The Elder Scrolls V: Skyrim — Special Edition: возвращение домой

«Специальное издание» The Elder Scrolls V: Skyrim вышло на PC, Xbox One и PS4, но продаётся только на консолях. Причин этому несколько. Первая связана с тем, что на компьютерах Skyrim был, есть и будет. Что поделать, особенности платформы.

«Специальное издание» The Elder Scrolls V: Skyrim вышло на PC, Xbox One и PS4, но продаётся только на консолях. Причин этому несколько. Первая связана с тем, что на компьютерах Skyrim был, есть и будет. Что поделать, особенности платформы. Смены поколений нет, коллекцию игр обновлять не надо. Один раз купил и пользуешься, пока не надоест.

Во-вторых, для PC-версии знаменитой ролевой игры за это время вышло столько модификаций, в том числе графических, что игроков уже ничем не удивить — тем более такими поверхностными изменениями, которые наблюдаются в Special Edition. В-третьих, платформа PC теперь выступает в качестве донора модификаций для консольных версий игры. Да, отныне моды доступны на PS4 и Xbox One.

Если у вас уже куплен Skyrim на PC, то «Специальное издание» автоматически появится в вашей Steam-коллекции. Запустив игру, вы увидите, в принципе, то же самое. Краски стали ярче, появилось объёмное освещение, улучшились тени, разработчики переработали кое-какие локации, добавили деталей, увеличили дальность прорисовки. Но если не сравнивать лоб в лоб, то вряд и вы заметите разницу. Деревянная анимация персонажей сохранилась, как и их угловатые модели. Сюжетные сцены по-прежнему раздражают простецкой постановкой. В целом чуда не произошло. Это тот же Скайрим, что и пять лет назад, с парой новых графических опций. 

А вот пользователи консолей имеют куда больше причин для радости. Для начала они наконец-то получили в своё распоряжение PC-версию Skyrim с чёткими текстурами, высоким разрешением 1080p и стабильными 30 к/с. Из-за этого игра на PS4 выглядит и воспринимается значительно лучше, чем на PS3. Ещё одно несомненное преимущество — доступ к модификациям, коих энтузиасты уже подготовили сотни. Правда, на Xbox One их где-то в два раза больше, чем на PS4. Разработчикам из Bethesda так и не удалось справиться с ограничениями закрытой платформы PS4.

Skyrim была и остаётся одной из величайших ролевых игр. Здесь вперёд тянет не сюжетная линия, а случайные приключения, поиск новых встреч, миссий, подземелий, драконов. Ты впитываешь историю мира через книги и разговоры с персонажами, через исследование крепостей и храмов, посещение городов и посёлков.

Тянет вперёд и гибкая, глубокая ролевая система, открывающая бездну возможностей для самосовершенствования. Легко можно создать мастера на все руки. Например, лучника-вора, немного мага, отлично владеющего мечом. Конечно, можно сконцентрироваться на чём-то одном, но сама игра подталкивает к изучению новых горизонтов. 

Несмотря на то, что Skyrim создавалась для прошлого поколения консолей, она до сих пор изумляет прекрасными панорамами. Заснеженные пики гор, густые леса, промёрзлая тундра, по которой бродят великаны. Особенно удались города и развалины, скрывающие тайны и сокровища. Помимо сражений игра предлагает несложные головоломки, в подземельях полно ловушек, так что повнимательнее там! 

Музыка восхитительна, заглавная тема игры одна из самых запоминающихся и выразительных. 

«Специальное издание» включает все вышедшие ранее дополнения для Skyrim: Dawnguard, Heathfire и Dragonborn. Хотите вы подключать к нему модификации или нет — ваше дело. Однако даже без них игра способна увлечь на сотни часов. 

Diagnosis

Чуда не произошло, «Специальное издание» отличается от оригинала слегка улучшенной графикой, и главной его ценностью является то, что пользователи PS4 и Xbox One наконец получили доступ к Skyrim и к сотням модификаций, а пользователи PC — слегка доработанную версию и повод вернуться к любимой игре после долгого перерыва. 

Понятно, что люди, истоптавшие Скайрим вдоль и поперёк, вглубь и ввысь, тут не найдут для себя ничего нового. А вот пропустившие в своё время игру или не уделившие ей достаточного внимания, теперь могут открыть для себя прекрасный новый мир и… пропасть в нём. 

Pro:

  • Переиздание на PS4 и Xbox One одной из лучших ролевых игр
  • Консольная версия Skyrim наконец-то получила поддержку пользовательских модификаций
  • Пользователи PC, купившие Skyrim, получили «Специальное издание» бесплатно
  • Немного улучшенная графика

Contra:

  • Простецкие модели персонажей, анимация и постановка сцен остались без изменений

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!