Hitman: Episode 6 — Hokkaido: чисто японское убийство

Финал первого сезона перезапуска Hitman получился настолько хорошим, насколько это в принципе возможно. Это не значит, что в шестой, заключительной, серии нет недостатков. Однако касаются они самой незначительной для такой игры составляющей — повествования.

Финал первого сезона перезапуска Hitman получился настолько хорошим, насколько это в принципе возможно. Это не значит, что в шестой, заключительной, серии нет недостатков. Однако касаются они самой незначительной для такой игры составляющей — повествования. Уже мечтаешь о новых заданиях с изощрёнными убийствами. 

В миссии, именуемой Situs Inversus, киллер под видом пациента проникает в клинику, спрятавшуюся от взора обывателей в горах острова Хоккайдо (Япония). В этом заведении проводят любые операции и спокойно относятся к тому, что клиенты не в ладах с законом. Поскольку сюда прибывают люди со всех концов земного шара, да и команда врачей интернациональная, высокий лысый мужчина не вызывает подозрения.

Тем не менее герою запрещают взять с собой оружие и какое-либо снаряжение. Правила тут для обычных пациентов весьма суровые. Герой может попросить агентство спрятать тот или иной предмет на территории медицинского центра, но до тайника необходимо ещё добраться. Так что на первых порах 47-му приходится проявлять изобретательность и осматривать помещения в надежде отыскать что-то полезное.

Клиника представляет собой многоуровневый лабиринт на манер отеля из четвёртой серии. Правда, здесь сложнее ориентироваться. Сказывается не только своеобразная архитектура комплекса, но и сочетание технологий с оформлением многих комнат в старомодном японском стиле. Некоторые двери незаметно встроены в стены. Как следствие, окольные пути проблематично обнаружить, но это нисколько не раздражает. Напротив, с интересом изучаешь все углы и стараешься найти самый безопасный и удобный маршрут к цели.

Обстоятельства заставляют в лучших традициях предыдущего эпизода планировать и воплощать задуманное без запинки, иначе смерти не избежать. Охрана не дремлет, а некоторые посетители центра прихватили с собой вооруженную до зубов группу поддержки. Бывает, что 47-му надо оставаться незамеченным в запретной зоне, не имея в распоряжении подходящего костюма.

В Situs Inversus авторы постарались реализовать все важные аспекты наилучшим образом и преуспели в этом. Миссия радует мастерски выстроенными испытаниями. Уникальные убийства отличаются разнообразием и проработкой деталей с учётом особенностей восточной кухни. Даже в режиме с включёнными подсказками игра не превращается в расслабляющую прогулку. Герой вынужден многое делать сам, а не тупо следовать за указателем.

Кроме того, один из двух человек, кого должен устранить 47-й, не передвигается по определённому маршруту и находится в одной точке локации. Зато потенциальный труп окружён плотным кольцом охраны. За его здоровьем следят и передовые аппараты по поддержанию жизни. Поди обмани продвинутый искусственный интеллект или внимательных врачей. Замечательное отступление от привычной формулы.

Авторов не хочется ругать за обескураживающий финал повествования. По крайней мере, ведущий сценарист Hitman в одном из интервью честно признался, что «история только начинается». Более того, если вы плохо слушали персонажей в ходе предыдущих постановочных сцен, то общение двух героев после завершения Situs Inversus рискует вызвать лишь недоумение. Сама игра при этом нисколько не разочаровывает. 

Diagnosis

Прекрасный финал отличного в целом перезапуска Hitman. Шестая миссия собирает воедино лучшие наработки прошлых серий и не боится ставить перед героем сложные задачи, а также приятно удивляет дизайном медицинского центра и проработкой уникальных убийств. В игре присутствует сюжет, но он нечасто напоминает о себе. 

Студии IO Interactive есть что исправлять во втором сезоне при условии его появления. Неплохо бы научить статистов и важных персонажей говорить с акцентом, иначе страдает атмосфера экзотических локаций. Противники регулярно ведут себя неадекватно (не путать с непредсказуемо), что ломает планы протагониста и оборачивается лишней нервотрёпкой. Наличие гибкой настройки сложности в сюжетной кампании, а не только включения/выключения указателей, не помешает. Впрочем, обновлённый Hitman и в нынешнем виде восхитителен. Достойных аналогов всё равно нет. Поэтому поклонникам 47-го обязательно следует ознакомиться с первым сезоном. 

Pro:

  • Сложные условия, вынуждающие героя действовать быстро и аккуратно
  • Хорошо проработанные уникальные убийства
  • Великолепный, необычный дизайн медицинского комплекса

Contra:

  • История только начинается

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!