Durango: девкит и интерфейс

На сайте Digital Foundry опубликовали несколько нечетких фотографий, на которых якобы запечатлены девкит и интерфейс новой домашней игровой консоли семейства Xbox (кодовое название - Durango).

На сайте Digital Foundry опубликовали несколько нечетких фотографий, на которых якобы запечатлены девкит и интерфейс новой домашней игровой консоли семейства Xbox (кодовое название - Durango).

По информации источника, данные комплекты разработчиков были распространены по различным студиям в феврале этого года. Будущая консоль будет иметь 64-битную архитектуру, центральный процессор от Intel с 8 ядрами и видеочип от NVIDIA. Напомним, предыдущие слухи указывали на то, что Microsoft заключила договор с AMD на предмет GPU для своей новой консоли.

Что касается оперативной памяти, то в девкитах ее более 8 ГБ (до 12 ГБ, по версии различных источников), но Digital Foundry сразу уточняет, что в девкитах обычно установлено вдвое больше оперативной памяти, чем в финальных версиях - это упрощает процесс разработки и выявления ошибок.

Конечно, финальная версия Durango будет выглядеть совершенно иначе, черная коробка на фотографии - это альфа-девкит, собранный из вышеупомянутых комплектующих, чтобы максимально эффективно эмулировать будущую консоль.

Источник добавляет, что альфа-девкит Xbox 360 по сути был PowerMac'ом с установленной видеокартой от ATI. Эти девкиты продолжали использовать даже на Е3 2005, когда до запуска консоли оставались считанные месяцы.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.