Wanted: Weapons of Fate - вооружён и особо опасен

Помимо традиционных средств борьбы за выживание (пистолеты) в арсенале Уэсли присутствуют и сверхчеловеческие приёмы. Во-первых, на месте главная «фишка» Wanted – возможность стрелять по кривым траекториям. Во-вторых, герой может ненадолго замедлять время.

В прошлом году на большом экране засветились настоящие комикс-звёзды, вроде Железного человека, Невероятного Халка и Бэтмена. На даже на таком пестром фоне сумела блеснуть ещё одна картина по «графическим новеллам» от режиссёра Тимура Бекмамбетова – Wanted («Особо опасен»). История обыкновенного офисного клерка Уэсли Гибсона, ставшего членом тайного братства киллеров, поражала захватывающими погонями, превосходно поставленными перестрелками и знойной улыбкой Анджелины Джоли. Часто кино-премьеры выходят вместе с одноименными играми, а вот «Особо опасного» такой модной составляющей почему-то лишили. Однако компания Universal решила руководствоваться принципом «лучше поздно, чем никогда».

Сюжет игры Wanted: Weapons of Fate продолжает повествование о похождениях (уже) матёрого убийцы Уэсли. Дела, которые он натворил, не остались незамеченными представителями Братства. К тому же протагониста постоянно мучают загадочные сны, заканчивающиеся убийством его матери. А тут ещё спецназовцы вломились в квартиру отца (именно там жил герой) и похитили какую-то важную вещь.


История содержит не только события, последовавшие за переполохом в Чикаго, но и моменты из прошлого семьи нашего подопечного. Несмотря на шаблонность диалогов, интерес к происходящему не угасает почти до финала. Увы, но хронические болезни «игры по фильму» на месте. Без просмотра оригинала творящееся безобразие вызывает лишь недоумение. Роликов в игре предостаточно, но многие из них совершенно бесполезны и ограничиваются облётом территории или «Уэсли заходит в комнату».
Цитата:
- Я крутой чувак в крутом костюме.
На протяжении свободного от болтовни времени основным занятием Уэсли, естественно, будет уничтожение многочисленных неприятелей. Противостоят герою «болванчики обыкновенные». Набор движений большинства ограничен пробежкой к ближайшему укрытию и нервными метаниями из стороны в сторону, а отсутствие серого вещества супостаты крайне успешно компенсируют острым зрением. Впрочем, среди недоброжелателей встречаются и серьезные ребята. Некоторые позаимствовали у Нео способность уворачиваться от пуль, другие получили в распоряжение снайперские винтовки и к ним ещё надо подобраться поближе. Есть также камикадзе, с дикими криками бегущие врукопашную.

Но и Уэсли не промах. Он прижимается к стенам, грациозно перемещается от одного безопасного места до другого. Достаточно указать направление, и герой самостоятельно рванёт за укрытие. В ближнем бою использует нож. Такие убийства отличаются особой жестокостью. Протагонист выламывает гадам конечности, перерезает им глотки, на экран падают капли крови. Жуть.


Помимо традиционных средств борьбы за выживание (пистолеты) в арсенале Уэсли присутствуют и сверхчеловеческие приёмы. Во-первых, на месте главная «фишка» Wanted – возможность стрелять по кривым траекториям. Причём, выполняется сие таинство элементарно: нужно стиком/мышкой настроить дугообразный маршрут свинцовой дуры, и притаившийся за углом противник получает смертоносный подарочек прямо между глаз. Во-вторых, герой может ненадолго замедлять время, что позволяет легко расправиться с особо шустрыми недругами. Беспрерывно вытворять такие фокусы не получится, поскольку на них расходуется адреналин, но и заполняется заветная шкала довольно быстро. Для этого всего-то надо истреблять врагов.

Сама игра организована по банальному принципу «комната, группа врагов, следующая комната» - и так далее на протяжении большей части пути. Разбавлено нехитрое действо парочкой аттракционов. Давно не стреляли по «уткам», орудуя крупнокалиберным пулемётом или снайперской винтовкой? Добро пожаловать в Weapons of Fate. Но в игре есть и своеобразные развлечения. В отдельных ситуациях протагонист превращается в настоящую машину смерти. Совершает невероятные акробатические трюки, время при этом замирает, и необходимо за отведенное секундомером время уничтожать врагов и сбивать выпущенные в Уэсли пули.

А вот боссы получились не очень удачными. Нет обстановка противостояний меняется. Но методы устранения однотипны. Герой может ранить других супер-убийц, только применяя свои сверхсилы, которые не бесконечны. Поэтому схватки с особо крутыми злодеями проходят по схеме: использовал умение - получи отряд приспешников для накопления адреналина. И так далее пока полоска жизни предводителя не достигнет нулевой отметки.


Графически Wanted выглядит отлично. Детализированные модели всех персонажей, от главных героев до рядовых членов Братства, крутые эффекты и ладные модели, чёткие текстуры и потрясающие взрывы.

Diagnosis

Прохождение игры на нормальном уровне сложности (более высокий поначалу не доступен) займёт около четырёх часов. За столь непродолжительное время беспрерывная пальба по одноклеточным болванчикам, разбавленная возможностью стрелять по дуге, замедлять время, а также мини-играми, не успевает надоесть. К тому же локации меняются быстро, появляются новые виды противников...

Увы, но большего игра предложить не в состоянии. Ни кооператива. Ни мультиплеера. Жвачка на один вечер. Только вошел во вкус, как уже идут финальные титры.

Pro:
  • Динамичный процесс отстрела одноклеточных болванчиков
  • Хорошо реализованная способность героя стрелять по дуге
  • Отлично поставленные мини-игры
  • Приятная графика
  • Разнообразные, быстро сменяющие друг друга локации
Contra:
  • Однотипные методы устранения боссов
  • История перегружена бесполезными сценками
  • Отвратительное качество видеороликов
  • Проходится за один вечер
  • Отсутствие кооператива/мультиплеера - хоть чего-нибудь, чтобы задержаться в игре подольше

Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.