The Starship Damrey — один в темноте

Несложная, непродолжительная и нисколечко не страшная игра от уважаемой японской студии Level-5.

Несложная, непродолжительная и нисколечко не страшная игра от уважаемой японской студии Level-5 (Dragon Quest VIII-IX, Ni no Kuni, серии White Knight Chronicles, Professor Layton и многие другие). Авторы избрали удачный антураж и приправили его не самым плохим, хотя и напоминающим о своём существовании лишь в финале, сюжетом. 

Главный герой приходит в себя в капсуле для криогенного сна на борту корабля Damrey, дрейфующего где-то на задворках галактики. Сразу после пробуждения протагонист понимает, что не может выбраться наружу по причине неисправности механизмов. Но ему удаётся включить бортовой компьютер и взять под контроль чудом уцелевшего робота. 

Перед началом путешествия на экране появляется предупреждение об отсутствии в игре обучения и разъяснений. Первое время каждый шаг даётся с трудом, пытаешься не пустить ни единой мелочи и запомнить расположение всех более-менее важных объектов. Погружённые в непроглядную тьму коридоры, гробовая тишина и пустые каюты тоже вызывают беспокойство.

Спустя буквально полчаса всякий ужас из игры улетучивается. Смертельных опасностей для робота тут не встречается, и бояться, в общем-то, нечего. Попытки напугать «неожиданными» происшествиями примитивны, если не сказать смехотворны. Страшная трагедия на корабле не оставила после себя никаких значимых следов, даже кровавых пятен на стене нет. 

Starship Damrey — приключенческая игра, и ни в коем случае не хоррор. И это, вроде бы, не так плохо. Отсутствие явных ориентиров должно напрягать извилины. Но разработчики то ли не захотели, то ли побоялись в полной мере раскрыть потенциал хорошей идеи.

На пути робота возникают то завалы из мебели, то дорогу преграждают неисправные устройства, то приходится разыскивать ключ-карты. Задачки выстроены в строгую последовательность.

Абсолютно все головоломки просты. Робот находит предмет в одной комнате, применяет его в другой и так далее. Иногда решение включает три ступени, но все ходы очевидны. В записках погибших космонавтов можно прочитать прямые намеки на то, куда надо двигаться и что делать. Кроме того, необходимые вещи и ингредиенты расположены недалеко друг от друга. Запутаться или сбиться с курса практически нереально.

Самым опасным врагом, обитающим на корабле, является неудобное управление. Робот умеет поворачиваться строго на 90 градусов и двигается рывками. Из-за этого бывает проблематично попасть в дверной проём или подобраться к прибору. Причем для того, чтобы взять предмет или внимательно осмотреть окружение, надо переключаться в специальный режим, который не отличается удобством использования. 

Внешний вид Starship Damrey неприятно удивляет не только стерильностью, но и безыдейным дизайном помещений. Робот смотрит на голые стены, одинаковые комнаты и типовые приборные панели с размазанными текстурами. Понятно, что загружаемый проект для 3DS не рассчитан на любование, но настолько халтурный подход к оформлению обескураживает.

Diagnosis

Игра может сильно разочаровать. Начало предвещает хоррор с элементами выживания, а на поверку Starship Damrey оказывается приключением не самого лучшего качества. Но два часа, проведённые на корабле за решением головоломок и попытками разгадать тайну смерти команды, не заставляют жалеть о впустую потраченном времени. Не в последнюю очередь за счёт шокирующей концовки. 

Pro:

  • Первое время чувствуешь себя неуютно
  • Шокирующая концовка, раскрывающая историю с неожиданной стороны

Contra:

  • Совсем не страшно
  • Проблемы с управлением
  • Превосходная идея с отсутствием обучения и подсказок не получила должной реализации
  • Посредственная даже для 3DS графика и типовой дизайн локаций
  • Высокая для столь непродолжительной игры цена (319 рублей в Nintendo e-shop)

Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.