The Elder Scrolls V: Skyrim — Special Edition: возвращение домой

«Специальное издание» The Elder Scrolls V: Skyrim вышло на PC, Xbox One и PS4, но продаётся только на консолях. Причин этому несколько. Первая связана с тем, что на компьютерах Skyrim был, есть и будет. Что поделать, особенности платформы.

«Специальное издание» The Elder Scrolls V: Skyrim вышло на PC, Xbox One и PS4, но продаётся только на консолях. Причин этому несколько. Первая связана с тем, что на компьютерах Skyrim был, есть и будет. Что поделать, особенности платформы. Смены поколений нет, коллекцию игр обновлять не надо. Один раз купил и пользуешься, пока не надоест.

Во-вторых, для PC-версии знаменитой ролевой игры за это время вышло столько модификаций, в том числе графических, что игроков уже ничем не удивить — тем более такими поверхностными изменениями, которые наблюдаются в Special Edition. В-третьих, платформа PC теперь выступает в качестве донора модификаций для консольных версий игры. Да, отныне моды доступны на PS4 и Xbox One.

Если у вас уже куплен Skyrim на PC, то «Специальное издание» автоматически появится в вашей Steam-коллекции. Запустив игру, вы увидите, в принципе, то же самое. Краски стали ярче, появилось объёмное освещение, улучшились тени, разработчики переработали кое-какие локации, добавили деталей, увеличили дальность прорисовки. Но если не сравнивать лоб в лоб, то вряд и вы заметите разницу. Деревянная анимация персонажей сохранилась, как и их угловатые модели. Сюжетные сцены по-прежнему раздражают простецкой постановкой. В целом чуда не произошло. Это тот же Скайрим, что и пять лет назад, с парой новых графических опций. 

А вот пользователи консолей имеют куда больше причин для радости. Для начала они наконец-то получили в своё распоряжение PC-версию Skyrim с чёткими текстурами, высоким разрешением 1080p и стабильными 30 к/с. Из-за этого игра на PS4 выглядит и воспринимается значительно лучше, чем на PS3. Ещё одно несомненное преимущество — доступ к модификациям, коих энтузиасты уже подготовили сотни. Правда, на Xbox One их где-то в два раза больше, чем на PS4. Разработчикам из Bethesda так и не удалось справиться с ограничениями закрытой платформы PS4.

Skyrim была и остаётся одной из величайших ролевых игр. Здесь вперёд тянет не сюжетная линия, а случайные приключения, поиск новых встреч, миссий, подземелий, драконов. Ты впитываешь историю мира через книги и разговоры с персонажами, через исследование крепостей и храмов, посещение городов и посёлков.

Тянет вперёд и гибкая, глубокая ролевая система, открывающая бездну возможностей для самосовершенствования. Легко можно создать мастера на все руки. Например, лучника-вора, немного мага, отлично владеющего мечом. Конечно, можно сконцентрироваться на чём-то одном, но сама игра подталкивает к изучению новых горизонтов. 

Несмотря на то, что Skyrim создавалась для прошлого поколения консолей, она до сих пор изумляет прекрасными панорамами. Заснеженные пики гор, густые леса, промёрзлая тундра, по которой бродят великаны. Особенно удались города и развалины, скрывающие тайны и сокровища. Помимо сражений игра предлагает несложные головоломки, в подземельях полно ловушек, так что повнимательнее там! 

Музыка восхитительна, заглавная тема игры одна из самых запоминающихся и выразительных. 

«Специальное издание» включает все вышедшие ранее дополнения для Skyrim: Dawnguard, Heathfire и Dragonborn. Хотите вы подключать к нему модификации или нет — ваше дело. Однако даже без них игра способна увлечь на сотни часов. 

Diagnosis

Чуда не произошло, «Специальное издание» отличается от оригинала слегка улучшенной графикой, и главной его ценностью является то, что пользователи PS4 и Xbox One наконец получили доступ к Skyrim и к сотням модификаций, а пользователи PC — слегка доработанную версию и повод вернуться к любимой игре после долгого перерыва. 

Понятно, что люди, истоптавшие Скайрим вдоль и поперёк, вглубь и ввысь, тут не найдут для себя ничего нового. А вот пропустившие в своё время игру или не уделившие ей достаточного внимания, теперь могут открыть для себя прекрасный новый мир и… пропасть в нём. 

Pro:

  • Переиздание на PS4 и Xbox One одной из лучших ролевых игр
  • Консольная версия Skyrim наконец-то получила поддержку пользовательских модификаций
  • Пользователи PC, купившие Skyrim, получили «Специальное издание» бесплатно
  • Немного улучшенная графика

Contra:

  • Простецкие модели персонажей, анимация и постановка сцен остались без изменений

Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.