The Evil Within — The Assignment: обрезание

Создатели всего лишь ужали механику оригинала до незатейливой игры в прятки с медлительными противниками.

Дополнение The Assignment к хоррору The Evil Within можно было бы похвалить за замечательную идею с новым протагонистом и стиль прохождения. Но создатели всего лишь ужали механику оригинала до незатейливой игры в прятки с медлительными противниками. 

Пока полицейский Себастьян Кастелланос выживал в захваченном монстрами мегаполисе, его напарница Джуди Кидман преследовала свои цели. Она, как и ее коллеги, гоняется за полоумным пареньком Лесли, но у нее на это есть хотя бы приказ. На этом, а также на мелькающим в кадре клоне G-Man’а, новости заканчиваются. То тут, то там обнаруживаются обрывки данных о секретной программе. Они немного заполняют дыры в оригинальной истории, но именно что «немного».

Главной проблемой повествования The Evil Within было отсутствие эмоциональной связи с персонажами за исключением, пожалуй, антагониста. Они мелькали на экране, а законы вселенной позволяли им умирать и воскресать без четких объяснений. Эти особенности вкупе с внезапной телепортацией Джуди из одной локации в другую сохранились в The Assignment. Происходящее по-прежнему напоминает бред сумасшедшего, и наличие у девушки мотива не делает историю увлекательней. К тому же в финале сценаристы предлагают уже знакомое «откровение».

В начале пути Джуди лишается пистолета. Ножа или какого-нибудь другого оружия у нее нет. Как следствие, девушке приходится пробираться мимо монстров тихо, поскольку умирает она от пары ударов и дать отпор не в состоянии. 

Переход от боевика с чистому стелсу выглядит занятно, но все портит простецкая основа. Девушка подзывает туповатых монстров выкриком, когда находится за укрытием, бросает бутылки и отвлекает их, а также заманивает в ловушки или убивает одноразовыми топорами. Но две последние возможности доступны крайне редко. Большую часть времени героиня ползает за ящиками и избегает встречи с заторможенными врагами.

Авторы даже не стали копировать стандартные элементы стелс-бовиков вроде битого стекла, хождение по которому привлекает монстров, или вероятности активировать сигнализацию неосторожным движением. Зато они, не мудрствуя лукаво, убрали необходимость искать патроны, вырезали прокачку протагониста и аптечки, заменив их самовосстанавливающимся здоровьем, а также сократили стрельбу до единственной сцены в духе шутера для светового пистолета с бесконечными патронами.

Комнаты тут в большинстве своем маленькие, обходные маршруты исчисляются единицами. Наличие у врагов мозгов или быстрой реакции превратило бы игру в мучение. А так The Assignment навевает лишь скуку.

От провала дополнение спасает быстрая смена обстановки и три разных вида монстров. Джуди то скрывается от зомби, то ползет мимо слепых монстров, то пытается выследить невидимок посредством фонарика, который также используется для обнаружения потайных дверей. Встречи с демонами сменяются сюжетными сценками, поиском ключей и легкими загадками. За счет этого два часа в компании Джуди проходят незаметно. Тем не менее ощущение потраченного впустую времени все же есть. Не в последнюю очередь этому способствуют стычки с двумя боссами. Они затянуты и сводятся к повторению элементарных действий.

Красивые виды появляются ближе к финалу дополнения. Но это старые декорации, где бывал Себастьян. В новых уровнях чаще натыкаешься на серые коридоры, заваленные серыми ящиками, и типовой интерьер лаборатории. Монстры не шокируют внешностью и не пугают непредсказуемыми действиями. Продолжения кровавой симфонии образца оригинала не получилось.

Напомним, что для РС-версии The Evtl Within уже есть обновление, которое позволяет убрать полосы сверху и снизу экрана, а также играть при 60 кадрах в секунду. Так что при возможности выбора лучше остановиться на РС.

Diagnosis

Создатели The Assignment дальше концепции не продвинулись. Игра в прятки с тупоголовыми врагами не раздражает, но сильно разочаровывает примитивизмом и отсутствием даже традиционных для жанра решений. Сюжет заполняет некоторые дыры, но чего-то шокирующего от него ждать не стоит.

Pro:

  • Новые сведения о вселенной
  • Постоянно чередование моментов в кампании

Contra:

  • Персонажи по-прежнему не вызывают никаких эмоций
  • Примитивная реализация игры в прятки с монстрами
  • Затянутые и унылые стычки с боссами
  • Невзрачные по большей части декорации

Сейчас на главной

Публикации

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.