The Starship Damrey — один в темноте

Несложная, непродолжительная и нисколечко не страшная игра от уважаемой японской студии Level-5.

Несложная, непродолжительная и нисколечко не страшная игра от уважаемой японской студии Level-5 (Dragon Quest VIII-IX, Ni no Kuni, серии White Knight Chronicles, Professor Layton и многие другие). Авторы избрали удачный антураж и приправили его не самым плохим, хотя и напоминающим о своём существовании лишь в финале, сюжетом. 

Главный герой приходит в себя в капсуле для криогенного сна на борту корабля Damrey, дрейфующего где-то на задворках галактики. Сразу после пробуждения протагонист понимает, что не может выбраться наружу по причине неисправности механизмов. Но ему удаётся включить бортовой компьютер и взять под контроль чудом уцелевшего робота. 

Перед началом путешествия на экране появляется предупреждение об отсутствии в игре обучения и разъяснений. Первое время каждый шаг даётся с трудом, пытаешься не пустить ни единой мелочи и запомнить расположение всех более-менее важных объектов. Погружённые в непроглядную тьму коридоры, гробовая тишина и пустые каюты тоже вызывают беспокойство.

Спустя буквально полчаса всякий ужас из игры улетучивается. Смертельных опасностей для робота тут не встречается, и бояться, в общем-то, нечего. Попытки напугать «неожиданными» происшествиями примитивны, если не сказать смехотворны. Страшная трагедия на корабле не оставила после себя никаких значимых следов, даже кровавых пятен на стене нет. 

Starship Damrey — приключенческая игра, и ни в коем случае не хоррор. И это, вроде бы, не так плохо. Отсутствие явных ориентиров должно напрягать извилины. Но разработчики то ли не захотели, то ли побоялись в полной мере раскрыть потенциал хорошей идеи.

На пути робота возникают то завалы из мебели, то дорогу преграждают неисправные устройства, то приходится разыскивать ключ-карты. Задачки выстроены в строгую последовательность.

Абсолютно все головоломки просты. Робот находит предмет в одной комнате, применяет его в другой и так далее. Иногда решение включает три ступени, но все ходы очевидны. В записках погибших космонавтов можно прочитать прямые намеки на то, куда надо двигаться и что делать. Кроме того, необходимые вещи и ингредиенты расположены недалеко друг от друга. Запутаться или сбиться с курса практически нереально.

Самым опасным врагом, обитающим на корабле, является неудобное управление. Робот умеет поворачиваться строго на 90 градусов и двигается рывками. Из-за этого бывает проблематично попасть в дверной проём или подобраться к прибору. Причем для того, чтобы взять предмет или внимательно осмотреть окружение, надо переключаться в специальный режим, который не отличается удобством использования. 

Внешний вид Starship Damrey неприятно удивляет не только стерильностью, но и безыдейным дизайном помещений. Робот смотрит на голые стены, одинаковые комнаты и типовые приборные панели с размазанными текстурами. Понятно, что загружаемый проект для 3DS не рассчитан на любование, но настолько халтурный подход к оформлению обескураживает.

Diagnosis

Игра может сильно разочаровать. Начало предвещает хоррор с элементами выживания, а на поверку Starship Damrey оказывается приключением не самого лучшего качества. Но два часа, проведённые на корабле за решением головоломок и попытками разгадать тайну смерти команды, не заставляют жалеть о впустую потраченном времени. Не в последнюю очередь за счёт шокирующей концовки. 

Pro:

  • Первое время чувствуешь себя неуютно
  • Шокирующая концовка, раскрывающая историю с неожиданной стороны

Contra:

  • Совсем не страшно
  • Проблемы с управлением
  • Превосходная идея с отсутствием обучения и подсказок не получила должной реализации
  • Посредственная даже для 3DS графика и типовой дизайн локаций
  • Высокая для столь непродолжительной игры цена (319 рублей в Nintendo e-shop)

Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.