Assassin’s Creed: Rogue (PC): пыль в высоком разрешении

Да, картинка приятнее, чем на консолях прошлого поколения, но посредственный дизайн вкупе с устаревшим движком затмевает достоинства.

Assassin’s Creed: Rogue должен был стать своего рода утешительным призом для пользователей PS3 и Xbox 360. Причем, в отличие Unity, эта игра привлекала возможностью бороздить просторы на собственном корабле и походила на недурственного последователя четвертой части. Но разработчиков из болгарского подразделения Ubisoft хватило лишь на небольшой мирок и повторение уже надоевших сухопутных заданий. Они даже перспективную идею с главным героем, который примкнул к тамплиерам, не сумели реализовать как следует.

Запоздалое издание для РС, разумеется, не исправляет фундаментальные недочеты игры. Rogue даже с подтянутой графикой напоминает посредственное дополнение.

Все достоинства РС-версии ограничиваются отсутствием критичных ошибок, но это не отменяет того, что перед нами обычный порт. Чтобы убедиться в этом, достаточно заглянуть в настройки графики и обнаружить там стандартный набор опций без излишеств. Здесь, в частности, есть возможность включить только FXAA-антиалиасинг.

На РС на максимальных настройках Rogue выглядит лучше консольной версии. Но победа в схватке с Xbox 360 и PS3 не относится к выдающимся заслугам. На кораблях всё равно видны «лесенки», а элементы окружения иногда подрисовываются на глазах у героя. Игре не избежать сравнений с более продвинутыми «песочницами», а на их фоне она смотрится удручающе. Это касается и малого количества прохожих на улицах, и «симуляции» жизни, и невзрачных эффектов. Заурядный проект «с приветом из прошлого» и характерными особенностями вроде постоянных (быстрых на РС) загрузок.

Декорации не радуют захватывающими видами. Частично это обусловлено временем и местом действия игры. В середине XVIII века на территории Северной Америки еще преобладали «одноэтажные» поселения. Но природа, места обитания индейцев, древние постройки и европейские столицы, куда ненадолго заглядывает протагонист, тоже обескураживают безыдейным оформлением и нехваткой деталей. 

Однако в случае с Rogue — графика не главное, точнее, не главный недостаток. Проект представляет собой компиляцию покрытых плотным слоем пыли занятостей. Хорошо хоть миссии постоянно чередуются и не дают окончательно разочароваться в проекте. Формула Assassin’s Creed практически не изменилась, и это сильно печалит, поскольку герой становится тамплиером, но за пределами повествования радости от подобного нововведения никакой. Почти все приемы у него такие же, как и у бывших собратьев ассасинов. Как данность воспринимается и незатейливый сюжет, который заполняет пробел в глобальной истории, но откровениями не балует.

Скоротечность кампании особо не печалит. Долгое прослушивание заезженной пластинки едва ли можно считать приятным времяпрепровождением. 

Управление посредством клавиатуры и мыши вопросов не вызывает. Все элементы механики уже прошли проверку временем. Да и сама кампания не заставляет игрока напрягаться.

Diagnosis

РС-версии Assassin’s Creed: Rogue нечем похвастаться даже в графической составляющей. Да, картинка приятнее, чем на консолях прошлого поколения, но посредственный дизайн вкупе с устаревшим движком затмевает достоинства. Сама игра является остается едва ли не эталоном вторичности и обескураживает посредственным воплощением протагониста-тамплиера. Такое приключение сложно рекомендовать даже преданным фанатам серии.

Pro:

  • Графика лучше, чем на Xbox 360 и PS3 

Contra:

  • Все такое же скучное и вторичное приключение в небольшом мирке
  • На фоне современных «песочниц» смотрится, мягко говоря, невыразительно

Сейчас на главной

Публикации

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.