумные компании собирались напротив пузатого телевизора, сражались до кровавых мозолей и разучивали непростые японские слова, коверкая до невозможности их смысл. «Дзайбацу!» — это отнюдь не выражение крайнего восторга, с огорчением узнали мы, когда Интернет стал общедоступным. Mishima Zaibatsu — это гигантская корпорация во вселенной Tekken, организатор турнира «Король Железного кулака».

Tekken 6 появился в 2007 году, и его выход сопровождался неслабым скандалом: игра посмела выйти не только на «родной» PS3, но и на «вражеской» Xbox 360! С тех пор прошло 10 лет.

Tekken 7 долго, очень долго добирался до прилавков. Игра появилась в 2015 году на аркадных автоматах, и с тех пор Bandai Namco неспешно делала консольную версию, хотя, казалось бы, что может быть проще: игра разрабатывалась на движке Unreal Engine 4, с которым даже инди-разработчики с их скромными бюджетами худо-бедно справляются.

Зато в итоге Tekken 7 вышел сразу на всех актуальных платформах (включая PC), получил не только улучшенную графику, но и новых героев, так что жаловаться определённо не на что. Тем более сразу доступно аж 36 бойцов! Любимца среди них найти легко. Хоть девочку-подростка, невесту в обносках, панду иль киборга, русского солдата иль чёрта невиданного… Хорошая новость для поклонников серии заключается в том, что создатели не стали ничего принципиально менять. Плохая, как ни странно, дублирует хорошую. Создатели не стали ничего менять.

Модели героев и их анимация сегодня порадуют разве что тех романтиков, которые мечтали получить тот же Tekken, что и раньше, только с лучшей графикой. Если студия NetherRealm не ленится кардинально менять художественный стиль в своих играх в рамках одной серии (сравните Mortal Kombat и Mortal Kombat X), то Bandai Namco предпочитает полагаться на всё те же непропорциональные модели, несовместимые с человеческой физиологией стойки и буйство эффектов. Бойцы при падении разбивают асфальт, удары сопровождаются фейерверками, вместо детализации — вызывающие хохот костюмы и дикие причёски, на самом деле дикие. Местные герои сначала проходят испытание в японском аналоге «модного приговора», и только потом их вызывают на ринг.

Художники Tekken 7, когда придумывали альтернативные наряды для своих героев, кажется, просто рисовали то, что на глаза попадалось. О, пицца. Смотри-ка, рыба. Новогодняя ёлка. Полицейская мигалка на голову. Или пусть это будет ветвистое дерево, да. И крылья стрекозы. 

В игре есть одиночная кампания, которая проходится часа за три и сопровождается то нудным рассказом о семье Мисима на фоне статичных картинок, то динамичными роликами на движке, то отличной CG-графикой с хорошо поставленными боевыми сценами. Бессвязный сюжет ошеломляет отсутствием логики, нудным разжёвыванием очевидных моментов, огромным количеством бесполезных эпизодов, затянутыми вступлениями в начале каждой главы. Герои каким-то чудесным образом телепортируются с места на место, моментально «забывают» о нанесённых вроде бы смертельных увечьях, обмениваются малоосмысленными фразами. При этом история посвящается всего нескольким персонажам, остальных даже вскользь не упоминают.

Впрочем, не будем о грустном. Неудачная кампания проходится быстро, после чего о её существовании можно забыть навеки. Боевая механика Tekken 7, как прежде, уникальна и сложна. Бои, благодаря ярким эффектам, высокой скорости и комичным нарядам героев, смотрятся впечатляюще. Каждый отдельный боец удивляет количеством ударов, приёмов и комбинаций.

Стоит выбрать любимчика, и дальше начинается долгий процесс обучения, чтобы познать неочевидные хитрости. К сожалению, разработчики совсем не подумали про тех бедолаг, что пытаются разобраться с основами самостоятельно. Легко научиться наносить удары. Этого вполне хватит, чтобы расслабленно проводить время с друзьями или избивать тупой ИИ. Однако если пойти дальше и выйти в онлайн, то понимаешь, насколько игра сложна. Со стороны действия профессионалов воспринимаются не иначе как чудеса. Они запросто пробивают блоки, подбрасывают вас в воздух, жонглируют беспомощной тушкой, роняют на землю, не дают встать и мощными атаками забивают до смерти. И пытаешься им что-то возразить, да не получается. Одни «дзайбацу» на уме.

