The Punisher: No Mercy - простой способ сэкономить деньги

Игры и фильмы по мотивам комиксов The Punisher выходили и выходят постоянно. Часто качество подобной продукции сравнимо с джинсами фирмы Adibas от дальневосточных мастеров кройки и шитья, но неизменно про крутого мужика и литры крови. Вот, как последний The Punisher: No Mercy для PS3. Вроде, и всё у него на месте, а опытный взгляд сразу определяет: дешевка базарная.

Среди марвеловских человеко-героев есть одна весьма примечательная личность, мечта утонченных мазохистов, утомленных готов и Клайва Баркера – Каратель. Откормленного стероидами полицейского сильно обидели преступники, отчего он ушел в подполье, нацепил черную майку с белым черепом, а по ночам, с ноги, вламывается на вечеринки к мошенникам и негодяям, чтобы на языке крупного калибра объяснить им смысл слова «правосудие». Когда пуль оказывается недостаточно, мистер очарование обращается к пособию для испанских инквизиторов. В качестве аргументов применяются зачастую обычные вещи, но необычными способами, отчего даже паталогоанатомам бывает непросто сдержать рвотные позывы при осмотре места преступления. Впрочем, мы отвлеклись.Игры и фильмы по мотивам комиксов The Punisher выходили и выходят постоянно. Часто качество подобной продукции сравнимо с джинсами фирмы Adibas от дальневосточных мастеров кройки и шитья, но неизменно про крутого мужика и литры крови. Вот, как последний The Punisher: No Mercy для PS3. Вроде, и всё у него на месте, а опытный взгляд сразу определяет: дешевка базарная.

Трейлер с демонстрацией игрового процесса

The Punisher (эксклюзивный, загружаемый, мультиплеерный шутер для PS3) примечателен по двум причинам. Во-первых, он эксклюзивный, что в наш противоречивый век уже обеспечивает пристальное внимание. Во-вторых, его можно приобрести в сети PSN всего за 275 рублей. Простенькие аркады зачастую обходятся дороже! А ведь здесь есть несколько мультиплеерных режимов, одиночная кампания с возможностью кооперативного прохождения, приличная графика и куча героев из вселенной неулыбчивого «наказывателя». Коммунизм уже наступил?! Или мы имеем дело с пресловутым [бесплатным] сыром?Думается, вы уже догадываетесь, каким будет диагноз.Начнем с плохого. Хоть здесь и используется популярный движок Unreal Engine 3 (папа Gears of War и мама Unreal Tournament 3), сетевой код ужасен. Хорошо, если с третьей-четвертой попытки получится присоединиться к серверу с вменяемым пингом. В остальное время лагает и бесит постоянно, словно сигнал несколько раз пролетает вокруг планеты, застревая на чаепитие в подвальном цеху китайской фабрики. Но даже если повезет оказаться в одной комнате с приличными людьми (читай, соседями) все равно придется терпеть одного жулика, который является хостом-хозяином всего мероприятия. Пинг у него минимальный, реакция феноменальная.Напомним, мы имеем дело с проектом, который позиционируется в качестве ОНЛАЙНОВОГО мультиплеерного шутера. Толку от такой клячи, если она спотыкается на каждом шагу и мечтает только об одном – упасть в канаву и сдохнуть? К слову, игра периодически умудряется выгружать PSN, громко ругаясь на отсутствие Интернет-соединения.

Еще одна неприятность заключается во внешнем облике игры. Нет, для проекта на движке Unreal Engine 3, тем более, загружаемого, графика замечательная. Картинка яркая, красочная, лоснящаяся от атомных эффектов, припудренная где положено густым светом прожекторов и плотным дымом. Локации, модели героев и, особенно, оружия, частичная разрушаемость объектов и отрываемость конечностей – пустить пыль в глаза игра умеет. Чуть раздражает косяк движка с динамично подгружающимися текстурами, но он везде раздражает. Плохо другое: частота кадров постоянно скачет между показателями «ну, еще играбельно» и «ладно, потерпим». А что, терпеть можно. Это в динамичных шутерах «минус кадр у вас» приравнивается к «плюс фраг у противника». Тут автоприцел сам любезно захватывает цели, так что тормоза слабо затрагивают игровую часть. А вот восприятие страдает сильно.Имеется здесь и одиночная, так сказать, кампания – четыре небольшие, связанные комиксами арены, где на Карателя прут потоком враги. Это безобразие можно проходить в кооперативе и даже получать фан от такой простой, в чем то даже забавной мясодельни. Но выбора сложности нет, поэтому уже ко второму проходу эта горе-пародия на Left 4 Dead надоедает. Оружие то не меняется. Хотя, как раз на этом моменте следует остановиться подробнее.

Из The Punisher могла получиться замечательная игра – если бы разработчики решили вложить в проект сумму чуть больше стоимости трех сытных обедов Клиффа Блежински. Тут есть перки – активные и пассивные. В зависимости от успехов, открываются новые костюмчики для героев. Мультиплеерные режимы разнообразны, хоть и банальны. Оружия много, оно красивое, но изначально его мало-мало. А чтобы открыть новую пушку придется настрелять из имеющейся 150 фрагов В ОНЛАЙНЕ. Учитывая прелести сетевого кода, занятие лежит где-то между томиком Захера-Мазоха и романом маркиза де Сада.

Diagnosis

Замечательная возможность сэкономить 275 рублей и потратить их на что-нибудь более полезное. Например, пожертвовать нищему в переходе или постирать с джинсами.The Punisher – это игра, которая могла бы стать хорошей, если бы разработчики стали делать просто одиночный шутер с кооперативом и мясом, на манер Left 4 Dead. И не полезли в дебри мультиплеера, где завязли в сетевом коде, булькнули и ушли на дно. Pro:

  • Много оружия, перков, режимов
  • Весьма низкая стоимость

Contra:

  • Страшный сетевой код
  • Периодические подтормаживания
  • Садистские условия для разблокировки нового оружия и перков
  • Дешевый звук и музыка

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.