Wipeout Pulse – музыки грохот, свеч блистанье, мельканье, вихорь быстрых пар

На последнем пределе скорость такая, что все объекты смазываются, и заметить уже ничего нельзя. Пропадает уровень, соперники, остается только цветомузыка на экране и одно желание - выжить.

Гоночная игра Wipeout впервые появилась в далёком 1995 году на PlayStation One. Вместо автомобилей нам дали скользящие по воздуху болиды, подарили сверхзвуковую скорость, а соперника проще всего было расстрелять из разбросанного по трассе оружия, чем обгонять. С тех пор прошло 13 лет. Разработчики дорабатывали и оттачивали успешную концепцию, наводили лоск, избавлялись от ненужного и с опаской, по щепотке, вводили новые элементы. Wipeout оставался все тем же, и, наверное, никакая в мире сила уже не сможет изменить его…

Наш новый гость под названием Wipeout Pulse (предыдущая игра на PlayStation Portable называлась Wipeout Pure – смотрите, не перепутайте) обладает всеми признаками хорошего дополнения: чуть улучшенная графика, обновлённый саундтрек, пара новых видов оружия и куча чемпионатов с абсолютно безумными трассами. Каждая из них насыщена крутыми поворотами и бегущими под отвес дорогами. Американские горки будущего, ослепляющие холодным неоновым светом и легкими, футуристическими конструкциями. Из-за огромной скорости легко теряешь ориентацию, не понимаешь, где верх и низ, окружающий мир превращается в яркую мешанину красок. Все заезды проходят под электронную музыку в House и Trance. Она отлично вписывается в стилистику игры, но если у вас иные предпочтения, то можно составить плэйлист из собственных композиций.


Кампания теперь позволяет выбирать очередность испытаний. В карьере всего имеется 16 этапов, называемые Grid, в каждом из которых найдется около десятка развлечений. Набрали определенное количество очков – перешли на следующий. В принципе, тут ничего нового, большинство режимов перетекло из Pure, а «новинкам» (Eliminator, Zone Mode) мы обязаны предыдущим играм серии. Воистину, все новое, это хорошо забытое старое. Зарабатывая медали, мы понемногу открываем новые машинки, трассы и режимы, а поскольку их множество, то прохождение карьеры может запросто отнять около 12-ти часов.

Перед началом гонки есть возможность выбрать уровень сложности AI , но кремниевый противник в любом случае не может составить конкуренцию игроку. Как ни странно, этот факт игру совсем не портит. Все потому, что главным соперником в заезде является скорость.

Существует так называемый предел скорости. К примеру, на первом - максимум 500 км/ч, на втором - 650 км/ч и т.д. На последнем все объекты смазываются, и заметить уже ничего нельзя. Пропадает уровень, соперники, остается только цветомузыка на экране и одно желание - выжить. Особенно забавно это выглядит в режиме Eliminator, где необходимо не приехать первым, а уничтожить всех соперников. Сделать это на последнем пределе скорости почти невозможно. Из-за этого сложность на последних уровнях зашкаливающая. Почти на пределе человеческих возможностей.


В Zone Mode вся трасса разбивается на зоны, и, проезжая каждую, максимальная скорость увеличивается. Причем , моментально. В таких случаях можно забывать о тормозе и аналоге, теперь жизненно только умело пользоваться закрылками, которые расположены на кнопках R и L. Они помогают тормозить и входить в повороты.

Самым важным приобретением Wipeout Pulse стал онлайновый мультиплеер. Теперь можно свободно устраивать соревнования, принимать участие в чемпионатах, отсылать свои рекорды коллегам, чтобы те попытались побить ваши достижения. Чтобы придать болиду толику индивидуальности, его позволили раскрашивать в собственные цвета. Кроме того, через онлайн можно скачивать дополнительные трассы и «шкурки» и для машинок. Некоторые – бесплатно.

Diagnosis

Всем игра хороша, да только видели мы её уже не раз. Но если вы не знаете, что такое Wipeout… Что!!? У вас нет ещё  этой замечательной игры?

Pro:
  • Безумные трассы и сумасшедшие скорости
  • Большое количество чемпионатов
  • Наконец-то онлайновый мультиплеер
  • Роскошная графика
  • Отличная музыка

Contra:
  • Отсутствие нововведений

Сейчас на главной

Публикации

Игра, в которой легко заблудиться навсегда. Обзор Blue Prince

Игровую индустрию часто упрекают в однообразии — мол, свежих идей не осталось, а прошлый год ничем новым не запомнился. Отчасти это справедливо: крупные проекты часто опираются на проверенные формулы. На этом фоне особенно ярко выделяются смелые инди, которые не всегда идут по натоптанной дорожке. Blue Prince — как раз из таких. Вроде и «рогалик» с монотонными действиями, но внутри скрыто нечто странное и загадочное.

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».