Hitman: Episode 6 — Hokkaido: чисто японское убийство

Финал первого сезона перезапуска Hitman получился настолько хорошим, насколько это в принципе возможно. Это не значит, что в шестой, заключительной, серии нет недостатков. Однако касаются они самой незначительной для такой игры составляющей — повествования.

Финал первого сезона перезапуска Hitman получился настолько хорошим, насколько это в принципе возможно. Это не значит, что в шестой, заключительной, серии нет недостатков. Однако касаются они самой незначительной для такой игры составляющей — повествования. Уже мечтаешь о новых заданиях с изощрёнными убийствами. 

В миссии, именуемой Situs Inversus, киллер под видом пациента проникает в клинику, спрятавшуюся от взора обывателей в горах острова Хоккайдо (Япония). В этом заведении проводят любые операции и спокойно относятся к тому, что клиенты не в ладах с законом. Поскольку сюда прибывают люди со всех концов земного шара, да и команда врачей интернациональная, высокий лысый мужчина не вызывает подозрения.

Тем не менее герою запрещают взять с собой оружие и какое-либо снаряжение. Правила тут для обычных пациентов весьма суровые. Герой может попросить агентство спрятать тот или иной предмет на территории медицинского центра, но до тайника необходимо ещё добраться. Так что на первых порах 47-му приходится проявлять изобретательность и осматривать помещения в надежде отыскать что-то полезное.

Клиника представляет собой многоуровневый лабиринт на манер отеля из четвёртой серии. Правда, здесь сложнее ориентироваться. Сказывается не только своеобразная архитектура комплекса, но и сочетание технологий с оформлением многих комнат в старомодном японском стиле. Некоторые двери незаметно встроены в стены. Как следствие, окольные пути проблематично обнаружить, но это нисколько не раздражает. Напротив, с интересом изучаешь все углы и стараешься найти самый безопасный и удобный маршрут к цели.

Обстоятельства заставляют в лучших традициях предыдущего эпизода планировать и воплощать задуманное без запинки, иначе смерти не избежать. Охрана не дремлет, а некоторые посетители центра прихватили с собой вооруженную до зубов группу поддержки. Бывает, что 47-му надо оставаться незамеченным в запретной зоне, не имея в распоряжении подходящего костюма.

В Situs Inversus авторы постарались реализовать все важные аспекты наилучшим образом и преуспели в этом. Миссия радует мастерски выстроенными испытаниями. Уникальные убийства отличаются разнообразием и проработкой деталей с учётом особенностей восточной кухни. Даже в режиме с включёнными подсказками игра не превращается в расслабляющую прогулку. Герой вынужден многое делать сам, а не тупо следовать за указателем.

Кроме того, один из двух человек, кого должен устранить 47-й, не передвигается по определённому маршруту и находится в одной точке локации. Зато потенциальный труп окружён плотным кольцом охраны. За его здоровьем следят и передовые аппараты по поддержанию жизни. Поди обмани продвинутый искусственный интеллект или внимательных врачей. Замечательное отступление от привычной формулы.

Авторов не хочется ругать за обескураживающий финал повествования. По крайней мере, ведущий сценарист Hitman в одном из интервью честно признался, что «история только начинается». Более того, если вы плохо слушали персонажей в ходе предыдущих постановочных сцен, то общение двух героев после завершения Situs Inversus рискует вызвать лишь недоумение. Сама игра при этом нисколько не разочаровывает. 

Diagnosis

Прекрасный финал отличного в целом перезапуска Hitman. Шестая миссия собирает воедино лучшие наработки прошлых серий и не боится ставить перед героем сложные задачи, а также приятно удивляет дизайном медицинского центра и проработкой уникальных убийств. В игре присутствует сюжет, но он нечасто напоминает о себе. 

Студии IO Interactive есть что исправлять во втором сезоне при условии его появления. Неплохо бы научить статистов и важных персонажей говорить с акцентом, иначе страдает атмосфера экзотических локаций. Противники регулярно ведут себя неадекватно (не путать с непредсказуемо), что ломает планы протагониста и оборачивается лишней нервотрёпкой. Наличие гибкой настройки сложности в сюжетной кампании, а не только включения/выключения указателей, не помешает. Впрочем, обновлённый Hitman и в нынешнем виде восхитителен. Достойных аналогов всё равно нет. Поэтому поклонникам 47-го обязательно следует ознакомиться с первым сезоном. 

Pro:

  • Сложные условия, вынуждающие героя действовать быстро и аккуратно
  • Хорошо проработанные уникальные убийства
  • Великолепный, необычный дизайн медицинского комплекса

Contra:

  • История только начинается

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.