Уоррен Спектор хвалит инди-разработчиков

Известный гейм-дизайнер Уоррен Спектор (Warren Spector) прокомментировал нынешнее состояние индустрии и её развитие.

Известный гейм-дизайнер Уоррен Спектор (Warren Spector) прокомментировал нынешнее состояние индустрии и её развитие. По мнению Спектора, крупные или, так называемые «мейнстримовые», проекты не демонстрируют выдающегося прогресса. «Это выглядит так, будто мы получаем улучшенные, доработанные и более красивые версии игр, в которые мы играли раньше», - отметил создатель Deus Ex.

«Слава Богу, что есть инди-разработчики. Среди них есть люди, которые пытается делать что-то интересное», - заявил Уоррен Спектор.


Также Спектор поделился информацией о том, что он посоветовал сделать авторам из студии OtherSide. Эта компания сейчас работает над System Shock 3, а Спектор возглавляет разработку. Гейм-дизайнер хотел бы начать с создания «проработанных персонажей» и продвинутого искусственного интеллекта героев.

Также стало известно, что Спектор не переедет в Бостон, где располагается офис OtherSide. Вместо этого в городе Остин, штат Техас, будет основана новая небольшая студия.

«С меня хватит работы в большой команде. В Junction Point [Epic «Fail» Mickey 1-2] работало около 200 человек, и ещё 800 человек по всему миру было вовлечено в создание игры. Я работал над высокобюджетным проектом с огромной командой, но сейчас я хочу трудится не над такими масштабными играми с небольшим бюджетом, проектами почти как «игра-сервис». Они требуют около 10-20 человек для разработки. Я не хочу заниматься чем-то большим», - заявил Спектор.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.