В механике Tekken много условностей, которые приходится зазубривать, вырабатывать нужные рефлексы, отрабатывать жизненно важные движения, чтобы легко порхать по арене, из защиты сразу переходить в нападение. Надо знать, какой удар по какому сектору бьёт, что не всегда очевидно из-за примерно одинаковой анимации. Надо точно просчитывать расстояние и время, необходимое для каждого отдельного удара. Некоторые срабатывают за полметра до врага, другим требуется плотный контакт. Просто так лупить по кнопкам и побеждать не получится.

В боевой системе Tekken 7 появились элементы, хорошо знакомые поклонникам Street Fighter и Mortal Kombat. После накопления Ярости можно совершить суперприём. Есть атаки, поглощающие входящий удар. К сожалению, новые особенности не разжёвываются в обучении, так что их приходится изучать самостоятельно, а о их существовании узнавать от противников: «Как это он не реагирует на мои атаки?!», «Почему это он всегда быстрее меня?!», «Каким образом он достал меня с другого конца экрана?!» 

Вместе с тем глубокая и сложная механика при внушительном количестве очень разных бойцов — это не единственное достоинство игры. В отличие от разработчиков Street Fighter V, создатели Tekken 7 сразу подумали о том, чтобы выпустить большой проект, который будет одинаково мил как поклонникам одиночного времяпрепровождения, так и фанатам яростных онлайновых поединков. 

Для игроков-одиночек здесь есть привычные «Аркада», «Практика», «Поединок» и новинка — «Битва за сокровища». Последний режим наверняка станет вашим любимым способом времяпрепровождения. Здесь после каждой победы вам гарантированно выдают сундук, а в нём может лежать какое-нибудь украшение для героя или деньги (на покупку предметов в коллекции). Уровень сложности противников постепенно увеличивается по мере роста уровней персонажа, так что поначалу простые поединки со временем становятся всё серьёзнее. Также тут встречаются бои с особыми правилами: на нас могут натравить босса, в несколько раз увеличить скорость или силу атаки.

Мультиплеер настроен великолепно. Сетевой код безупречный, поиск противника проходит быстро, причём во время ожидания можно тренироваться на кукле, отрабатывая комбинации. Здесь есть ранговые битвы и простые, возможность собираться в лобби, бросать друг другу вызовы или проводить турниры: участники разбиваются на пары, сражаются, идут к полуфиналу, затем итоговый раунд. Победа! И мешок золота каждому по способностям. 

Что касается технической стороны вопроса, то лучше всего выглядит компьютерная версия игры. Только в этом случае вы получите высокое разрешение и максимальные настройки, включая отражения и продвинутые световые эффекты, недоступные даже на PS4 Pro. 

Разница между консольными версиями следующая. Специалисты Digital Foundry установили, что на Xbox One игра идёт в разрешении 720p, при этом отключён эффект Ambient Occlusion, а без этой модели затенения картинка воспринимается слишком «плоской». Не чувствуется глубина сцены. Загрузка арен на Xbox One в 2-3 раза дольше, чем на остальных платформах.

На PS4 игра идёт в разрешении 864p с очень плохой фильтрацией текстур, из-за чего мелкие объекты на заднем фоне становятся неразличимы. Ну а PS4 Pro — это единственная консоль, которая позволит играть в разрешении 1080p. На всех игровых устройствах Tekkent 7 демонстрирует стабильные 60 к/с. 

Звуковой дизайн хорош. Музыка заводная, удары мощные, крики натуральные. 

Diagnosis

Если вы когда-то играли в Tekken и вам не понравилось, то не понравится и сейчас, поскольку создатели Tekken 7 не стали ничего менять. Это по-прежнему файтинг со странным визуальным стилем и огромным количеством условностей.

Зато фанатам сериала разработчики преподнесли шикарный подарок. Тут сразу представлено 36 бойцов (включая новичков и приглашённого гостя из сериала Street Fighter), в игровую механику добавлены новые элементы, есть привычно-бредово-пафосная история, увлекательный режим «Битва за сокровища» и хорошо продуманный мультиплеер. 

Немаловажно, что это также первое явление серии на PC! Причём именно эту платформу мы рекомендуем в качестве предпочтительной. Отличная оптимизация, чёткая графика, моментальные загрузки, стабильный сетевой код — в кои-то веки разработчики файтингов сразу всё сделали по уму.

