The Starship Damrey — один в темноте

Несложная, непродолжительная и нисколечко не страшная игра от уважаемой японской студии Level-5.

Несложная, непродолжительная и нисколечко не страшная игра от уважаемой японской студии Level-5 (Dragon Quest VIII-IX, Ni no Kuni, серии White Knight Chronicles, Professor Layton и многие другие). Авторы избрали удачный антураж и приправили его не самым плохим, хотя и напоминающим о своём существовании лишь в финале, сюжетом. 

Главный герой приходит в себя в капсуле для криогенного сна на борту корабля Damrey, дрейфующего где-то на задворках галактики. Сразу после пробуждения протагонист понимает, что не может выбраться наружу по причине неисправности механизмов. Но ему удаётся включить бортовой компьютер и взять под контроль чудом уцелевшего робота. 

Перед началом путешествия на экране появляется предупреждение об отсутствии в игре обучения и разъяснений. Первое время каждый шаг даётся с трудом, пытаешься не пустить ни единой мелочи и запомнить расположение всех более-менее важных объектов. Погружённые в непроглядную тьму коридоры, гробовая тишина и пустые каюты тоже вызывают беспокойство.

Спустя буквально полчаса всякий ужас из игры улетучивается. Смертельных опасностей для робота тут не встречается, и бояться, в общем-то, нечего. Попытки напугать «неожиданными» происшествиями примитивны, если не сказать смехотворны. Страшная трагедия на корабле не оставила после себя никаких значимых следов, даже кровавых пятен на стене нет. 

Starship Damrey — приключенческая игра, и ни в коем случае не хоррор. И это, вроде бы, не так плохо. Отсутствие явных ориентиров должно напрягать извилины. Но разработчики то ли не захотели, то ли побоялись в полной мере раскрыть потенциал хорошей идеи.

На пути робота возникают то завалы из мебели, то дорогу преграждают неисправные устройства, то приходится разыскивать ключ-карты. Задачки выстроены в строгую последовательность.

Абсолютно все головоломки просты. Робот находит предмет в одной комнате, применяет его в другой и так далее. Иногда решение включает три ступени, но все ходы очевидны. В записках погибших космонавтов можно прочитать прямые намеки на то, куда надо двигаться и что делать. Кроме того, необходимые вещи и ингредиенты расположены недалеко друг от друга. Запутаться или сбиться с курса практически нереально.

Самым опасным врагом, обитающим на корабле, является неудобное управление. Робот умеет поворачиваться строго на 90 градусов и двигается рывками. Из-за этого бывает проблематично попасть в дверной проём или подобраться к прибору. Причем для того, чтобы взять предмет или внимательно осмотреть окружение, надо переключаться в специальный режим, который не отличается удобством использования. 

Внешний вид Starship Damrey неприятно удивляет не только стерильностью, но и безыдейным дизайном помещений. Робот смотрит на голые стены, одинаковые комнаты и типовые приборные панели с размазанными текстурами. Понятно, что загружаемый проект для 3DS не рассчитан на любование, но настолько халтурный подход к оформлению обескураживает.

Diagnosis

Игра может сильно разочаровать. Начало предвещает хоррор с элементами выживания, а на поверку Starship Damrey оказывается приключением не самого лучшего качества. Но два часа, проведённые на корабле за решением головоломок и попытками разгадать тайну смерти команды, не заставляют жалеть о впустую потраченном времени. Не в последнюю очередь за счёт шокирующей концовки. 

Pro:

  • Первое время чувствуешь себя неуютно
  • Шокирующая концовка, раскрывающая историю с неожиданной стороны

Contra:

  • Совсем не страшно
  • Проблемы с управлением
  • Превосходная идея с отсутствием обучения и подсказок не получила должной реализации
  • Посредственная даже для 3DS графика и типовой дизайн локаций
  • Высокая для столь непродолжительной игры цена (319 рублей в Nintendo e-shop)

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.