Top Spin 3 – теннис большой - это хорошо

Вещи спортсмена не делают из него чемпиона, поэтому мало потратить призовые в фирменных бутиках на стильные тенниски или кроссовки. Скорость, выносливость, сила удара, обработка мяча и умение контратаковать – тренировать профессиональные качества нужно после каждой победы, вбрасывая заработанные очки опыта в улучшение навыков.

Профессиональный спорт в современном мире стал своеобразной религией с десятками миллионов прихожан-болельщиков. Пищу для ума дают рекорды чемпионов, но тягу к кумиру легче всего удовлетворить в игровом симуляторе.

В новой части Top Spin на корте нет места неопытным новичкам. Все – от соревнований с друзьями по сети и до восхождения по карьерной лестнице пропитано духом профессионального спорта. Тон задают 20 великих игроков, среди которых как действующие лидеры мирового тенниса – Роджер Федерер (Roger Federer), Марио Анчич (Mario Ancic), Энди Роддик (Andy Roddick), Мария Шарапова и Светлана Кузнецова, – так и живые легенды, давно зачехлившие ракетку – Борис Беккер (Boris Becker), Бьорн Борг (Bjorn Borg) и Моника Селеш (Monica Seles). Желающие лично вступить в элитарный клуб отправляются в редактор – ваять себя любимого, чтобы покорить корты всего мира.


Три противника поджидают новичка в каждом круге. Оставили всех с носом в спортивном клубе – откроются двери первого серьезного чемпионата, а там  и до мирового турне недалеко.

Вещи спортсмена не делают из него чемпиона, поэтому мало потратить призовые в фирменных бутиках на стильные тенниски или кроссовки. Скорость, выносливость, сила удара, обработка мяча и умение контратаковать – тренировать профессиональные качества нужно после каждой победы, вбрасывая заработанные очки опыта в улучшение навыков.

Работа на результат начинается с тренировки, которую настоятельно рекомендуют пройти и новичкам, и опытным игрокам. Необходимо не только подружиться с управлением, но и освоить набор хитрых приемов – без особых умений серьезного оппонента победить тяжело.

На Wii как всегда управление идентичное натуральному, а для консолей с менее революционным джойпадом все чуточку сложнее и интереснее. Мощные подачи и хитрые финты аккуратно распределены по клавишам. Зажав одну из четырех кнопок и обозначив стиком движение ракетки, выполняются все необходимые движения: от крученых подач и «свечек» до резких «драйвов» над сеткой и моментальных ответов с «полулета». 

Искусственный интеллект здорово контролирует площадку и не прощает ошибок. Мало того, бесчувственный робот легко загоняет по корту вашего теннисиста до потери пульса и ватных ног, что сделает его совершенно беззащитным перед очередной подачей. Чем выше по таблице рейтинга, тем с более крепкими и толковыми оппонентами придется потягаться. Места хватит всем – 45 арен отличаются как покрытием, так и атмосферными декорациями. Ролан Гарос, Кубок Кремля, корты открытых чемпионатов США и Австралии – завоевывая очередной титул, придется немало побегать по грунту и траве.


Хуже остальных по графике получилась версия игры для Wii – здесь используется поддержанный движок от второй части Top Spin. Из старших консолей второе место досталось PS3. При одинаковом разрешении картинки в 720p, почти идентичного уровня детализации спортсменов и плавности анимации движений, нет толковых световых эффектов, беднее текстуры и оформление декораций. Только на Xbox 360 отражающие поверхности не бойкотируют законы физики, а окружение кортов не теряет своей живописности.

Незначительная, но неприятная разница замечается и в содержимом. Microsoft получила домашний корт японцев, а PS3 вместо Токио достался один из лучших теннисистов современности – Рафаэль Надаль (Rafael Nadal). Дело не в капризах издателя, и не в упрямстве платформодержателей – у испанского парня личный контракт с Sony.

Diagnosis

Серия Top Spin остается лучшим симулятором тенниса на сегодняшний день. Здесь есть все для фаната и просто любителя этого вида спорта: именитые спортсмены, шикарные корты, сложные противники и интересная реализация управления.

Pro:
  • Мощный редактор игроков
  • Реализм симулятора не отражается на сложности и динамике
  • Звездный состав участников
  • Интересная карьера
  • Сильный искусственный интеллект
  • Детализация спортсменов и анимация движений
  • Товарищеские матчи и соревнования по сети
Contra:
  • Версия для PS3 выглядит менее привлекательно, чем для Xbox 360
  • В Xbox 360 версии нет Рафаэля Надаля

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.