Pro:

  • Хорошо настроенная классическая боевая механика с несколькими нововведениями
  • 36 героев на старте
  • Увлекательный режим «Битва за сокровища»
  • Огромное количество элементов для персонализации героев
  • Великолепный сетевой код
  • Хорошо продуманный онлайн
  • Отличная оптимизация PC-версии, игра лучше всего выглядит именно на этой платформе

Contra:

  • Плохо связанный сюжет в кампании, много скучных и глупых эпизодов
  • Боевая механика с огромным количеством неочевидных хитростей обходится без подробного обучающего курса
  • Те же дубовые фигурки в качестве героев
  • Дурацкие в массе своей наряды для героев
  • XO-версия выглядит, мягко говоря, плохо на фоне остальных

Отмена
  • < p>Очередная японская дичь.

  • s
     2017-06-05 20:37:30 (обновлено 2022-02-11 22:25:45)
    -7
    < p>Абсолютно необъективный обзор. Почему - читайте каменты в подкасте.

  • < p>Почему выглядит как игра для пс3? Квадратные лифчики это же просто дичь.

  • EF
     2017-06-05 20:56:58 (обновлено 2017-06-05 20:58:35)
    4
    < p>
    Почему выглядит как игра для пс3?
    Потому что существенных изменений нет со времен 3 части. Дубовые фигурки и квадратные лифчики прилагаются.

    Абсолютно необъективный обзор. Почему -
    Да потому что ты - фанат. Остынь уже.

  • s
     2017-06-05 22:49:09 (обновлено 2022-02-11 22:25:45)
    -1
    < p>

    Da ne fanat ya nikakoi. Ya za obiektivnost i nepredvzyatost.A zdes minusi vissosani chto govoritsya iz palca.

    Esli bi s sabje bil Link, obzor bil bi ne takim )))

  • < p>

    ммм... транслит #вернитемнемой2007

  • s
     2017-06-06 20:19:28 (обновлено 2022-02-11 22:25:45)
    0
    < p>

    кто о чем, а вшивый о бане ))

  •  2017-06-06 07:14:06 (обновлено 2017-06-06 07:23:25)
    2
    < p>Игра сделана, прежде всего, для фанатов серии. Странная стилистика, условности, дикие костюмы, глупый сюжет, нет обучения с разжёвыванием всех нюансов - всё это чисто японская специфика. Игра сделана в первую очередь для азиатов. Это нужно понимать и учитывать. Теккен 7 - олдскульный файтинг. Его можно сравнить с тем же МК 3, например. В последнем тоже нет тренировки, механику можно постигать месяцами, да там нет даже мувлиста!) Но те, кого игра цепляля, изучали спецудары, фаталити, анималити, переписывали комбинации в тетрадки из книг с кодами или друг у друга и т.д.

    По поводу сюжета в файтингах... Вспоминаются слова Кармака о сюжете в шутере. Они справедливы и для сюжета в файтингах (исключение - сюжет МК9 да и то с натяжками). Для примера "сюжет" и боевая система в Инджастис 2

    Потому что существенных изменений нет со времен 3 части. Дубовые фигурки и квадратные лифчики прилагаются.

    Существенных изменений в плане графики? Для сравнения два ролика: Tekken 7 Действительно, даже движок не поменяли)

  • EF
     2017-06-06 13:34:34 (обновлено 2017-06-06 13:43:08)
    0
    < p>
    Теккен 7 - олдскульный файтинг. Его можно сравнить с тем же МК 3, например.
    Дануна. Донт мейк ми лафф! В любом МК все в разы проще

    Игра сделана в первую очередь для азиатов.
    На обложке диска так написано или когда в цифре покупаешь идет предупреждение? Нет? Значит делали для широкого круга, и не надо додумывать.

    Движения, механика, приемы. Что нового?

    ЗЫ: Не тупи про графон, ладно?

  •  2017-06-06 19:16:59 (обновлено 2017-06-06 19:19:57)
    1
    < p>

    Это вы не тупите. Товарищ klaud marie, очевидно, писал про графику.

    "Почему выглядит как игра для пс3? Квадратные лифчики это же просто дичь"
    . Вы незамедлительно подхватили.
    Потому что существенных изменений нет со времен 3 части. Дубовые фигурки и квадратные лифчики прилагаются.
    А теперь в кусты?
    ЗЫ: Не тупи про графон, ладно?
    Как говорится, "поздравляю, товарищ, соврамши".

