Wipeout Pulse – музыки грохот, свеч блистанье, мельканье, вихорь быстрых пар

На последнем пределе скорость такая, что все объекты смазываются, и заметить уже ничего нельзя. Пропадает уровень, соперники, остается только цветомузыка на экране и одно желание - выжить.

Гоночная игра Wipeout впервые появилась в далёком 1995 году на PlayStation One. Вместо автомобилей нам дали скользящие по воздуху болиды, подарили сверхзвуковую скорость, а соперника проще всего было расстрелять из разбросанного по трассе оружия, чем обгонять. С тех пор прошло 13 лет. Разработчики дорабатывали и оттачивали успешную концепцию, наводили лоск, избавлялись от ненужного и с опаской, по щепотке, вводили новые элементы. Wipeout оставался все тем же, и, наверное, никакая в мире сила уже не сможет изменить его…

Наш новый гость под названием Wipeout Pulse (предыдущая игра на PlayStation Portable называлась Wipeout Pure – смотрите, не перепутайте) обладает всеми признаками хорошего дополнения: чуть улучшенная графика, обновлённый саундтрек, пара новых видов оружия и куча чемпионатов с абсолютно безумными трассами. Каждая из них насыщена крутыми поворотами и бегущими под отвес дорогами. Американские горки будущего, ослепляющие холодным неоновым светом и легкими, футуристическими конструкциями. Из-за огромной скорости легко теряешь ориентацию, не понимаешь, где верх и низ, окружающий мир превращается в яркую мешанину красок. Все заезды проходят под электронную музыку в House и Trance. Она отлично вписывается в стилистику игры, но если у вас иные предпочтения, то можно составить плэйлист из собственных композиций.


Кампания теперь позволяет выбирать очередность испытаний. В карьере всего имеется 16 этапов, называемые Grid, в каждом из которых найдется около десятка развлечений. Набрали определенное количество очков – перешли на следующий. В принципе, тут ничего нового, большинство режимов перетекло из Pure, а «новинкам» (Eliminator, Zone Mode) мы обязаны предыдущим играм серии. Воистину, все новое, это хорошо забытое старое. Зарабатывая медали, мы понемногу открываем новые машинки, трассы и режимы, а поскольку их множество, то прохождение карьеры может запросто отнять около 12-ти часов.

Перед началом гонки есть возможность выбрать уровень сложности AI , но кремниевый противник в любом случае не может составить конкуренцию игроку. Как ни странно, этот факт игру совсем не портит. Все потому, что главным соперником в заезде является скорость.

Существует так называемый предел скорости. К примеру, на первом - максимум 500 км/ч, на втором - 650 км/ч и т.д. На последнем все объекты смазываются, и заметить уже ничего нельзя. Пропадает уровень, соперники, остается только цветомузыка на экране и одно желание - выжить. Особенно забавно это выглядит в режиме Eliminator, где необходимо не приехать первым, а уничтожить всех соперников. Сделать это на последнем пределе скорости почти невозможно. Из-за этого сложность на последних уровнях зашкаливающая. Почти на пределе человеческих возможностей.


В Zone Mode вся трасса разбивается на зоны, и, проезжая каждую, максимальная скорость увеличивается. Причем , моментально. В таких случаях можно забывать о тормозе и аналоге, теперь жизненно только умело пользоваться закрылками, которые расположены на кнопках R и L. Они помогают тормозить и входить в повороты.

Самым важным приобретением Wipeout Pulse стал онлайновый мультиплеер. Теперь можно свободно устраивать соревнования, принимать участие в чемпионатах, отсылать свои рекорды коллегам, чтобы те попытались побить ваши достижения. Чтобы придать болиду толику индивидуальности, его позволили раскрашивать в собственные цвета. Кроме того, через онлайн можно скачивать дополнительные трассы и «шкурки» и для машинок. Некоторые – бесплатно.

Diagnosis

Всем игра хороша, да только видели мы её уже не раз. Но если вы не знаете, что такое Wipeout… Что!!? У вас нет ещё  этой замечательной игры?

Pro:
  • Безумные трассы и сумасшедшие скорости
  • Большое количество чемпионатов
  • Наконец-то онлайновый мультиплеер
  • Роскошная графика
  • Отличная музыка

Contra:
  • Отсутствие нововведений

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?