    По поводу

    движения, механика, приемы. Что нового?
    И движения, и механика, и приёмы - новые с опорой на базовую концепцию. Но чтобы это заметить, нужно поиграть пару часов в Теккен 3, Теккен 5, Теккен 6, Теккен ТТ2 и, наконец, в Теккен 7. По роликам может сложиться впечатление, что ничего не меняется. Впечатление дилетанта. А так-то Вы изящно всех поклонников Теккена посчитали слепыми идиотами (а заодно и организаторов соревнований, спонсоров, киберспортсменов и т.д.), которые покупают из раза в раз одно и тоже. Вот ведь недалёкие - играли бы в свою третью часть, так ведь снова и снова огород городят... Ради любопытства зайдите на тематический форум по файтингам (да на тот же файтинг.ру), почитайте топики по серии Теккен. Там есть и про нововведения, механники, да и про много чего ещё написано...

  • < p>В игре даже нет туториала :D

  • < p>

    Фэйспэлм.......

    P.S.

    Ненавижу теккен

  • < p>

    Такие дела, впрочем ничего нового тут нет...

  •  2017-06-06 07:12:40 (обновлено 2017-06-06 07:30:53)
    1
    < p>Приобрёл всё таки себе копию на PS4 т.к. теккен в своё время нравился, да и в ТТТ2 залипал часто. Буду поигрывать хоть и понимаю, что Инджа2 мне ближе. Ну и да - Здоровенные чупа-чупсы на голове это же просто дичь!)))) бесило то, что когда играешь против ИИ нельзя отключить эту клоунаду и из-за этого игра превращается в полный балаган!

  •  2017-06-06 16:53:44 (обновлено 2021-11-24 10:08:01)
    2
    < p>
    Почему выглядит как игра для пс3?

    ...

    Квадратные лифчики это же просто дичь.

    Потому что

    Игра появилась в 2015 году на аркадных автоматах

    У мастарасов появился новый объект для лютой ненависти. )))

    ...

    А какие еще лифчики подойдут к квадратным сиськам? ;)

  • < p>

    Вместо того, чтобы ржать, как диснеевский шакал, посмотри-ка, льюбезный ты наш, на ДоА образца того же года для начала. А потом поговорим за квадраты и с-ки,)

  • < p>А интересно, из казуалов кто-нибудь заметил или помнит про это

    http://www.gametech.ru/news/44618/

  • < p>

    Да это ж ещё в третьем Теккене было!

  •  2017-06-06 20:23:55 (обновлено 2017-06-06 20:28:29)
    0
    < p>

    У меня ещё тогда глаза вытекали читать такой текст, сам пользовался разве что в смсках, ибо больше влезало, смски дорогие, да и откуда у школьника-студента деньги. У кого-то были проблемы с кодировкой в мобильной аське, у маргиналов - проблемы с кодировкой на Линуксе.

    А вот людей просто так систематически пишущих транслитом потому что им так удобно хотелось заблокировать нафиг.

  •  2017-06-06 20:52:50 (обновлено 2017-06-06 20:53:37)
    0
    < p>

    По-моему, в тех моих словах явно читается сарказм)

  • < p>

    [off]а, всё - ок, не уловил.

    Понял к чему это))) до этого был на своей слишком серьёзной волне)[/off]

  • < p>
    У мастарасов появился новый объект для лютой ненависти. )))

    Вряд ли для ненависти. Скорее, просто для непонимания.

  • < p>
    Впечатление дилетанта. А так-то Вы изящно всех поклонников Теккена посчитали слепыми идиотами
    Не всех, а только одного.

  • < p>

    Как там... рыбак рыбака видит издалека, да.

  • < p>Теккен 6 вышел не в 2007,а в 2009 на пс3.Дальше..я как человек который выбил платиновый трофей и проведя в игре около 20 часов скажу следующее.На пс4 онлайн отвратительный,как у меня,так и у многих людей,везде куда не зайду пишут это,а вы написали,что безупречный.Охота за сокровищами наскучила спустя 3 часа,делать там больше нечего.Графически игра не очень сильна,поэтому Спокойно можно играть на обычной 4 .Сюжет отличный,особенно для фанатов серии и да,будет 8 часть,потому-что 7 обрывается в сюжете также как и последний деус.

  • < p>Сюжет отличный, в следующей номерной части все персонажи будут живы, чтобы всё снова повторить.)

  • < p>Обзор - "чистая вода". И за это недоразумение ещё деньги платят? Где рассказ о доработанной системе RAGE, о том что в 7ой части представлены все арты, видео и музыка из всех прошлых частей, включая обе части tag tournament. Про сюжет кроме пару слов словесной отсебятины ни слова. В общем чего это я? Это ж товарищ Локуст, это норма :)

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?